miércoles, 30 de septiembre de 2020

Detalles sobre Marvel’s Spider-Man Remasterizado

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Ya tuvimos el placer de anunciar la inclusión* de un código de cupón para Marvel’s Spider-Man Remasterizado en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Edición Ultimate para la consola PlayStation 5. Se trata de una remasterización completa de última generación de Marvel’s Spider-Man: el equipo ha puesto el mayor mimo en el desarrollo de la versión definitiva del juego, con nuevos elementos, tecnología y actualizaciones. Hemos aprovechado las ventajas de la tecnología de última generación que incorpora la consola PlayStation 5, además de añadir características adicionales al juego, como tres trajes nuevos.

Hablemos sobre las actualizaciones gráficas. El equipo ha hecho un trabajo concienzudo para renovar el entorno de la ciudad aprovechando las posibilidades que ofrece la nueva consola. Al margen de los modelos y materiales optimizados, una de las cosas más importantes que hemos incorporado al juego son los reflejos y las sombras de ambiente con efecto Ray-tracing. Ahora tenemos reflejos auténticos en las ventanas de los edificios. El efecto, junto con los nuevos cielos y la climatología, es impresionante.

Pero no nos hemos limitado a los entornos: también hemos mejorado a nuestros personajes de un modo espectacular. La nueva tecnología permite representaciones más detalladas y realistas de la piel, los ojos o el sombreado de la dentadura, así como de los cabellos individuales, lo que insufla nueva vida a los personajes y a su interpretación.

Y con esto, llegamos a uno de los mayores cambios. Para poder ofrecer a los jugadores las mejores interpretaciones en nuestros juegos de Marvel’s Spider-Man de última generación, hemos cambiado al actor que sirve de modelo para el rostro de Peter Parker. Fue un placer trabajar con John Bubniak en el juego original; sin embargo, para acercarnos más a la interpretación del actor de voz Yuri Lowenthal en su papel de Peter Parker/Spider-Man, hemos incorporado a Ben Jordan como modelo del rostro de Peter Parker para la consola PS5. Queda de fábula en el juego, y la emotiva interpretación de Yuri cobra nueva vida.

Aquí podéis ver una de las escenas más potentes del primer juego, en la que Peter llega al trabajo y encuentra a Otto Octavius, su jefe y mentor, trabajando en los apéndices que acabarán definiéndolo.

Detalles sobre Marvel’s Spider-Man Remasterizado

Además, gracias a la potencia de la consola PS5, ahora podemos ofrecer una velocidad de fotogramas más alta con el modo de rendimiento, que permite optar por 60 fps. Así, los jugadores podrán disfrutar del comienzo de la historia de Marvel’s Spider-Man como nunca antes. La experiencia de juego es increíble. Echad un vistazo a este breve vídeo.

Detalles sobre Marvel’s Spider-Man Remasterizado

¡Pero eso no es todo! También aprovechamos plenamente otra característica de última generación de PlayStation como es la carga casi instantánea (no os preocupéis, podéis recuperar las simpáticas animaciones de viaje rápido si las echáis de menos), el audio 3D espacial en auriculares compatibles, la revolucionaria tecnología háptica del mando DualSense y los gatillos adaptativos. Además, el juego viene con nuevas características en el modo Foto que hemos desarrollado para Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Ahora podréis colocar luces en el entorno y cambiar de spider-traje después de preparar la foto.

Ah, y hablando de spider-trajes, echad un vistazo a esto:

El traje asombroso es uno de los tres nuevos trajes del juego. Es perfecto para cuando tratáis de ganar el trofeo de platino de Marvel’s Spider-Man Remasterizado.


Esperamos que con toda esta información entendáis mejor por qué estamos tan entusiasmados con Marvel’s Spider-Man Remasterizado.

Y ¿cómo se puede acceder a Marvel’s Spider-Man Remasterizado? Como ya hemos mencionado antes, está disponible como parte de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Edición Ultimate. A continuación os detallamos más opciones para obtenerlo.

Aquí tenéis las distintas opciones de compra de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, junto con las bonificaciones que estamos ofreciendo por reservar el juego.

Lo que tenéis disponible:

La Edición Estándar de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales estará disponible tanto en formato físico como digital para las consolas PS4 y PS5. El precio recomendado de venta al público es de 59,99 €. Podéis realizar la reserva digital aquí.

La versión de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PS4 ofrece una ruta de actualización gratuita a la Edición Estándar para PS5. Y si compráis la Edición Estándar para PS5 u os pasáis a ella, podréis aprovechar una oferta de actualización de pago que encontraréis en el menú del juego para descargar Marvel’s Spider-Man Remasterizado**.

Además, para la consola PS5, ofrecemos Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Edición Ultimate, que contiene un código de cupón* para descargar Marvel’s Spider-Man Remasterizado. El precio recomendado de venta al público es de 79,99 € y se puede reservar digitalmente aquí.

En Estados Unidos y Canadá habrá también ediciones físicas de “lanzamiento” tanto de la Edición Estándar como de la Ultimate (la Edición de Lanzamiento incluye un cupón*). Estas copias solo estarán disponibles en cantidades limitadas, así que no os lo penséis demasiado. La Edición de Lanzamiento contiene un cupón para conseguir el desbloqueo anticipado de dos trajes; entre ellos, el traje P.I.S.T.A., del artista de Marvel Javier Garrón y un traje que desvelaremos en una fecha más próxima al lanzamiento. También recibiréis un desbloqueo anticipado del artilugio de pozo de gravedad y tres puntos de habilidad para darle un empujón a vuestro progreso desde el principio.

Quienes hagan la compra digital o fuera de Estados Unidos y Canadá podrán recibir los mismos desbloqueos anticipados si reservan ya. Nos encanta mucho poder ofreceros una fantástica bonificación al reservar el juego en un establecimiento asociado a la promoción o en PlayStation Store. La bonificación incluye los dos trajes, el artilugio de pozo de gravedad y tres puntos de habilidad.

¡Estamos deseando ver las imágenes del modo Foto que vaya creando la comunidad! Y la emoción es máxima mientras esperamos que llegue el 12 de noviembre de 2020, fecha en que por fin podréis disfrutar de la continuación de la historia de Marvel’s Spider-Man con el lanzamiento mundial de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Podréis descargar Marvel’s Spider-Man Remasterizado en el momento del lanzamiento de la consola PlayStation 5 al comprar Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Edición Ultimate en formato físico o digital por un precio recomendado de venta al público de 79,99 €. ¡Estamos deseando ver las imágenes del modo Foto que vaya creando la comunidad!

*Para canjear el código es necesario disponer de una cuenta para acceder a PlayStation Network y conexión a Internet. El código caduca el 01/01/24.
**Quienes tengan el disco de juego de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PS4 podrán acceder a esta oferta insertando el disco en la consola PS5. No podrán acceder a la misma quienes tengan el disco de juego para PS4 y adquieran la consola PS5 edición digital, sin ranura para disco.

Need for Speed: Payback y Vampyr son tus juegos de PS Plus en octubre

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Quema rueda y dalo todo al volante para adelantar a tus oponentes y sobrevivir en una ciudad decidida a detenerte, o acepta el desafío de bailar en la línea que separa al justiciero sobrenatural del monstruo abominable, en los juegos de PS Plus de este mes. Con el lanzamiento de Need for Speed: Payback y Vampyr el 6 de octubre, no tendrás que esperar mucho para conducir como alma que lleva el diablo o hincarle el diente a un emocionante título de acción y terror.

Echemos un vistazo a lo que podemos esperar el mes que viene.

Need for Speed: Payback

Need for Speed: Payback y Vampyr son tus juegos de PS Plus en octubre

Sobrevive a emocionantes misiones de atraco, participa en devastadoras batallas de coches, ejecuta planes impresionantes y mucho más en este superventas de acción sobre ruedas. Ambientado en la ciudad ficticia de Fortune Valley, el paraíso de las apuestas corruptas, el juego te permite elegir entre tres personajes diferentes, cada uno con sus propias habilidades. Personaliza tus coches y explora un mundo abierto repleto de eventos en tu búsqueda de venganza contra aquellos que te traicionaron.

Vampyr

Need for Speed: Payback y Vampyr son tus juegos de PS Plus en octubre

El desarrollador de Life is Strange DONTNOD Entertainment te desafía a adentrarte en la oscuridad con este RPG de acción en tercera persona ambientado en 1918 que te permite tomar decisiones narrativas trascendentales. Juega como un médico convertido en vampiro y acecha las calles un Londres sumido en la violencia y el miedo. Utiliza tus habilidades sobrenaturales, así como herramientas y armas convencionales, para luchar contra las fuerzas del mal y los cazavampiros o escapar de ellos sin dejar rastro. Salva a los habitantes de la ciudad o aliméntate de ellos para hacerte más fuerte, aunque sucumbir al deseo de sangre puede tener graves consecuencias…

Ambos juegos estarán disponibles a partir del martes 6 de octubre hasta el lunes 2 de noviembre.

Massira | Juego adicional PS Talents

Need for Speed: Payback y Vampyr son tus juegos de PS Plus en octubre

Massira es una aventura de exploración, puzles y plataformas 3D con un estilo artístico “low poly” donde vivirás la historia de Numi y Yara, dos refugiadas sirias que realizan un viaje hasta Europa. Inspirado en hechos y experiencias reales, te enfrentarás a distintos problemas desde la fantasiosa perspectiva de la pequeña protagonista.

Orientado a un público sensible y con gusto por los juegos con trasfondo social, podrás descubrir la realidad escondida tras la fantasía a la vez que disfrutas como un niño gracias al cuidado estilo artístico.

Última oportunidad de conseguir los juegos de PS Plus de septiembre

La llegada de nuevos títulos significa que tenemos que despedirnos de los juegos del mes pasado. Por eso, asegúrate de añadir Street Fighter V y PUBG: PlayerUnknown’s Battlegrounds a tu biblioteca de PS4 antes de que abandonen PS Plus el 5 de octubre para no perdértelos.

La promoción Juegos de una generación llega a PlayStation Store

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La promoción Juegos de una generación se lanza en PlayStation Store el miércoles 30 de septiembre y te brinda la oportunidad de descubrir algunas de las mejores experiencias de juego que ofrece PS4. Eso incluye el aclamado y épico título de samuráis de mundo abierto Ghost of Tsushima, que rebaja un asombroso 21 % su PVP digital.

A continuación se muestra solo una selección de los juegos de PS4 a la venta durante esta nueva promoción, que se extenderá hasta el miércoles 14 de octubre *. ¡Dirígete a PS Store cuando la promoción se active el miércoles 30 de septiembre para ver la lista completa!

  • A Way Out
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Age of Wonders: Planetfall – Deluxe Edition
  • Age of Wonders: Planetfall – Premium Edition
  • Apex Legends – Bloodhound Edition
  • Apex Legends – Lifeline and Bloodhound Double Pack
  • Apex Legends – Lifeline Edition
  • Apex Legends – Octane Edition
  • Apex Legends™ – Pathfinder Edition
  • Assassin’s Creed III Remastered
  • Assassin’s Creed Rogue Remastered
  • Assassin’s Creed: The Ezio Collection
  • Batman: Arkham Collection
  • Black Desert: Conqueror Edition
  • Black Desert: Explorer Edition
  • Black Desert: Traveler Edition
  • Blasphemous
  • Borderlands 3
  • Borderlands: Game of the Year Edition
  • Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition
  • Cities: Skylines – PlayStation 4 Edition
  • Conan Exiles
  • Disintegration
  • Dragon Age: Inquisition – Game of the Year Edition
  • Dragon Age: Inquisition DLC Bundle
  • Dragon Ball FighterZ
  • Dying Light
  • F1 2020
  • F1 2020 – Deluxe Schumacher Edition
  • Far Cry New Dawn
  • Ghost of Tsushima
  • Ghost of Tsushima: Digital Deluxe Edition
  • God’s Trigger
  • Grand Ages: Medieval
  • Hello Neighbor
  • Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition
  • Journey to the Savage Planet
  • L.A. Noire
  • LEGO Batman 3: Beyond Gotham
  • LEGO City Undercover
  • LEGO DC Super-Villains
  • LEGO Harry Potter Collection
  • LEGO Marvel Super Heroes
  • LEGO Marvel’s Avengers
  • LEGO Star Wars: The Force Awakens Deluxe Edition
  • LEGO The Hobbit
  • Marvel vs. Capcom: Infinite – Standard Edition
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Middle-earth: Shadow of War – Definitive Edition
  • Monster Hunter: World
  • MotoGP 20
  • Mutant Year Zero: Road to Eden
  • My Hero One’s Justice 2: Deluxe Edition
  • One Piece: Pirate Warriors 4 – Deluxe Edition
  • Overwatch: Legendary Edition
  • Payday 2: Crimewave Edition
  • Pillars of Eternity: Complete Edition
  • Pure Farming 2018
  • Ride 3
  • Ride 3 – Gold Edition
  • Sniper Elite 4 – Digital Deluxe Edition
  • Sniper Elite V2 Remastered
  • Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Stellaris: Console Edition
  • Stellaris: Console Edition – Deluxe Edition
  • Stellaris: Console Edition – Expansion Pass Two
  • Strange Brigade – Digital Deluxe Edition
  • Sudden Strike 4
  • Sudden Strike 4: Complete Collection
  • Surviving Mars
  • Surviving Mars – Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars – First Colony Edition
  • Tekken 7 – Ultimate Edition
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Totally Reliable Delivery Service
  • Totally Reliable Delivery Service – Deluxe Bundle
  • Tropico 6
  • Tropico 6 – Spitter
  • Tropico 6: El Prez Edition
  • TT Isle of Man: Ride on the Edge 2
  • Unravel
  • Wolfenstein II: The New Colossus – Digital Deluxe Edition
  • WRC 8 FIA World Rally Championship
  • WRC 8 FIA World Rally Championship – Legendary Pack
  • WRC 8 FIA World Rally Championship: Deluxe Edition
  • Zombie Army 4: Dead War – Deluxe Edition
  • Zombie Army 4: Dead War – Super Deluxe Edition

*La promoción Juegos de una generación de PS Store termina el jueves 15 de octubre a las 00:59 (hora peninsular española).

Lucha. Cae. Álzate de nuevo: Cómo afecta la dificultad a la mecánica de juego en Until You Fall

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¡Saludos, Campeones! Soy yo de nuevo, Adam Kuta, especialista en Marketing de Comunidades de Schell Games y he vuelto con novedades sobre el peligroso mundo de Until You Fall. Hace mucho tiempo, la Calamidad impactó, destruyó Rokar, nuestro hogar, y salieron a la luz monstruos despiadados conocidos como los Unraveled. Hay que detenerlos. ¡Solo tú, poderoso caballero rúnico, tienes el poder de derrotar a estas malvadas criaturas y defender Rokar!

Creemos que todo el mundo puede convertirse en un poderoso caballero rúnico. Desde la amplia gama de armamento y habilidades mágicas a una gran variedad de métodos para vencer a tus adversarios, hemos diseñado Until You Fall para que todos los jugadores se sientan como un poderoso Dios de la espada con su propio estilo único. Más allá de las armas y las habilidades, hemos equilibrado varios entornos de dificultad para permitir a los caballeros rúnicos jugar con sus propios niveles de habilidad y comodidad individual.

El juego tiene tres niveles básicos de dificultad: Relajado, Desafío y Despiadado. Sin embargo, ¡hay quien dice que se han enfrentado a entornos más peligrosos en sus pesadillas!

Por defecto, todos los jugadores empiezan en el modo Desafío mientras aprenden los conceptos básicos para convertirse en un caballero rúnico. Sin embargo, después de completar el tutorial, los jugadores pueden elegir el nivel de dificultad que quieran jugar y cambiar en cualquier momento del mundo central: el Runeforge.

Cada nivel de dificultad afecta a las estadísticas y al comportamiento de tus enemigos. A medida que aumenta la dificultad, también lo hacen sus habilidades para coordinar ataques y realizar patrones de ataque aún más complejos. El modo también determina desafíos adicionales, como ajustes en la velocidad de ataque, la guardia y los puntos de salud e incluso qué tipos de oponentes aparecerán. Por ejemplo, es mucho más probable que te enfrentes antes y con más frecuencia a los temidos Poderosos hechiceros (Empowered Spellweavers) jugando con el modo Despiadado.

Por otro lado, cuanto mayor sea el desafío, mejor será la recompensa. Los jugadores serán recompensados con la moneda del juego Aether, según su progreso en el recorrido. Se puede usar para transformar runas en nuevas armas o mejorar el poder de tu armamento. Es un recurso valioso (¡además de bonito!). Los campeones ganarán más Aether por sus victorias según el modo de dificultad, aumentándolo hasta un 20 % en la mayoría de los entornos desalentadores.

Modo relajado

Hemos creado el modo Relajado para los caballeros rúnicos que quieran una experiencia un poco más fácil o como “calentamiento” rápido para centrarse en los conceptos básicos del combate. En el modo Relajado, los enemigos a los que te enfrentas son un poco más lentos y, por lo general, menos agresivos. Además, como beneficio adicional, los jugadores recuperarán un Cristal de salud al final de cada enfrentamiento. ¡Sin embargo, no te dejes engañar por este modo! Los Unraveled siguen siendo monstruos y con una fuerza digna de consideración. Es el “modo Relajado”, no el “modo Fácil”. ¡Así que no bajes la guardia! Ya estás avisado.

Modo desafío

El modo Desafío establece las bases de lo que se puede esperar en Until You Fall: acción trepidante, posicionamiento estratégico, enemigos formidables, ¡y el sentimiento de poder cuando los derrotas! Los enemigos son rápidos, despiadados y aprovecharán la ventaja en combate si se les da la oportunidad. Rokar es un lugar peligroso, Campeón. Pero, se que podrás manejarlo.

Modo Despiadado

El modo Despiadado aumenta la dificultad del modo Desafío. Los jugadores en este nivel dominan los conceptos básicos, pero ahora los Unraveled también han aprendido. Atacarán más rápido y más agresivamente, a menudo se coordinarán entre ellos con la esperanza de abrumarte con ataques despiadados (¿has visto lo que he hecho?).

Modo Pesadilla

Solo los campeones podrán enfrentarse a la misión más difícil del juego: el modo Pesadilla. Desbloquear este nivel de dificultad escondido solo es posible después de completar otro nivel de dificultad, lo que significa que tendrás que vencer al poderoso jefe final antes de que puedas probar tu verdadera fuerza como caballero rúnico. Una vez que lo hagas, prepárate para la avalancha de enemigos potenciados con mayor número, agresividad y resistencia de la guardia. Solo los más fuertes sobrevivirán.

¿Tienes lo que hay que tener para desbloquear y completar el modo Pesadilla? ¡Pon a prueba tus habilidades y únete a la lucha cuando Until You Fall llegue a PlayStation VR hoy! ¡Mantente fuerte y aprovecha la ventaja, Campeón!

martes, 29 de septiembre de 2020

Sackboy: Una aventura a lo grande – ¡El retorno de Sack!

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¡Ya casi es la hora! El esperado regreso de Sackboy a PlayStation se producirá este noviembre, coincidiendo con el lanzamiento de PlayStation 5. Para ser sinceros, la idea de que el juego al fin se vaya a estrenar da un poco de miedo, pero ¡nos pone el corazón a mil!

Llevamos muuuuucho tiempo con el desarrollo de este juego y, aun a escasas semanas del lanzamiento, seguimos ajustando cosillas aquí y allá para darle los últimos retoques.

Para mí ha sido un privilegio formar parte de este equipo, que tiene un talento increíble y siente auténtica devoción por Sackboy. Todos hemos aportado nuestro granito para crear este juego, y el resultado es algo de lo que nos sentimos muy, pero que muy orgullosos. ¡Esperamos que se note cuando lo juguéis desde vuestra casa!

Cuando nos embarcamos en este proyecto, el objetivo era sencillo: brindar a los jugadores una alucinante aventura cooperativa en 3D. El vídeo de arriba ofrece algunos detalles sobre el proceso, desde el diseño de los controles de Sackboy hasta los mundos que explora, pasando por las variadísimas mecánicas y —como guinda del pastel— el caótico y disparatado multijugador cooperativo*.

Nuestra intención era que cada nivel del juego tuviera su propia personalidad y os deparara sorpresas constantes. Lo mismo podéis estar cruzando un paso de montaña en un tren a toda marcha, para después explorar un templo olvidado o enfrentaros cara a cara a un malo malísimo. También hemos añadido a la coctelera un porrón de potenciadores nuevos, ¡entre ellos uno que pone el mundo patas arriba, pero literal! Además, el juego posee una banda sonora FAN-TÁS-TI-CA que os dibujará una sonrisa en la cara en más de una ocasión.

Si tenéis experiencia con algún juego previo de Sackboy, sabréis que es muy fan de los disfraces. Hay más de 60 trajes por descubrir, y podréis combinar las partes de unos y otros para confeccionar vuestro propio Sackboy personalizado. Por si fuera poco, también hemos añadido un completo sistema de gestos para que podáis abrazaros, hacer choques de pecho, bailar y marcaros unos punteos de guitarra aérea con vuestros amigos.

En cuanto al cooperativo, huelga decir que el juego para un jugador es un pasada… ¡pero con colegas va a ser un desmadre total, con mogollón de momentos desternillantes y oportunidades para hacer el gamba!

Vale, ya no me dejo llevar más por la emoción.

Ahora quiero daros un adelanto de lo que os depara la Edición Digital Deluxe —disponible en PS4 y PS5— y la Edición Especial —disponible solo en PS4—. Ambas incluyen contenidos complementarios de lo más apetecibles.

Para empezar, al reservar cualquier edición en una tienda autorizada o a través de PlayStation Store, recibiréis una copia del cómic digital “Una tormenta en ciernes”, en el cual descubriréis el misterioso pasado de Scarlet, la mentora de Sackboy, además del último Caballero de la Puntada que queda en Mundo Artesano.

Si lo vuestro es el formato digital, echadle un ojo a la Edición Digital Deluxe. Además del cómic, al reservar esta edición recibiréis:

  • Un libro de arte digital que ilustra los preciosos y elaborados mundos de Sackboy, así como las extrañas y maravillosas criaturas que habitan en ellos.
  • La banda sonora digital, que incluye una variada selección de canciones del juego.
  • 4 trajes basados en personajes estrella de PlayStation para personalizar a vuestro Sackboy:
    • Jin, de Ghost of Tsushima
    • Sam Porter Bridges, de Death Stranding
    • Connor, de Detroit Become Human
    • Deacon St. John, de Days Gone
  • 4 gestos de Sackboy inspirados en las citadas estrellas de PlayStation para fardar ante vuestros colegas.
  • 20 avatares de Sackboy con los distintos trajes del juego.

Y para terminar, tenemos la Edición Especial, que incluye todo el contenido de la Edición Digital Deluxe, pero con una copia física del libro de arte y esto…

Miradlo. ¡Pero miradlo bien! ¿No es para comérselo? ¡Cuando el estudio le eche el guante, el relleno va a volar por los aires del jaleo que se va a armar!

Bueno, ya está todo dicho. Sackboy Una aventura a lo grande saldrá en unas pocas semanas. A medida que nos acerquemos al lanzamiento iremos desvelando más cosas.

Hasta entonces, podéis ver aquí el tráiler oficial de lanzamiento. Seguidnos en Facebook y Twitter para enteraros de las últimas noticias.

Sackboy: Una aventura a lo grande – ¡El retorno de Sack!

Hemos desarrollado este juego con todo nuestro cariño y esperamos de corazón que lo disfrutéis con la misma pasión que nosotros al crearlo.

*Se requiere una conexión a Internet y una suscripción a PlayStation Plus para disfrutar del multijugador online. PS Plus es una suscripción de pago cuyo importe se cobra de manera automática, según el modelo elegido por el consumidor hasta que la cancele. Se aplican todos los términos y condiciones, visita playstation.com/es-es/legal.

Golpea, machaca y ábrete camino hacia la fama en Destruction AllStars, próximamente en PS5

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Hemos estado observando la emoción que ha suscitado Destruction AllStars desde que se anunciaron el juego y varios detalles sobre éste. Hoy, queremos mostraros lo que hay entre bastidores para que veáis el proyecto en el que ha estado trabajando el equipo de Lucid y que se lanzará de forma exclusiva en PS5 este mes de noviembre.

Golpea, machaca y ábrete camino hacia la fama en Destruction AllStars, próximamente en PS5

¡Destruction AllStars es un evento deportivo de entretenimiento global en el que estrellas y coches colisionan!

¡Toma el control de uno de los 16 AllStars y ponte al volante al son del estruendo de la multitud para abrirte paso a choques y alcanzar lo más alto! ¿Podrás dominar el caos?

Tras el volante, disfrutarás reaccionando a todo lo que sucede en el partido. Chocar contra los vehículos de tus oponentes causará bastante daño, pero un golpe en el momento adecuado los aniquilará. Domina el uso de los golpes y ataques para chocar, evitar a los oponentes e impulsarte en la competición.

Los circuitos se han diseñado para aprovechar la movilidad y las acciones destructivas. Los vehículos cuentan con la suficiente pista como para alcanzar velocidades de vértigo, mientras que los AllStars que vayan a pie pueden refugiarse temporalmente en plataformas suspendidas en lo alto. Con sus habilidades de parkour para saltar, escalar y agarrarse, podrán conseguir objetos y atraer a oponentes para tenderles una trampa.

Todo esto sucede desde el primer minuto de cada partida. Si compites duramente, eres feroz y aguantas el ritmo, se te recompensará con la habilidad AllStar definitiva de tu personaje y tu vehículo de héroe. La habilidad de personaje te dará ventaja en la competición y los vehículos de héroe te permitirán cambiar la dinámica de la partida.

Resumen de las habilidades de los personajes

  • Shyft: Usa tecnología de camuflaje para hacerse invisible y conseguir vehículos antes de que sus oponentes se enteren.
  • Ultimo Barricado: Se hace inmune a los ataques de vehículos y personajes.
  • Lupita: Deja un rastro de fuego que provoca quemaduras a los vehículos y noquea a los personajes.
  • Boxtop: Va dejando paquetes que ayudan a sus compañeros de equipo o que dañan a sus enemigos con explosivos.

Resumen de los vehículos de héroe

  • Sabre (el vehículo de Hana): Despliega una cuchilla a lo largo del vehículo que corta por la mitad a los oponentes.
  • The Undisputed (el vehículo de Ultimo): Activa un escudo inmenso que te convierte en una fuerza imparable del circuito.
  • Callisto (el vehículo de Genesis): Utiliza cohetes propulsores para obtener un estallido de velocidad y causar daño a tus oponentes.
  • Mr. Sparkles (el vehículo de Tw!nlkeR1ot): Entra en modo devastación y ataca más fuerte con cada golpe.

Conoce a los AllStars

Os contaremos más sobre estos heroicos, carismáticos y diversos AllStars en próximas entradas de blog.


Esto os dará una idea general de lo que podréis hacer en el juego sin importar el modo que escojáis. Destruction AllStars tiene mucho que ofrecer sea cual sea la forma en la que decidas jugar.

  • Circuitos globales hechos a medida para los modos multijugador y de un solo jugador.
  • Juego de acción y destrucción tanto dentro como fuera de los vehículos.
  • Una gran selección de personajes heroicos.
  • Rivalidades cinemáticas que pondrán a prueba la motivación de nuestros AllStars.
  • Suficientes items cosméticos para hacer que destaques entre la multitud.

Pero esto no acaba aquí. Tras el lanzamiento, añadiremos nuevos modos y cambios emocionantes. También incluiremos funciones nuevas para ayudarte a aprovechar al máximo tu experiencia en Destruction AllStars. Estas adiciones forman parte de nuestra planificación tras el lanzamiento y serán totalmente gratuitas con el fin de asegurarnos de que tengáis formas nuevas de jugar para que no pare la destrucción.

Esperamos que esto os haya permitido haceros una idea de cómo es Destruction AllStars. ¡Y estad atentos porque pronto lanzaremos un tráiler nuevo! Seguimos trabajando a tope dando los últimos retoques antes del lanzamiento. ¡El equipo está deseando que probéis el juego! Nos interesan mucho vuestras opiniones y queremos que tengáis una locura de experiencia mientras nosotros continuamos haciendo que el juego crezca tras el lanzamiento.

Independientemente de cómo elijas empezar tu carrera AllStars, ¡estaremos listos en la plataforma de salida este noviembre!

La edición Digital Deluxe contiene:

  • 1 aspecto legendario de personaje y un aspecto de vehículo
  • 1 gesto de baile para Lupita – ¡Lupita les muestra a los AllStars cómo se las gastan en Río!
  • 4 títulos y 5 avatares
  • 10 000 monedas AllStar

Un nuevo mapa y modo llegan hoy a Predator: Hunting Grounds

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¡Hoy es el día! El equipo de IllFonic ha estado trabajando duro todo el verano, encerrados en nuestras casas con oficinas improvisadas, para traeros esta actualización. Os hemos escuchado y nos hace ilusión enseñaros lo que tenemos guardado para nuestra mayor actualización gratuita hasta el momento: un modo y mapa nuevos para Predator: Hunting Grounds. Así es, no solo tendréis una nueva zona de juego, sino que también tendréis una nueva forma de jugar, un modo completo JcJ llamado Enfrentamiento.

Enfrentamiento es el JcJ 4v4 definitivo que sitúa a los jugadores en una guerra total sin límites. Queríamos que este nuevo modo tuviera la alta tensión de Hunt y la transformara en una impredecible batalla de alto voltaje para ver qué equipo será el rey de la jungla.

Durante aproximadamente quince minutos, dos escuadras militares aparecen en uno de los cuatro mapas Predator: Hunting Grounds con un objetivo: capturar una ubicación antes de que la próxima área de captura aparezca. Pensad en un juego mortal del rey de la colina. Con cada localización capturada, se concede un punto hasta que no quede ninguno y se corone a un vencedor. Todo esto os puede sonar fácil, pero no vayáis tan rápido. Mientras cada equipo pelea por reclamar territorio, cada punto que ganéis y enemigo que matéis llenará vuestro contador de equipo depredador. Una vez lleno, el modo depredador se desbloqueará y una persona de tu equipo se convertirá en el cazador extraterrestre.

Pero os advierto, incluso con un depredador de vuestro lado debéis mantener la cabeza fría y los ojos bien abiertos. El depredador puede causar graves daños, pero esta vez no hay un respiro o aislamiento de objetivos como hay en Caza. Tampoco hay que confundir a las escuadras militares, ¡es el modo ir! Si mueres, reapareces, no hay tiempo muerto y como dicen: “Fracasar no es una opción”.

Un consejo del equipo de control de calidad: cargad vuestras bombas de humo, usad vuestros equipos del VANT y tomáoslo con calma. Este nuevo modo proporcionará a los jugadores una oportunidad de probar sus habilidades de combate. Después de todo, los humanos son menos predecibles y mucho más inteligentes que la IA.

Con el nuevo mapa “Excavación” esperamos desafiar las habilidades de los jugadores puesto que creará la necesidad de combatir mano a mano en el frente. Lore dice que este mapa es el epicentro de un yacimiento único que una vez fue una próspera colmena científica que buscaba artefactos en las profundidades de las cuevas de los depredadores de la jungla. Con la invasión de la flota mercenaria Stargazer, los científicos se han ido… pero permanecen las misiones, los huevos de Pascua y el juego del gato y el ratón definitivo.

Este mapa aún cuenta con la icónica jungla, pero obligará tanto a la escuadra militar y como al depredador a pensar vertical y espacialmente mientras recorren un complejo sistema de cuevas de varios niveles. Una advertencia: que no te atrapen solo… Hay enemigos en cada esquina mientras tu equipo trabaja en las misiones que te someten a condiciones potencialmente comprometedoras y claustrofóbicas. Depredakour está obsoleto dentro del laberíntico sistema de cuevas, obligando al depredador a atacar desde el suelo o a buscar un lugar perfecto para posarse. Con tantos puntos críticos posibles, el nuevo mapa te obligará a cuestionarte tu propia experiencia en los combates cara a cara.

Otros de los nuevos aspectos más destacados de Predator: Hunting Grounds incluyen un nuevo menú rápido que impulsa a los jugadores a elegir entre Caza o Enfrentamiento. Mirad atentamente, si estáis en busca de XP, ahora podéis seleccionar una fila de menos miembros que os ofrecerán un +20 % de aumento en los XP ganados en esa partida. Y por si fuera poco, con todas las opciones geniales de equipamientos, estamos expandiendo el actual de cinco a diez, dando a todo el mundo más posibilidades.

¡Nos vemos en las cuevas!

lunes, 28 de septiembre de 2020

La temporada seis de Call of Duty: Modern Warfare añade un sistema de metro y contenido exclusivo de PlayStation

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Tras el colapso del Armisticio, han llegado los refuerzos a la temporada seis de Modern Warfare: Nikolai y Farah. Esta pareja hace un descubrimiento que lo cambiará todo en Verdansk: Al-Qatala y Sr. Z han estado moviéndose discretamente por Verdansk a través de a una estación de metro subterránea. Con esta nueva información, el “Metro” se abre para todos los operadores en Warzone y los remanentes del Armisticio están cada vez más cerca de terminar con el continuo conflicto de Verdansk.

El metro de Warzone

Muévete por Verdansk más rápido que nunca gracias al nuevo sistema de metro en Verdansk. Los jugadores pueden ir bajo tierra para acceder a las siete estaciones situadas en áreas clave del mapa para moverse rápidamente.

El tren tiene siete estaciones (paradas) todas con distribuciones idénticas para facilitar la exploración. Los jugadores encontrarán objetos dispersados y cajas de suministro en las estaciones, además del nuevo sistema de transporte. Los trenes llegarán a cada estación con frecuencia en su recorrido alrededor del mapa en el sentido del reloj o contrario al reloj a través de las distintas ubicaciones en este orden:

  • Aeropuerto Internacional de Verdansk
  • Paso Lozoff
  • Centro de Verdansk
  • Distrito del centro de Tavorsk
  • Distrito comercial Barakett
  • Estación de tren Verdansk
  • Bloque Tosk

Los jugadores han de tener en cuenta que el sistema de metro tiene unos estándares de seguridad increíbles. No irá a una estación que se encuentre fuera de la zona segura durante las partidas de Battle Royale, ni se moverá un centímetro si hay algún conflicto en sus vagones. Así que si estás luchando con el enemigo, elimínalo para poder moverte a la siguiente estación.

Cuatro mapas multijugador

Estación (tiroteo) – Un campo de batalla táctico en la estación de tren de Kastovian. Ocúltate encima de los vagones a lo largo del mapa para adquirir verticalidad sobre tu oponente mientras te arriesgas a exponerte, o escóndete detrás de objetos para cubrirte y esperar a atacar.

Fábrica de tanques Mialstor (6c6 y 10c10) – Una gran fábrica con espacios interiores y exteriores con zonas de combate que cambian de tamaño dependiendo del número de jugadores que se infiltren. En 6c6, la fábrica de tanques y un almacén se pueden convertir en zonas conflictivas de combate, ya que ambas se sitúan en el centro y cuentan con azoteas accesibles.

Ribera de Verdansk (campo de batalla) – Es muy parecido a la sección del mapa Warzone de los suburbios cercanos al río Gora enfrente del Aeropuerto Internacional de Verdansk. Si quieres combatir tanto en el interior como en el exterior, plantéate llevar una escopeta como arma secundaria para acribillar rápidamente a los enemigos que estén “jugando” en la casa.

Estación de televisión (6c6) – los recién llegados a la franquicia la conocen como la estación de televisión BCH y es un gran mapa multijugador que se introdujo por primera vez en Call of Duty 4: Modern Warfare. Este mapa le resultará territorio familiar a muchos jugadores y es muy versátil, ya que se adapta a todo tipo de armas del arsenal de Modern Warfare.

Consejos para la estación de televisión:

  1. Algunas azoteas del mapa de la estación de televisión son accesibles, lo cual permite una verticalidad única o dar un salto para sorprender a los enemigos que se encuentran abajo. Si consigues llegar hasta ahí arriba, llama a tus compañeros de equipo y cambia de posición con frecuencia ya que es probable que seas un blanco tras eliminar al primer jugador enemigo.
  2. Es probable que el edificio central se vuelva un hervidero de acción y combates a muerte. No obstante, considera pasar algo de tiempo en modos objetivos para conocer todas las áreas del mapa y cómo fluye el combate. Después, lleva la información al TDM y ponte manos a la obra.
  3. Las escaleras que conectan la entrada y el tejado bajo están comprimidas en un espacio pequeño y perfecto para que los usuarios de escopetas acribillen a los enemigos desde cerca. En Dominación, ten en cuenta la ruta entre las escaleras para encontrar enemigos y la bandera C, e intenta evitar que te arrastren a enfrentamientos a larga distancia en la sala principal de retransmisión o en el aparcamiento.

Armas gratis y canciones de guerra en el sistema del pase de batalla de la temporada seis

La temporada seis añade dos armas nuevas, ambas gratis en el sistema de pase de batalla, al impresionante arsenal de Modern Warfare: el rifle de tirador SP-R208 y el rifle de asalto AS-VAL.

SP-R208 (Nivel 15) – Un rifle de tirador con fusil de cerrojo que es tremendamente preciso y puede resultar muy divertido para los tiradores de primera. Explora su amplio rango de opciones de personalización en Gunsmith que incluye tipos de munición alterna y cambios de ensamblaje.

AS-VAL (Nivel 31) – Hecho para la precisión y el sigilo con un supresor integral nativo (que ya viene equipado), el AS-VAL es potencia soviética poco común. También presume de un amplio ratio de tiro y munición subsónica 9×39 mm.

Consigue nuevas canciones, gratis en el sistema de pase de batalla, y conduce por Warzone con música nueva. Esta temporada ofrece cuatro conjuntos de canciones que incluyen éxitos anteriores de Modern Warfare, canciones con licencia que es posible que ya estén en tu lista de reproducción y algunas melodías épicas de la franquicia de Black Ops:

  • El pack Modern Warfare (tres canciones)
  • El pack Black Ops (cuatro canciones)
  • El pack hip-hop (tres canciones)
  • El pack EDM (tres canciones)

También, los jugadores pueden comprar el pase de batalla para desbloquear la operadora Farah (se desbloquea al instante en el nivel 0); Edward, el movimiento final del murciélago, (nivel 20); apariencias de vehículo temático de Halloween, como el helicópero “Vuelo del Tormento”; el operador Nikolai (nivel 100); y hasta 1300 puntos Call of Duty.

Contenido de temporada seis exclusivo de PlayStation

La Supervivencia llega a Hovec Sawmill

Esta pintoresca ciudad del este de Europa es el último mapa de supervivencia y está disponible de forma exclusiva en PlayStation. Mientras que en la aldea el punto central es el Aserradero, en Supervivencia el hecho de descubrir un refugio seguro en el mapa te ayudará a resistir. Su almacén de varios niveles, cerca del centro del mapa, ofrece líneas de visión amplias, entradas incluidas y fácil acceso a la azotea si necesitas salir rápidamente.

Consigue ropa de Gulag en el paquete de combate de Warzone de la temporada seis

Sobrevive al Gulag en Warzone o lucha para asegurarte la victoria en el paquete multijugador que es gratis para todos los suscriptores de PlayStation Plus. Descárgate el pack yendo a la sección de franquicia de la tienda y bajando hasta la sección de Varios. El lote incluye los siguientes artículos:

  • Aspecto épico Rodion ‘Prisionero’ (este aspecto desbloquea al operador en caso de no tenerlo)
  • Arma de ataque cuerpo a cuerpo épico ‘Shivvie’
  • Proyecto épico de pistola ‘Slipshod’
  • Talismán épico ‘Ball and Chain’
  • El título épico ‘No retrocedas’
  • Emblema ‘Gulag’ épico
  • Sticker épico ‘trabajo interno’
  • Ficha de PX dobles durante 60 minutos

Cambia tu rumbo y consigue el proyecto de marea exclusivo

Un francotirador diseñado para jugadores que bloquean carreteras en el modo multijugador y pueden eliminar escuadrones y escapar del círculo en Warzone. Este proyecto se consigue en una misión de cinco fases, que puedes encontrar en Misiones, y que requiere el uso de armas de diferentes tipos y habilidades de partida. El arma tiene un cañón más corto que otros rifles francotiradores pero puede alcanzar largas distancias gracias a la calidad de su visor. Construye una carga completa con un arma secundaria ágil como el GS o Renetti y con ventajas que te ayudarán a resistir el daño de Battle Hardened y EOD hasta que termines el trabajo.

Consejos para el contenido exclusivo de Sony

  1. Supervivencia Sawmill: Si tienes un escuadrón fuerte, crea dos bastiones en el mapa para dividir a los enemigos y aliviar la presión. Ten en cuenta la casa con vistas al puente, es un buen campamento base secundario para el almacén central. Dependiendo del estilo de juego de tu equipo, te puede venir incluso mejor. Tan solo ten localizadas las salidas en caso de que tengas que salir rápidamente.
  2. Un arma secundaria: La Slipshod, disponible en el paquete de combate de Warzone de la temporada seis, es un arma móvil y silenciosa. Si juegas sigilosamente, podría serte útil en partidas de modo multijugador cuando tu arma principal se queda sin munición y necesitas terminar el trabajo.
  3. Sube con la marea: El proyecto épico de la marea consiste en recargar rápido para aniquilar a un escuadrón de Warzone, y, aunque tu cargador se termine, usa suministros más ligeros para ayudarte a recargar en una lucha de largo alcance. Compleméntalo con el visor Spotter para identificar enemigos sin destellar, luego, apunta y dispara.

Información de descarga de la Temporada seis

Recuerda que la actualización de la Temporada seis tendrá un tamaño de descarga de 19,6 GB para los titulares de PlayStation de la versión completa de Modern Warfare y la versión gratuita de Warzone que tengan la última actualización instalada. La actualización inicial de 19,6 GB se puede descargar de forma anticipada, pero no se puede acceder antes de la actualización de la temporada seis.

En el lanzamiento de la temporada seis, los jugadores que quieran jugar al modo Multijugador o Special Ops tendrán que descargar un paquete de compatibilidad de 7,8 GB. Para acceder al modo Supervivencia, los jugadores tienen que descargar un paquete de datos de supervivencia de 5,8 GB.

Recordamos que los jugadores pueden optar por desinstalar/borrar otros paquetes de datos si ya no los necesitan para reducir el tamaño del archivo en general.

¡La Temporada seis de Modern Warfare estará disponible en PlayStation a partir del 28 de septiembre a las 8:00 CEST!

* Contenido exclusivo por tiempo limitado hasta el 1 de octubre de 2020

¡Comienza una aventura épica en Genshin Impact!

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Viajero, ¡prepárate para la aventura! Genshin Impact ya está disponible en PlayStation®4 de forma gratuita. Te aguardan un sinfín de aventuras misteriosas, enemigos poderosos, reacciones elementales y fieles compañeros. ¡Tu aventura en Teyvat comienza ahora!

¡Comienza una aventura épica en Genshin Impact!

Pero, antes de lanzarte a la aventura espada en mano, detengámonos un momento para saber más acerca de Teyvat.

Guía básica de los controles

Los controles de Genshin Impact se diseñaron para proporcionar a los jugadores un control intuitivo sobre sus personajes mientras recorren el mundo de Teyvat y aprovechan la gran variedad de funciones de DUALSHOCK®4. ¡Echa un vistazo a los controles antes de comenzar y estarás explorando y luchando como un aventurero profesional en menos de lo que canta un gallo!

Un mundo sin límites

La exploración es la base de cualquier aventura, ¡también en Genshin Impact! Ciudades inspiradas en diversas culturas, paisajes variados, mazmorras misteriosas… ¡Teyvat está repleto de lugares por descubrir!

Algo que debes tener en cuenta durante tu travesía es el aguante de tus personajes. Acciones como esprintar, escalar o nadar consumen aguante. Si lo gastas todo mientras realizas estos movimientos, ¡las consecuencias podrían ser muy graves! Pero no te preocupes demasiado, enseguida descubrirás cómo lograr que tus personajes tengan más aguante.

Al explorar tierras desconocidas, verás unas estatuas que se elevan hacia el cielo en medio del paisaje: son las Estatuas de los Siete. Al interactuar con estas estatuas, desbloquearás zonas nuevas en el mapa, regenerarás puntos de vida para tus personajes e incluso mejorarás su límite de aguante. Además, estas estatuas también funcionan como puntos de teletransporte que te servirán para moverte rápidamente por todo Teyvat.

No obstante, aumentar el capacidad de aguante de tus personajes no es tan sencillo. Para conseguirlo, tendrás que hacer ofrendas de Óculus elementales a las estatuas. Estos Óculus están diseminados por todos los rincones de Teyvat. Cuando te acerques a uno de ellos, aparecerá una indicación en el mini-mapa de la esquina superior de la pantalla.

Al completar misiones, abrir cofres o visitar Estatuas de los Siete, tu Rango de Aventura se incrementará. Mejora tu Rango de Aventura para aceptar más misiones, explorar más áreas y obtener recompensas especiales del Gremio de Aventureros.

¡Pero ten cuidado! Un Rango de Aventura más alto no solamente implica más honor y mejores recompensas, sino que también supone enfrentarse a enemigos más fuertes y desafíos más peligrosos.

Y, hablando de enemigos, veamos cómo son los combates en Genshin Impact.

Guía básica de batalla

Durante tus aventuras, encontrarás enemigos peligrosos por todas partes. ¡Debes prepararte para asegurar la victoria en cada batalla! En Genshin Impact, todos los personajes pueden realizar ataques normales. Estos ataques no infligen daño significativo, pero no consumen el aguante del personaje y pueden lograr combos espléndidos. Por el contrario, los ataques cargados consumen aguante y pueden ser muy efectivos durante la batalla. Los ataques cargados de algunos personajes incluso pueden lanzar por los aires a los enemigos e interrumpir sus ataques.

Pero, en Teyvat, la fuerza no es el único factor que decide el resultado de una batalla. Al enfrentarte a enemigos poderosos, deberás utilizar los elementos a tu favor. Además de ataques normales y ataques cargados, los personajes de Genshin Impact también poseen habilidades elementales únicas que aportan diferentes efectos durante el combate, desde congelar a los enemigos hasta hacerlos volar por los cielos. ¡Estas habilidades elementales son la base para seleccionar tus personajes y elegir tu estrategia de batalla!

Los siete elementos que existen en Teyvat son: Anemo, Cryo, Dendro, Electro, Geo, Hydro y Pyro. Estos elementos se pueden usar individualmente mediante las habilidades, o se pueden combinar para crear una poderosa reacción elemental e infligir una gran cantidad de daño al enemigo, debilitar su defensa o generar otro efecto útil en combate. Así que, saber utilizar y combinar las reacciones elementales es un factor decisivo para derrotar a enemigos poderosos, por lo que entender estas reacciones es muy importante. Aquí tienes una lista de las distintas reacciones elementales:

  • Crystallize (Geo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro)
  • Electro-Charged (Electro + Hydro)
  • Frozen (Cryo + Hydro)
  • Melt (Cryo + Pyro)
  • Overloaded (Electro + Pyro)
  • Superconduct (Cryo + Electro)
  • Swirl (Anemo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro)
  • Vaporize (Hydro + Pyro)
  • Burning (Pyro + Dendro)

Para saber si un enemigo está bajo el efecto de un elemento, solo tienes que fijarte en el ícono que aparezca sobre él. En ocasiones, debido a factores ambientales como el clima o el entorno, los enemigos pueden estar afectados por un elemento antes de la batalla.

Al comienzo de tu aventura, “torbellino” es una reacción elemental muy valiosa que ocurre cuando Anemo se combina con Cryo, Electro, Hydro o Pyro, e incrementa el área de efecto de estos elementos, lo que la convierte en un ataque versátil contra una gran variedad de oponentes.

Cuando Electro se combina con Pyro, se produce la reacción de Sobrecarga, que causa una explosión e inflige Daño Pyro adicional a los enemigos.

Cuando Electro se combina con Pyro, se produce la reacción de Sobrecarga, que causa una explosión e inflige Daño Pyro adicional a los enemigos.

La unión hace la fuerza

Otra de las claves del éxito en Genshin Impact es la composición de tu equipo. Cuando te enfrentas a enemigos duros de roer, puedes elegir a otro de los personajes de tu equipo para utilizar distintas reacciones elementales y asegurar la victoria.

¡Prueba diferentes combinaciones de personajes y elementos para crear distintos equipos y estrategias para tener la respuesta adecuada a cada desafío!

Esto es solo el comienzo

El lanzamiento oficial de Genshin Impact es solo el comienzo de tu aventura en Teyvat. ¡Seguiremos actualizando contenidos regularmente para ofrecerte la mejor experiencia de juego posible!

¡Descarga ya Genshin Impact en la PlayStation™Store! ¡Es gratis!

Por último, pero no menos importante, queremos agradecer el apoyo de los fans y la comunidad. Gracias por estar ahí desde las fases de desarrollo y pruebas beta de Genshin Impact. ¡Esperamos que los próximos días sean el comienzo de un viaje inolvidable en Teyvat!

viernes, 25 de septiembre de 2020

Prepárate para la batalla con una inmersión más profunda en los combates técnicos de Godfall

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El equipo de Counterplay Games ha estado trabajando duro en Godfall para crear una experiencia para los jugadores donde pueden aceptar realmente una experiencia de combate cautivadora mientras luchan con intensidad y delicadeza, a medida que dominan el campo de batalla. Queremos que los jugadores dejen su propia huella en el juego con la forma en la que juegan. Dicho esto, hemos creado numerosas formas de aproximación y derrota de los enemigos a los que te enfrentarás en Godfall.

Recientemente hemos estrenado un tráiler de combate que muestra más detenidamente el Reino del Agua y algunos de los desafiantes enemigos a los que te enfrentarás allí. Con este tráiler nos hemos centrado en un par de aspectos específicos, uno de los cuales es aprovechar los puntos débiles de los enemigos. Los puntos débiles son una de las muchas características de combate de Godfall que queremos profundizar más contigo hoy a medida que desglosamos algunas de las diferentes técnicas de combate que tendrás a tu disposición con el lanzamiento del juego para PlayStation 5 el 12 de noviembre.

Apuntar a los puntos débiles de un enemigo

Los caballeros valorianos pueden usar sus placas de valor para averiguar los lugares de golpe que tengan una vulnerabilidad particular en sus enemigos. Esto permite a los caballeros más hábiles tener ventajas de una forma u otra sobre los defectos y debilidades de sus imponentes adversarios.

Un punto débil de un enemigo se mostrará normalmente después de que ataquen, y también hay unos disparadores únicos adicionales para los puntos débiles que encontrarás a medida que juegues. Con los punto débiles queremos recompensar a los jugadores que se enfrenten al juego con paciencia y precisión. Una vez que el punto débil de un enemigo se muestra, necesitarás apuntar para dar un golpe directo para hacer daño extra. Además, habrá rasgos de botín ligados a algunas de las armas que darán mayores beneficios para golpear los puntos débiles (por ejemplo, curación, detonar explosiones elementales, etc.).

Aturdir a un enemigo

Mientras luchas en tu camino por el mundo de Aperion, te encontrarás con enemigos fuertemente armados. Deberás aturdir a estos enemigos para hacer daño efectivo contra ellos. ¿Cómo puedes aturdir a un enemigo? La manera más efectiva es golpearles con un golpe pesado (R2) y luego rápidamente con ataques ligeros (R1). Usar solo los golpes pesados también puede ser efectivo. Una vez rellenes la barra de aturdimiento de un enemigo, el enemigo estará aturdido y se volverá vulnerable a los derribos.

Acaba con un enemigo con un Rompealmas

Cada caballero valoriano aprende a influir en el Aetherium interno de sus oponentes, el mismo tejido de sus espíritus. Cuando un valoriano golpea a sus adversarios, causan pequeños desgarros en el tejido espiritual de sus enemigos. Luego, en el momento estratégico justo, se proporciona un poderoso golpe que convertirá esas fracturas en una gran detonación interna. Cuando se realiza correctamente, este movimiento destruye completamente a un ser.

Los acabados del Rompealmas son una fantástica forma de deshacerte de los enemigos en tu camino. Mientras infliges daño a un enemigo, acumulas un banco de daño que puede ser consumido con un golpe pesado (R2). Si un banco de daño es más grande que la salud restante del enemigo, romperás el alma del enemigo. Los Rompealmas también sirven como un disparador adicional a tus rasgos que puedes tener en piezas individuales de botín. A medida que acabas con tus enemigos con un golpe Rompealmas, verás varios beneficios mientras utilizas esos disparadores. Además de la bonita explosión de tu enemigo, puede que veas beneficios adicionales como disparar proyectiles elementales desde el rompe, desencadenar explosiones secundarias y mucho más.

Utiliza los Ataques de polaridad para aumentar tu potencial

Mientras utilizas dos de las armas a tu disposición, hay un extra para jugadores que cambien sus armas durante la batalla. Los jugadores pueden cargar un ataque de polaridad golpeando a los enemigos con sus armas. Cuando esté completamente cargado, un arma cargada libera una onda expansiva que aumenta el daño de tu arma un 20 % durante 30 segundos. El potencial de daño de la onda expansiva puede ser incrementado mientras subes de nivel las características específicas del jugador. Los jugadores que quieran optimizar completamente sus daños se encontrarán a sí mismos cambiando de armas durante el combate.

Parecido a los puntos débiles y al Rompealmas, los ataques de polaridad están ligados a los efectos del botín. Un ejemplo simple es aumentar el daño de la onda expansiva o aumentar la velocidad de carga. Algunos de los ejemplos de los exóticos rasgos de botín que se pueden encontrar incluyen causar una dolencia siempre que uses tu ataque de polaridad o aplicar una desventaja a los enemigos dañados por la onda expansiva.

Los escudos están hechos para atacar

Por supuesto, puedes usar tus escudos para defender, pero es una herramienta igualmente competente para atacar. Aquí están algunas de las formas en las que puedes usar tu escudo para derrotar a tus enemigos:

Bloquear: puedes probar tus habilidades de reacción en una batalla bloqueando un ataque enemigo (L1). Un bloqueo realizado justo antes de que llegue el ataque de un enemigo deja al enemigo vulnerable durante un periodo corto de tiempo.

Lanzar el escudo: ¿necesitas librarte de un enemigo o quizás están demasiado lejos en el combate? Mantén L1 para apuntar con tu escudo y luego lánzaselo al enemigo pulsando R2. Lanzar tu escudo puede dañarlos y derribarlos. Recuerda que el lanzamiento del escudo tiene una recarga corta, así que úsalo sabiamente.

Golpe en el estómago: ¿en primera persona y quieres dejar a tu enemigo en el suelo? Una vez desbloqueado de tu tabla de habilidades, los jugadores podrán utilizar el golpe en el estómago con sus escudos para derribar a los enemigos.

Golpe plano: una vez desbloqueados de tu tabla de habilidades, los jugadores pueden utilizar un este golpe para detener los ataques de poder rojo de un enemigo (ataques no interrumpibles) y petrificar a los que están aturdidos por él. Los enemigos petrificados se convertirán en obsidiana que luego se pueden romper en pedazos en el campo de batalla.

Slam de escudo a ras de suelo: una vez desbloqueado del árbol de habilidades, los jugadores pueden realizar un slam de escudo a ras de suelo para causar daño de área de efecto. Este ataque también petrificará a los enemigos que están aturdidos por él. Los enemigos petrificados se convertirán en obsidiana y luego se pueden romper en pedazos en el campo de batalla.

Explosión del área de captura del escudo: una vez desbloqueado, date espacio para respirar causando una gran onda expansiva del escudo. Pulsa L1 justo cuando tu lanzamiento de escudo vuelva a ti para liberar una ráfaga de energía.

Ataque de acercamiento del escudo: ¿quieres acercarte en primera persona con tu arma pero el enemigo está demasiado lejos? Una vez desbloqueado, pulsa L1 justo cuando tu lanzamiento de escudo golpee al enemigo para correr rápidamente a su posición y empezar a golpear lejos.

Modo Arconte

El modo Arconte es la muestra definitiva de lo que tu placa de valor puede hacer. Queremos que los jugadores descubran e intenten todos los modos Arconte mientras juegan. En un nivel alto, rellenarás la barra de Arconte mientras luchas con los enemigos de tu alrededor. Una vez esté completamente llena, pulsa los dos joysticks análogicos (L3+R3) para activar tu modo Arconte. Junto a la habilidad (como invocar a tres aliados para luchar junto a ti), recibirás conjuros que tienen disparadores asociados. Desencadena esos efectos para aumentar inmensamente tu potencial de destrucción. Tenemos muchas ganas de ver cómo los mejores jugadores pueden aumentar su potencia de daño.

Armas en tu arsenal

En una publicación anterior del blog, compartimos algunas de las únicas características de combate de las espadas gemelas y la espada larga. Queremos compartir contigo hoy los últimos tres tipos de armas. Has visto cómo se usan el martillo y la lanza en el tráiler de combate, pero también vamos a enseñarte la gran espada en acción.

Warhammers

Ya que a menudo los valorianos están superados en número o desproporcionados en el campo de batalla, los grandes martillos se desarrollaron para tener ventaja en la fuerza que se les daba a los portadores de la placa de valor. Estas resistentes armas pueden con las armaduras más duras y dispersan a multitudes de enemigos más pequeños con cada golpe. Empuña el martillo para infligir lentamente, pero dispara grandes áreas de efecto como parte de sus combos estándar.

Aparte de tus ataques normales ligeros y pesados, los martillos adquieren carga con el tiempo. Puedes adquirir carga más rápido atacando a los enemigos. Cuando la carga esté completamente llena, puedes realizar uno de tus dos artes con armas. La primera técnica es una enorme descarga de energía que golpea en un área cerca del jugador. Tu otra opción es apuntar y golpear tu martillo para enviar una onda expansiva direccional que causa daño extra al final de su recorrido.

Lanzas

El término lanza aplicado a los valorianos abarca una clase de armas con una larga distancia diseñada para mantener a raya a los enemigos. Ya que el estilo guerrero de los valorianos está basado en el ataque, las lanzas se usan normalmente para hacer retroceder a los contrincantes con su área de control superior en vez de estar destinadas a recibir cargas. La lanza es un arma de precisión rápida con mucho impulso dirigida a apuñalar para causar mucho daño con un simple ataque.

Más allá de tus ataques normales ligeros y pesados, las lanzas tienen una barra de carga que se carga con el tiempo. Cuando la barra está azul, puedes realizar uno de tus dos artes con armas. Utiliza tu primera arma técnica para saltar rápidamente hacia adelante y realizar ungolpe de área de efecto que cause daño moderado pero que te ponga en el medio de la pelea y asombre a los enemigos que estén cerca. Tu segunda técnica es un poderoso lanzamiento de jabalina. Este ataque es perfecto para un golpe preciso a distancia. Apúntala hacia un punto débil de un enemigo para infligir un gran daño.

Gran espada

Al igual que los martillos, las grandes espadas valorianas requieren una fuerza increíble concedida por tu placa de valor para empuñarla correctamente. Las grandes espadas existen para dar a los caballeros el poder impresionante del martillo, pero con la precisión de una espada larga. Dependiendo del arma, estas espadas serán capaces de destrozar mientras cortan realmente.

Tu gran espada tiene una barra de carga que se llena cada vez que golpeas o eres golpeado por los enemigos. La carga se va vaciando gradualmente con el tiempo. Mientras la barra está roja, puedes realizar alguna de las únicas técnicas de arma de la gran espada. La primera técnica a tu disposición te lanza hacia adelante en un torbellino que golpea a los enemigos que estén cerca. La segunda técnica requiere más precisión mientras apuntas y lanzas tu gran espada para causar daño a los enemigos en su camino.


Esperamos que hayas disfrutado de una visión más profunda de algunas de las características de combate que ofrece Godfall. Tenemos muchas ganas de ver las increíbles formas que los jugadores inventan para eliminar a los enemigos que estén ante ellos mientras ascienden para luchar con el dios loco, Macros. Mantén los ojos abiertos mientras compartimos más información contigo a medida que nos acercamos a nuestra fecha de lanzamiento el 12 de noviembre.

Avance del Día de The Last of Us 2020: lo celebramos con nuevos carteles, coleccionables y mucho más

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¡Hola a todos! Ya han pasado algunos meses desde el lanzamiento de The Last of Us Parte II el pasado junio, pero no hemos estado de brazos cruzados. En agosto lanzamos la actualización gratuita Realista*, que incluía nuevas funciones para el juego, como el modo de muerte permanente o la dificultad Realista. Además, hemos estado de preparativos para el Día de The Last of Us, la celebración anual de nuestra comunidad, que comienza mañana, 26 de septiembre. Podréis encontrar contenido de lo más emocionante en TheLastofUs.com/TLOUDay desde mañana a partir de las 18:00 CEST, pero queríamos daros un pequeño adelanto para endulzaros la espera. ¡Vamos allá!

Banda sonora original de The Last of Us Parte II en vinilo 2xLP + pósteres de edición limitada

Nos encanta el trabajo de nuestros amigos de Mondo y de los fantásticos artistas con los que colaboran. Ya hemos trabajado codo con codo en el pasado en la creación de algo especial para el Día de The Last of Us y este año buscábamos algo más grande. Mañana, Mondo sacará un vinilo especial de la banda sonora original de The Last of Us Parte II compuesta por Gustavo Santaolalla y Mac Quayle, además de no uno, sino dos nuevos pósteres serigrafiados.

La reconocida ilustradora Tula Lotay ha diseñado las increíbles imágenes del vinilo 2xLP especial, así como de dos preciosos pósteres nuevos inspirados en The Last of Us Parte II. Podréis verlos y reservarlos desde mañana a partir de las 18:00 CEST.

El vinilo estará disponible hasta fin de existencias, pero los pósteres son ediciones limitadas que podréis reservar hasta el jueves 1 de octubre a las 9:00 CEST. En resumidas cuentas: imprimiremos los pósteres en función del número de reservas y no haremos más copias. ¡Echad un vistazo a MondoShop.com para obtener más información y no perderos nada!

Anuncio del juego de mesa de The Last of Us

¡Regocijaos, fanáticos de los juegos de mesa! Preparaos para el juego de mesa de The Last of Us. Nos alegra anunciar nuestra colaboración con el fantástico equipo de CMON, creadores de Bloodborne: The Board Game y God of War: El juego de cartas, en el desarrollo de un nuevo juego de mesa para The Last of Us. Nuestra pasión por los juegos (ya sean digitales, de cartas, de mesa o de cualquier tipo) no conoce límites, y no podríamos estar más emocionados con traeros a los personajes y el mundo de The Last of Us en formato de tablero. Ya está en marcha el desarrollo, os daremos más detalles en cuanto llegue el momento. Para más información, echadle un vistazo al anuncio completo en CMON.com.


Guía para disfrazarse de Abby de The Last of Us Parte II

Todas las semanas destacamos el meticuloso trabajo que hace nuestra comunidad de The Last of Us en la creación de disfraces, atrezo y maquillaje. No dejan de sorprendernos el mimo y la dedicación que invertís para representar a nuestros personajes, y por eso, el año pasado quisimos apoyaros con el lanzamiento de una guía para disfrazarse de Ellie. La respuesta fue increíble y estamos orgullosos de continuar con una guía oficial para disfrazarse de Abby.

Este PDF descargable incluye renderizados de alta resolución de cada faceta del diseño de Abby, como planos detallados de su ropa, sus armas, su equipo y su peinado. También encontraréis información sobre materiales, referencia de colores y demás.

Llevamos recibiendo imágenes de disfraces de Abby desde la fecha del lanzamiento y tenemos muchas ganas de ver de lo que sois capaces con esta referencia adicional en vuestras manos. No os olvidéis de compartir vuestro disfraz y demás creaciones con nosotros a través de naughtydog.com/ugc.

Atención, coleccionistas: ¡tenemos nuevas figuras de The Last of Us para vuestras vitrinas!

En primer lugar, hemos vuelto a colaborar con Gaming Heads, creadores de la figura del chasqueador que dimos a conocer para el Día de The Last of Us 2015, en la producción de una nueva figura de Ellie de 41 cm de The Last of Us Parte II, disponible en tres ediciones únicas. En la versión básica, vemos a Ellie de pie, preparada con el machete en la mano, mientras que la edición de sigilo cuenta con brazos intercambiables y una pieza de cabeza que os permite modificar la expresión de Ellie, así como cambiarle el machete por un arco. La versión especial de cazadora ofrece todo lo que incluye la edición de sigilo con un acabado especial de pintura. Podéis reservar cualquiera de las tres desde hoy mismo; para más información, visitad GamingHeads.com.

Además, para los fans que nos acompañan desde el principio, tenemos una nueva figura modular de la mano de Mamegyorai Collectibles. Creadas y pintadas por Masato Ohata, estas dos figuras individuales de Ellie y Joel a escala 1/9 pueden ir por separado o juntas para formar una escena unificada. Podéis reservar el conjunto a través de la página web de MameMamegyorai para que os lo envíen en marzo del próximo año.

Nuevo tema gratuito de The Last of Us Parte II para el sistema PS4

Para aclimatar a los jugadores en sus primeros pasos en The Last of Us Parte II, queríamos que el menú principal simbolizara la aventura que estaban a punto de comenzar y, una vez terminada, la que acaban de vivir. Para el Día de The Last of Us queríamos usar la imagen final del bote mecido por las olas hacia la orilla y crear un tema dinámico para el sistema, de modo que podáis disfrutarlo cada vez que carguéis vuestro sistema PS4; estará disponible de forma gratuita para todo el mundo. Conseguidlo ya en PlayStation Store.

Y por si fuera poco, también estarán disponibles de forma gratuita todos nuestros temas y avatares de The Last of Us Parte II en PlayStation Store desde hoy mismo hasta el martes 29 de septiembre a las 8:59 CEST. ¡No los dejéis escapar!

Descuentos para The Last of Us Remasterizado, Left Behind y productos de The Last of Us

¡Eh, que aún no hemos terminado! Como colofón a nuestras celebraciones para el Día de The Last of Us, la tienda de PlayStation Gear presenta nuevos objetos a su colección de The Last of Us, como el Funko Pop! de Joel (hasta fin de existencias), una nueva camiseta y una taza, disponibles mañana. También habrá un número limitado de guitarras Taylor 314ce y GS Mini de edición especial de The Last of Us Parte II durante el Día de The Last of Us (solo durante un día), así que, si os quedasteis sin la vuestra en julio, esta es vuestra oportunidad.

Los productos existentes de The Last of Us que no se añadan para el Día de The Last of Us tendrán un descuento de hasta el 40 % en la tienda de PlayStation Gear; además, en PlayStation Store podréis disfrutar de un descuento del 50 % en The Last of Us Remasterizado, The Last of Us: Left Behind y una selección de packs de facciones de The Last of Us Remasterizado durante todo el fin de semana.

¡Las ofertas del Día de The Last of Us de la tienda de PlayStation Gear y PlayStation Store empiezan hoy y acaban el martes 29 de septiembre a las 8:59 CEST!

Concurso del modo Foto de The Last of Us Parte II

Con cada publicación del modo Foto que recibimos en las redes sociales, vemos nuestro propio juego a través de una lente diferente: la vuestra. Nos ha inspirado tanto la manera en que habéis sido capaces de capturar a los personajes, los escenarios y las emociones de The Last of Us Parte II con el modo Foto que para el Día de The Last of Us queríamos compartir nuestra gratitud. Por eso, daremos comienzo a un nuevo concurso del modo Foto de The Last of Us Parte II durante el mes de octubre. Cada semana seleccionaremos a los ganadores, que recibirán la codiciada edición Ellie, y los finalistas se harán con un DualShock 4 de edición limitada de The Last of Us Parte II.

Para participar, lo único que debéis hacer es sacar una captura con el modo Foto de The Last of Us Parte II y compartirla con nosotros a través de NaughtyDog.com/ugc e incluir vuestro nombre, dirección y fecha de nacimiento entre el jueves 1 de octubre a las 9:01 CEST y el viernes 30 de octubre a las 7:59 CET. Cada viernes, del 9 al 30 de octubre, seleccionaremos a un ganador y mostraremos a los ganadores en las redes sociales de Naughty Dog. El concurso está abierto a los fans mayores de 18 años residentes legales en los Estados Unidos (excepto Arizona) y Canadá (excepto Quebec). Sin validez en Puerto Rico y en todos los territorios y las posesiones de los Estados Unidos y sus instalaciones militares en el extranjero en las que quede prohibido o restringido por la ley. Para ver todos los Términos y condiciones, visitad naughtydog.com/TLOUDayContest.

¡Tenemos muchísimas ganas de ver vuestras creaciones!

Hemos tratado un montón de temas, pero aún tenemos unas cuantas sorpresas bajo la manga para la celebración del Día de The Last of Us de mañana. Echadle un ojo a TheLastofUs.com/TLOUDay y seguidnos en Twitter, Facebook e Instagram para no perderos nada.

*Disponible con el parche 1.05. Se necesita conexión a Internet y una cuenta de PlayStation Network.

Killing Floor 2: El largo viaje hacia el Puesto Hellmark

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Las actualizaciones de temporada dentro de Killing Floor 2 son parte fundamental del juego desde su lanzamiento y, dado su trasfondo de terror, Halloween siempre ha sido una de nuestras épocas favoritas. Tras los terrores oníricos de Pesadilla en 2017, la festiva celebración de iconos del terror del pasado en Baile de monstruos de 2018 y las mentes espeluznantes del Manicomio de Ashwood en 2019, sabíamos que este 2020 teníamos que llevar a los jugadores a un lugar nuevo que comulgase con el espíritu de Halloween.

La idea para Puesto Hellmark surgió por la fuerte conexión de Killing Floor con Londres y las películas de miedo. El Londres occidental del primer Killing Floor fue uno de los mapas más icónicos del juego, así que sabíamos que esta era una gran oportunidad para que el jugador pudiese regresar a ese entorno, pero una remasterización del mapa original no nos pareció suficiente y decidimos mostrar un lugar completamente nuevo. Durante nuestra investigación, nos topamos con la emblemática estación de King’s Cross y nos impresionó mucho el techo de la entrada, con su entramado de cristal y los grandes arcos del andén. Nos pareció algo extraordinario que proporcionaría al jugador un espacio único para explorar.

Como muchos de los que formamos el equipo somos fans del ocultismo, finalmente decidimos basarnos en la idea del infierno y comenzamos a estudiar el diseño del mapa y su localización, ya que, desde un principio, teníamos claro que el mapa estaría inspirado en un lugar real que enlazase con el mundo exterior y diese a los jugadores una conexión con su diseño y disposición. Queríamos que pareciese que el lugar estaba comenzando a desmoronarse. Al incorporar formas orgánicas, obeliscos de piedra y lava, aportamos nuevos elementos al entorno y encontramos una manera divertida de mezclar las dos temáticas.

En un principio, mientras pensábamos en cómo se relacionaría la historia del mapa con el universo de Killing Floor, nos planteamos conectarla con eventos previos y personajes de otros mapas, pero, al final, nos dimos cuenta de que los elementos fantásticos presentes en este marco infernal no serían fáciles de incorporar al canon oficial; especialmente si no teníamos pensado desarrollar estas tramas en futuras actualizaciones. Para todos los fanáticos de la historia, la narrativa interna y oculta por la que nos decantamos se centra en el Patriarca luchando contra los invasores demoníacos que han aparecido en Londres repentinamente y que se convierten en un obstáculo en el incansable empeño del Patriarca por alcanzar la dominación mundial. Esta historia subyacente es la razón por la que escogimos al Patriarca para ser el comerciante del mapa.

Cuando comenzamos a dar cuerpo al diseño de Hellmark, decidimos añadir algunos elementos de juego únicos que pudieran vincularse con los objetivos de temporada, proporcionar una capa estratégica más profunda y aportar algo más de variedad a la experiencia estándar de Killing Floor 2. Para conseguirlo, desarrollamos la idea de un «pacto con el diablo», con los tres obeliscos que se pueden encontrar en el mapa y que otorgan un gran riesgo o una gran recompensa. Al interactuar con los obeliscos, los jugadores podrán intercambiar parte de su salud y la habilidad de curarse (temporalmente) por un aumento momentáneo de daño causado y de velocidad, y así crear la fantasía de poder, tan típica de Killing Floor 2, de despachar a los Zeds eficiente y despiadadamente. Hemos descubierto que los obeliscos estimulan el estilo de lucha frenético, y a nosotros nos encanta el frenesí.

También hemos añadido numerosos portales infernales por todo el mapa tanto para dar contexto sobre cómo fueron capaces de entrar a la estación los invasores, como para facilitar muchas oportunidades de controlar el combate. Si estudiáis las posiciones con atención, podréis anticipar dónde aparecerán los Zeds y establecer ubicaciones defensivas sólidas. Tras diseñar y construir el núcleo de la estructura del mapa, pasamos una cantidad de tiempo considerable probándolo, poniéndolo a punto y refinándolo hasta dejarlo en plena forma para ser presentado ante las masas.

Esperamos que os haya gustado este breve vistazo al desarrollo del mapa Puesto Hellmark y que os divirtáis jugando en él tanto como nosotros hemos disfrutado creándolo. El mapa Puesto Hellmark es una parte gratuita de la actualización Insurrección Infernal, que estará disponible el 29 de septiembre de 2020 para Killing Floor 2 en PS4.