Desde PlayStation, el próximo viernes queremos ir un paso más allá con la emisión de un pequeño documental en el que periodistas especializados y jugadores nos hablarán acerca de la importancia de la representación LGTBIQ+ en los videojuegos a partir del punto de inflexión que marcó Ellie al ser la primera protagonista LGTBI+ de un título Triple A.
Un repaso por la representación del colectivo, desde los primeros personajes secundarios o ceñidos a estereotipos y tópicos hasta su inclusión de una forma más natural en nuestros días. Todo ello de la mano de nombres como Paula Croft, LuisToxicity, Melo, Borja Pavón, NNegry o Jen Herranz.
El catálogo de julio de PlayStation Plus incluye emocionantes tiroteos en primera persona, superestrellas de la lucha libre, terror intenso y artes marciales. Tanto si te gustan los FPS (Call of Duty: Black Ops 4), los juegos de acción arcade (WWE 2K Battlegrounds) o los survival horror en tercera persona (A Plague Tale: Innocence) como si quieres abrirte paso hasta lo más alto de la clasificación mundial (Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown), el próximo mes de PlayStation Plus tiene algo para todos. Podrás añadir Call of Duty: Black Ops 4, WWE 2K Battlegrounds y A Plague Tale: Innocence a la biblioteca de tu consola desde el martes 6 de julio hasta el lunes 2 de agosto. Y si te perdiste el último mes, Virtua Fighter está disponible otro mes para miembros de PlayStation Plus, hasta el lunes 2 de agosto.
Echemos un vistazo a cada uno de ellos.
Call of Duty: Black Ops 4 | PS4
Call of Duty: Black Ops 4 ofrece tres modos multijugador llenos de acción* para los seguidores de los shooter en primera persona. El primero, la icónica experiencia multijugador de la serie, que enfrenta a jugadores de todo el mundo. El segundo, Zombies, el favorito de todos los jugadores y que te permite enfrentarte contra zombis a ti y a tus amigos. Y el último, pero no por eso menos importante, Blackout, un modo de juego emocionante con un mapa inspirado en los battle royale. Blackout reúne a los personajes, mapas, armas y equipo de toda la serie en un combate de supervivencia sin cuartel, todo con el toque único de Black Ops.
WWE 2K Battlegrounds | PS4
Súbete al cuadrilátero y enfréntate a las leyendas y superestrellas de la WWE en impactantes y alucinantes combates de acción en entornos interactivos por todo el mundo. Disfruta de un nuevo modo historia mientras desbloqueas personajes y escenarios únicos. Utiliza habilidades especiales y potenciadores en combates como Steel Cage, Royal Rumble y muchos más. Compite en torneos online o reclama tu posición de rey del cuadrilátero contra jugadores de todo el mundo.* Además, puedes luchar en el modo multijugador local y derrotar a tus amigos.
A Plague Tale: Innocence | solo versión de PS5**
La aventura aclamada por la crítica se lanza para PS5 con una resolución nativa 4K***, 60 FPS, efectos visuales muy mejorados y carga rápida. Y se estrena en PlayStation Plus. Sigue la historia de la joven Amicia y su hermano pequeño Hugo en un viaje por los momentos más oscuros de la historia. Perseguidos por la Inquisición y rodeados de imparables enjambres de ratas, Amicia y Hugo aprenderán a entenderse y a confiar el uno en el otro. Juntos lucharán contra viento y marea por sobrevivir y encontrar un propósito en este mundo cruel y despiadado.
A estos tres nuevos lanzamientos se les une Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, ya que el famoso beat’em up de Sega disfruta de su segundo mes en PlayStation Plus. Si te lo perdiste en junio, esto es lo que debes saber:
Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown | PS4
El emblemático juego de lucha de Sega se rediseña y adapta a una nueva generación de la mano de Ryu Ga Gotoku Studio, creadores de Yakuza y Judgement. Esta entrega exclusiva para consolas permite a los veteranos de Virtua Fighter y a novatos por igual experimentar los intensos combates de artes marciales, las complejas estrategias y las mecánicas meticulosamente equilibradas de este pionero de los juegos de peleas en 3D en impactante HD. Nuevas funciones online*, como los torneos personalizados de hasta 16 jugadores y la opción de ver enfrentamientos en directo, se unen a modos clásicos como los combates por clasificación, las partidas arcade o el célebre y robusto modo de entrenamiento de VF5 para crear la experiencia de Virtua Fighter definitiva.
Última oportunidad para descargar los juegos de PlayStation Plus de junio
Con la llegada de algunos juegos, otros abandonan el servicio. Tienes hasta el lunes 5 de julio para añadir Star Wars: Squadrons y Operation: Tango a tu biblioteca de juegos. No dejes pasar esta oportunidad.
*El multijugador online requiere una suscripción a PS Plus; se aplica una cuota recurrente hasta que se cancele. Se aplican restricciones de edad. Términos completos: play.st/PSPlusTerms.
**No se aplica al juego A Plague Tale: Innocence para PS4.
Hoy Dreams, el fantástico título de MediaMolecule que permite hacer realidad los sueños y desatar nuestra creatividad mediante la creación de juegos y mundos, presenta su nueva aventura. Se trata de Megapenguin: Rehatched, una experiencia jugable que la comunidad de la Dreams ha creado conjuntamente y que entre todos podréis editar para dar forma a un final a la altura.
Aquí arriba podéis ver el tráiler. En él, Media Molecule muestra cómo Megapenguin llega de forma accidental al Dreamiverso. Tras resultar su nave completamente destruida por el impacto, nuestro protagonista se verá obligado a salir a explorar y vivir nuevas. Así, a base de exploración, tendrá que que recorrer diferentes escenarios ayudado de una tecnología especial. Durante el juego encontrará extraños artefactos con los que interactuar y que le irán dando pistas para completar su misión, que no es otra que hallar la forma de regresar a su hogar.
Esta aventura tiene una particularidad: los usuarios de Dreams podréis retomarla y crear diferentes experiencias y finales para su historia. Visitad indreams.me para saber más y ver cómo podréis colaborar en Megapenguin: Rehatched.
La plataforma cuenta con una comunidad muy involucrada, que ha creado más de 700.000 experiencias, de las cuales 100.000 son jugables: desde niveles de videojuegos, composiciones musicales y artísticas, hasta clips de vídeo interactivo y otras experiencias audiovisuales. Todas estas creaciones demuestran el potencial colaborativo y creativo de este título sin precedentes.
Si queréis probar Dreams, ya sabéis que el juego cuenta con una demo “prueba y desbloquea” de modo permanente en PS Store. Con ella podréis explorar una selección de niveles de la comunidad y parte del aclamado modo historia: “El Sueño de Art”. Asimismo, podéis haceros también con el juego completo por 39,99 € y disfrutar de toda la experiencia Dreams junto con toda su comunidad, que ya ha creado más de 700.000 experiencias (alrededor de 100.000 de ellas jugables) que van desde niveles de videojuegos a composiciones musicales y artísticas o clips de vídeo interactivo entre otras.
Las guerras nucleares y el azote definitivo del cambio climático hicieron la tierra inhabitable. Tras El Colapso, solo sobrevivió el 1% de la población mundial, que tuvo que refugiarse bajo tierra. Del caos absoluto surgió Antro, una metrópoli subterránea de unos 90.000 habitantes. Nittch, un chaval despreocupado, nihilista y atrevido, te llevará por los sitios más recónditos de este mundo de mala muerte.
Para sobrevivir en Antro deberás conocer bien su organización. Las clases sociales y las actividades económicas están definidas por Distritos, que funcionan como estratos geológicos. Cuanto más abajo estés, más miserable es tu vida. Sin embargo, nadie ha logrado subir de Distrito y volver con vida para contarlo. Hay que ser descerebrado para intentarlo, ¿pero no te pica la curiosidad por saber qué hay ahí arriba?
Nittch vive en el Distrito 1, el más profundo, que se estructura alrededor de La Central, la fábrica de oxígeno de Antro. Allí se producen los suministros básicos para asegurar la supervivencia humana bajo suelo. La gran mayoría de los ciudadanos trabajan en la fábrica, heredando el oficio que un día hicieron sus padres. Día tras otro sin descanso, los ciudadanos hacen turnos de doce horas en la fábrica para mantener encendida la luz de Antro.
El gobierno de la metrópoli es La Cúpula. Y aquí no puedes manifestarte ni subir Insta Stories reclamando tus derechos. En Antro estás subyugado al trabajo, eres un esclavo de una oligarquía corrupta y opresora. Y falta que digas algo como para que te manden unos drones y te envíen a las catacumbas del subsuelo, donde seguramente te laven el cerebro y salgas tan atontado que no te reconozcas en el espejo.
Digamos que Antro no es precisamente un lugar divertido. Las interacciones con el resto de los ciudadanos son escasas y se limitan a las cuatro palabras que puedas cruzar con el pringado de turno en los comederos y aseos públicos. El ocio, la música y el entretenimiento están prohibidos y extremadamente controlados por La Cúpula, aunque los más listos siempre encuentran la forma de divertirse. Si tienes buenos ‘camellos musicales’ conseguirás música de estrangis y si sabes moverte, quizás puedas tomarte unas copas en un bar clandestino.
Precisamente ahí, en el Bar Manolo, muy frecuentado por Nittch, es donde recibirás un misterioso encargo: entregar un paquete que no puedes abrir a un destinatario sin nombre. Por el camino descubrirás que de ese paquete depende la supervivencia de Antro y deberás enfrentarte al todopoderoso y sin rostro Salvador, el líder de La Cúpula. Aunque el camino será largo y farragoso, contarás con la ayuda de muchos como tú que también quieren acabar con la opresión. En Antro está naciendo una revolución, ¿te apuntas?
¡Hola a todo el mundo! Me llamo Pawel Gaida soy director de marketing de Kluge Interactive y estoy encantado de contaros que nuestro juego, Synth Riders, ¡por fin llega a PlayStation VR el 27 de julio!
Sumergíos en nuestro juego de ritmo y baile estilo libre con una variedad de música y experiencias personalizables que os mantendrán siempre al tanto. ¡Echemos un vistazo a lo que llega el mes que viene!
Synth Riders se remonta a 2017, cuando nuestro director creativo se embarcó en un viaje para explorar el potencial de (la todavía incipiente) tecnología VR. Trabajamos con un programador que creó un prototipo basado en la idea de “montar” sobre rayos de luz (nosotros los llamamos “raíles”) al ritmo de la música. Al recibir tantas críticas positivas, este pequeño y ambicioso proyecto pasó a convertirse en un juego completo en desarrollo. ¡Cuatro años después, nos alegramos muchísimo de ver que el juego cuenta con numerosas funciones, música de artistas reconocidos y una comunidad de fans por todo el mundo!
A día de hoy, la opinión de los jugadores sigue siendo nuestra estrella polar. Hemos seguido “en pos de la diversión” y perfeccionado las mecánicas rítmicas del juego: coger los orbes con las manos, seguir los raíles en las notas largas y esquivar las paredes. A los fans de Synth Riders les encanta que el juego les active todo el cuerpo y les haga bailar. Nuestro equipo ha creado a mano un mapa para cada canción con un objetivo muy claro en mente: que los jugadores sientan una conexión con la música, hacer que se muevan al ritmo y, de paso, ¡hacerlos sudar!
Más recientemente, hemos añadido “experiencias” (“Experiences”): unos elementos visuales únicos, creados desde un punto de vista artístico, que combinan con las canciones a la perfección, lo que proporciona una mezcla muy especial de apariencia, sonido y acciones físicas. Por ahora están disponibles con dos canciones: “Come Out And Play” de The Offspring y “Algorithm” de Muse.
Al llevar el juego a PlayStation VR, nos hemos asegurado de que se viera de maravilla con el casco y funcionara a la perfección con los mandos de movimiento PlayStation Move. ¡La libertad que proporcionan los mandos de movimiento PS Move fue clave a la hora de introducir el estilo libre de baile tan característico de Synth Riders!
El juego está ambientado en trece mundos o “escenarios” (“Stages”), inspirados en un futuro retro, donde cada uno tiene su propia naturaleza artística. Mecanismos de giro gigantes, ciudades futuristas, enormes sintetizadores, puestas de sol synthwave… ¡Hay mucho donde elegir!
Nuestro equipo ha hecho todo lo posible para proporcionar unas características y un contenido variopintos. La opción de un jugador os dará la bienvenida con dos modos principales: “Rhythm” y “Force”, con estilos de juego individuales. También hemos preparado un “modo fiesta” para que podáis pasar el casco a vuestros amigos y familia. El juego llega con cinco niveles de dificultad, para que nadie se sienta excluido.
No importa a qué modo juguéis, podréis escoger entre una selección de modificadores para animar la experiencia. Uno de mis modificadores favoritos es el “modo de giro” (“Spin Mode»), en el que las notas llegan de diferentes direcciones dentro de un ángulo de 90 grados, así que ¡hay que prestar mucha atención y moverse todavía más!
Nos alegra incorporar toda la música de Synth Riders a la biblioteca de PlayStation VR, con 55 canciones con licencia y más de 20 pistas disponibles para su compra como paquetes de música, entre los que se incluyen Muse, The Offspring, Parov Stelar… ¡y muchos más!
La música es muy importante para nuestro equipo; nuestro director creativo fue DJ y nuestro director ejecutivo fue editor de una revista de música. Siempre hemos querido que nuestras elecciones musicales sean diversas e interesantes. Resulta emocionante pasar de synthwave a electroswing, EDM o rock.
De hecho, muchos jugadores dicen que Synth Riders se ha convertido en su fuente de descubrimiento musical. Por ejemplo, ¡el electroswing es un género que entusiasma a muchos jugadores y hace que se les vayan los pies! Al ver la recepción tan positiva que ha tenido el paquete de música “Electro Swing Essentials”, nos estamos preparando para introducir en el juego más canciones electrizantes, ¡estad atentos!
¡Tenemos muchas ganas de que bailéis hasta el amanecer con Synth Riders y estamos deseando daros la bienvenida a nuestra comunidad el 27 de julio!
¡La temperatura de la jungla sube este verano con nuevas actualizaciones de Predator: Hunting Grounds en camino! La nueva llegada más interesante es una que sabemos que los fans habéis estado esperando pacientemente … finalmente se une Alice Braga, quien ha prestado su voz para traer a Isabelle al mundo del juego. Esta nueva actualización no solo supone nuestro noveno contenido descargable desde su lanzamiento el año pasado, sino que también dará rienda suelta a un nuevo campo de juego: Headquarters (los cuarteles generales). Así es: nueve DLC y seis mapas más tarde, IllFonic sigue pensando en formas de desafiar a los jugadores en la jungla.
Nuestro pack de contenido descargable de pago para este verano vuelve a presentar un personaje favorito de los fans en el mundo de Predator: Hunting Grounds, y ya está disponible. Ayúdanos a dar la bienvenida al juego al personaje de Predators de 2010, Isabelle. Como francotiradora en una fuerza de defensa de élite, Isabelle fue seleccionada por la amenaza Predator como presa digna para ser cazada en un coto de caza fuera de este mundo. Como una de los dos supervivientes en un grupo de ocho asesinos especializados, logró escapar y regresó a la Tierra. Después de unirse al OWLF, se determinó que “Izzy” tenía más muertes de Predator confirmadas que cualquier otro humano … aparte de Dutch.
Ahora tú también puedes aprovechar su inmenso poder como una de las competidoras más feroces de la jungla. Ella no solo tiene especializaciones que se adaptan a ella, como francotirador, rushdown, carroñero [y más], sino que es un verdadero cañón de cristal. Izzy golpea duro, pero cuida tu salud; ella funciona mejor con un compañero de equipo médico. QA dice que si siente que su equipo está incompleto, ella es la pieza que falta para redondearlo.
Izzy estaría perdida sin su rifle de francotirador y, por suerte para ti, nunca sale de casa sin él. Este DLC te dará acceso anticipado al NRV-E, también conocido como Ultimate Sniper Rifle. Es exactamente lo que necesitas para eliminar a los depredadores y enemigos por igual (será desbloqueable para todos a través del juego en agosto de 2021). Lo que hace que esta tecnología sea tan sustancial son sus Pred Shells que explotan al contacto. Con este rifle, cuanto más afilado y estable seas, más daño harás. Cuanto más lejos estés de tu objetivo, más destrucción causarás. Piensa en el efecto de daño por salpicadura con rondas explosivas. Ellos nunca lo verán venir (ni tampo a ti).
¿Acaso resulta divertido un personaje nuevo sin un nuevo sitio donde jugar? En la actualización gratuita de este mes, nuestro equipo ha estado trabajando arduamente para ofrecerte, otro mapa: ¡Headquarters! Así es; ahora tienes seis mapas donde jugar. Este es el mapa más complejo, espacioso y difícil hasta ahora, ¡y esto lo dice nuestro equipo de control de calidad!.
En lo profundo de la jungla, encima de una gran cascada, la flota Stargazer construyó su cuartel general, una fuerte base militar para facilitar sus guerras mientras intentaban atraer al Predator a la Tierra. HQ comprende múltiples bases, estructuras de instalaciones y cabañas que se ubican sobre los terrenos más desafiantes que el juego ha mostrado hasta ahora.
El Cuartel General, al principio, dará la sensación de ser como un laberinto de varios pisos, con muchos jugadores que fuerzan a los jugadores a entrar en combate cuerpo a cuerpo. ¿Alguien está listo para un battle royale en ascensores? Con tantos escondites y ningún lugar donde posarse, HQ realmente es una trampa mortal para la mayoría de los Predator, pero puede haber uno que pueda sobrevivir. Un Trapper Predator (trampero) altamente cualificado podría ser lo suficientemente sigiloso como para vencer al equipo. Pero la mayoría de los que han jugado este nuevo mapa hacen picadillo al enemigo.
Si el Cuartel General es el “cementerio” de nuestro amigo Yautja, las Cabañas son el lugar donde la escuadra podría encontrar su muerte. Es un paraíso predkour. Con 12 misiones diferentes para que el equipo las conquiste, verás cómo atraviesan el área a menudo. Este mapa también muestra nuevas misiones que no están disponibles para otros mapas. Los equipos se enfrentarán a una misión de drones, que actúan como sistemas de alarma móviles que alertarán a tus enemigos si te ven. Acaba con ellos antes de que te vean, o montones de guerrilleros Stargazer vendrá vendrá a por ti. O prueba también suerte en el Maiden’s Treasure; esta misión enviará equipos a la búsqueda del tesoro definitivo para desvelar la inexplicable tecnología Predator. Estas misiones y otras serán la clave para desbloquear XP extra.
Como dije, lo que hace que este mapa sea increíblemente desafiante no son solo las misiones o las áreas de combate problemáticas; es el terreno. Este mapa muestra la mayor proporción de agua respecto a tierra en el juego hasta ahora. Esto significa que si puedes atraer el Predator al agua, tendrás la oportunidad de destruirlo, ya que el agua causará estragos en sus sistemas eléctricos. Sin embargo, tú serás también un blanco fácil en el agua, ya que la jungla está a tu alrededor. Recuerda que te encontrarás con acantilados escarpados y una escalada rocosa de regreso a la sede si juegas en el agua. La caminata no es la parte más difícil. Observa los acantilados, ya que son un escondite privilegiado para las guerrillas que están listas para atacarte. El equipo está realmente orgulloso de este mapa, y se ha convertido en uno de nuestros favoritos. Esperamos que a todos os guste tanto como a nosotros. Además, escuchamos las peticiones de más transfondo de la historia por parte de la comunidad. ¡Ahora puedes descubrir nuevos datos sobre Stargazer y Keyes con la Serie 2 de las cintas OWLF! Por último, pronto llegarán a la jungla nuevos trofeos, botines, máscaras y caras. Estate atento a nuestras redes sociales para obtener más información sobre nuestras actualizaciones y notas sobre el parche.
¡Hoy estoy encantado de dar la bienvenida a un nuevo miembro a la familia de PlayStation Studios! Soy fan de Housemarque desde los primeros días del estudio, cuando presentaron Super Stardust HD a aficionados de PlayStation. El reciente lanzamiento de Returnal de Housemarque demuestra que el estudio tiene una visión increíble, capaz de crear nuevos y memorables juegos que resuenan entre nuestra comunidad. Esta incorporación mejora la fuerza creativa de PlayStation Studios. Estoy deseando ver qué depara el futuro para Housemarque.
¡Bienvenido a la familia, Housemarque!
De parte de Ilari Kuittinen, cofundador y Managing Director de Housemarque:
Hoy es un gran día para Housemarque, y ha supuesto un proceso de más de 26 años. Nuestra sólida asociación con Sony Interactive Entertainment comenzó con Super Stardust HD en PS3 y desde entonces hemos creado juegos de inspiración arcade para todas las plataformas de PlayStation. Con Returnal para PS5, el lanzamiento más reciente, nuestra mayor incursión hasta la fecha en los juegos de acción en tercera persona solidificó nuestra voz y marca en la industria para brindar experiencias al jugador únicas y de calidad.
¡Estamos muy emocionados por poder unirnos finalmente a la familia de PlayStation Studios! Esto le da a nuestro estudio un futuro claro y una oportunidad estable para continuar ofreciendo juegos enfocados en la jugabilidad mientras sigue experimentando con nuevos métodos de propuestas narrativas y ampliando los límites de lo esta forma de arte moderno puede ofrecer. A nivel local, aquí en Helsinki, esto también significa que expandiremos oficialmente la familia PlayStation de en pos de una industria creciente y aseguraremos el legado del estudio de videojuegos más antiguo de Finlandia.
Finalmente, ¿qué significa esto para nuestros fans? En Housemarque somos jugadores, y hemos crecido a partir de la necesidad de perfeccionar y jugar con las facetas de los juegos que nos han parecido más fascinantes. Al fin y al cabo siempre se nos ha conocido por recorrer nuestro propio camino y probar nuevas combinaciones. Con el respaldo de SIE y su familia de estudios apoyándonos, podemos verdaderamente crecer en nuestro lugar dentro de la industria y mostrar lo que Housemarque puede crear sin limitaciones. Estamos ansiosos por mostraros a todos lo que habrá en en los próximos años, y esperamos marcar el comienzo de recuerdos más duraderos y títulos emocionantes para el próximo cuarto de siglo y más allá.
En Moonatic Studios nos encontramos muy agradecidos por haber tenido esta oportunidad de poder trabajar junto a PlayStation Talents para conjuntamente ofrecer un videojuego que satisfaga las expectativas de los jugadores y que lo disfruten tanto como nosotros desarrollándolo.
Desde Moonatic Studios, estamos prestando mucha atención al detalle para que no solo la experiencia sea divertida sino que también complazca a los jugadores en todos los ámbitos, como sonoros, visuales y a nivel de sensaciones. Está siendo un gran reto para el estudio el desarrollo de One Last Breath, pero a la vez una experiencia muy enriquecedora y desafiante con la que consideramos que podemos demostrar lo que sabemos hacer todos los miembros del equipo. Uno de los puntos a destacar es la inmersión que queremos conseguir, la cual está suponiendo todo un reto.
One Last Breath es un juego de aventuras, puzzles y plataformeo ambientado en un mundo post apocalíptico vacío de vida. Invadido por criaturas extrañas que ansían devorar y absorber toda vida remanente de la naturaleza y los pocos seres vivos que luchan por la supervivencia, tomarás el papel de Gaia, un ser que nacerá del vacío y la muerte. Atraído por una fuerza invisible, no antes de ser consciente de tu habilidad para manipular e influir en la vida y naturaleza que te rodea, te sumergirás en un viaje que te llevará por este devastado mundo, huyendo de estas criaturas.
La última esperanza
Tomarás el papel de Gaia, la última esperanza para decidir el futuro de la existencia y elegir el destino. Nacido desde la desesperación y la muerte, serás la antítesis de todo lo que te rodea, siendo la representación de la vida de la naturaleza. Tendrás el poder de influir y manipular la vida que te rodea y es gracias a esa habilidad que podrás sentir el nacimiento de
la naturaleza y percibir de forma distinta tu entorno. Desde ese punto, tendrás la habilidad de manipular el crecimiento de las raíces de tu entorno entregando tu vida, para poder abrirte paso por el mundo hostil. Gracias a las raíces, podrás modificar tu entorno para poder continuar en tu aventura y resolver puzzles y obstáculos que impedirán tu avance.
Un mundo destruido
Te enfrentarás a un mundo desolado y muerto, antiguamente habitada por la raza humana de la que solo quedan algunos restos. Ahora habitado por criaturas hostiles, serás testigo de diferentes escenarios: algunas catastróficas y abandonadas a su suerte, llenas de obstáculos que harán que tengas que buscar la manera de atravesarlas usando todos tus recursos alrededor tuyo; otras esperanzadoras, pequeñas concentraciones de vida y luz que calmarán tu corazón; también siniestras, escenarios turbios y oscuros que te harán mantener la alerta en todo momento y harán que entiendas un poco mejor lo que te rodea. El conjunto de estos escenarios tan únicos y construidos de manera minimalista, te harán sentir pequeño ante un mundo tan grande y peligroso que tienes delante.
Lo que acecha en la oscuridad
¿Qué es lo que empujó al mundo a esta situación? ¿Qué son esas criaturas? ¿Está el mundo destinado a la muerte? Podrás encontrar todas las respuestas a medida que avances en tu viaje si estás atento a tu alrededor. Todos los elementos de tu entorno tienen algo que contarte y serás tú quien aprenderá a interpretar lo que te quiere contar tu alrededor, ya que las respuestas a las preguntas las tendrás que buscar tú y ser consciente de cada detalle para juntar las piezas y completar el puzzle. Detrás de todo, te esperará una sorpresa: La verdad.
En Moonatic Studios estamos trabajando muy duro para poder ofrecer al mercado un videojuego excelente con el que reflexionar y pasar un buen rato. Nos podéis conocer mucho más y saber en lo que estamos trabajando en todo momento si os pasáis por nuestras redes sociales, ¡en las cuales estaremos encantados de daros la bienvenida!
Esperamos saber más de tí, lector, en las redes sociales.
El orgullo va de celebrar el amor, la igualdad y la libertad que todos tenemos para ser auténticos. En SIE nos esforzamos continuamente por crear un mundo más inclusivo al que todos pertenezcáis, mientras conectamos a millones de jugadores de todo el mundo a través de la alegría compartida de jugar.
“Queremos ser una fuerza positiva para la cultura y la pertenencia, no solo para nuestra comunidad, creadores y socios de PlayStation, sino también para nuestros empleados a medida que continuamos construyendo un lugar de trabajo igualitario e inclusivo aquí en SIE”, dice Tiffany Hester, Directora de Diversidad, Equidad e Inclusión en Sony Interactive Entertainment. “A pesar de que tenemos mucho más trabajo por delante, no podría estar más orgullosa de nuestros esfuerzos y de nuestros grupos de la red de empleados de Pride @ PlayStation global, al ver todo lo que han logrado y el impacto que están teniendo”.
A principios de este año, SIE se enorgulleció de compartir que recibimos una puntuación perfecta en el Índice de igualdad corporativa de la Fundación de la campaña de derechos humanos, lo que nos convierte en el mejor lugar para trabajar por la igualdad LGBTQ. SIE, como parte de Sony Group Cooperation, también continúa abogando por la igualdad de derechos y protecciones para las personas transgénero como parte de la comunidad LGBTQ +; esto incluye, por ejemplo, nuestro apoyo a la Ley de Igualdad en los Estados Unidos y la campaña Los Derechos Trans son Derechos Humanos en el Reino Unido.
Hoy, queremos invitaros a celebrar el Orgullo y homenajear a la comunidad LGBTQ + de todo el mundo con nosotros, y a que conozcáis más sobre todo el trabajo que realizamos.
Juega con orgullo
Para el Orgullo 2021, hemos seleccionado una lista de juegos a medida en PlayStation Store, acumulando más de 50 de los mejores títulos de videojuegos en PlayStation 4 y PlayStation 5 que arrojan luz sobre los personajes, temas y experiencias LGBTQ +. Échale un vistazo*!
También estamos orgullosos de trabajar con socios como Gayming Magazine para promover la representación LGBTQ + y los juegos inclusivos durante todo el año, no solo durante los meses del Orgullo. Echa un vistazo a los Gayming Awards 2021 para obtener más información sobre los principales juegos, jugadores y representantes de la industria de la comunidad de este año.
Y mientras juegas a todos estos increíbles juegos, puedes escuchar nuestra lista de reproducción de PlayStation Pride en Spotify, que ofrece buenas vibraciones durante más de dos horas con una mezcla de himnos LGBTQ + y canciones de pioneros.
Muestra tu orgullo
Nuestra misión es unir a los jugadores a través del poder del juego, y este año, nos gustaría unir a nuestra comunidad de PlayStation a través de nuestros colores: nuestro equipo creativo en SIE ha diseñado exclusivamente un tema de fondo de pantalla del Orgullo PlayStation 2021 para PlayStation 4. El El tema está disponible para descargar de forma gratuita a través de PlayStation Store.
Hazte con el ahora a través de este código* y celébralo con millones de jugadores alrededor del mundo.
SIE también continúa mostrando su apoyo a la comunidad LGBTQ + al asociarse con algunos de los desfiles del Orgullo más alegres y coloridos del mundo, desde Tokio o Londres hasta San Diego.
Apoya con Orgullo
Creemos que la inclusión y la diversidad son fundamentales en el mundo de hoy y sabemos que aún queda mucho trabajo por hacer. SIE se enorgullece de asociarse con algunas organizaciones increíbles que impulsan cambios y tienen un impacto significativo para la comunidad LGBTQ +; Defendemos a los socios de trabajo como GLAAD, The Trevor Project, Larkin Street Youth Services, Tokyo Rainbow Pride, akt o Stonewall que están trabajando para iniciar conversaciones, dar forma a narrativas y, en última instancia, impactar cientos de vidas todos los días.
Además de eso, en celebración del Día Mundial del Refugiado que tuvo lugar el 20 de junio, estamos encantados de compartir que SIE, junto con Sony Group y las empresas hermanas de Sony, está creando una asociación con un compromiso de varios años con Tent. A través de programas de tutoría y voluntariado, Tent Partnership for Refugees tiene como objetivo cambiar las vidas de los refugiados y solicitantes de asilo LGBTQ + en los Estados Unidos.
Trabaja con orgullo
SIE se compromete a ser “el mejor lugar para trabajar y jugar” para todas las comunidades, e internamente se manifiesta a través de nuestros grupos de redes de empleados como Pride@PlayStation. Es una de las “Redes de empleados” que PlayStation ha establecido para proporcionar un espacio seguro para reunirse, construir y fomentar relaciones, intercambiar pensamientos y experiencias, educar e impulsar el impacto, dentro de SIE, la industria y más allá.
Todas las actividades, asociaciones e iniciativas destinadas a apoyar a la comunidad son dirigidas o informadas por nuestros empleados y aliados LGBTQ +, que forman nuestras redes de empleados de Pride@PlayStation a nivel mundial dentro de SIE. Su trabajo abarca, por ejemplo, desde la asociación con departamentos internos para hacer que los procesos, procedimientos y beneficios sean más inclusivos para los empleados trans y no binarios hasta asociaciones impactantes con las organizaciones enumeradas anteriormente. Además, ¿sabías que Pride@PlayStation fue nombrada una de las diez mejores redes de empleados por los premios británicos LGBT en 2019?
Para el Orgullo 2021, nuestros grupos globales Pride@PlayStation están organizando una serie de eventos virtuales educativos y atractivos dentro de las empresas SIE y Sony para homenajear y destacar a la comunidad LGBTQ +.
Seguid este blog para obtener más información sobre nuestras iniciativas futuras a medida que continuamos el viaje y proseguimos con nuestros esfuerzos hacia la inclusión de todos los jugadores. Mientras tanto, ¡os deseamos a todos un feliz y seguro Orgullo 2021!
El Club de Exploradores PlayStation, la iniciativa solidaria a favor de Juegaterapia, entra en su etapa final y hoy queremos anunciar los tres últimos participantes que se unen a la iniciativa.
Josep Pedrerol, Quico Cortés y Daniel Rivera se han querido unir a la misión de recaudar fondos para lograr que niños diagnosticados de cáncer puedan soñar, explorar y evadirse en el Hospital Gregorio Marañón gracias a la creación de salas temáticas que contarán con toda la tecnología de PlayStation 5 y actividades físicas.
Estos son los objetos que podréis conseguir:
Josep Pedrerol, presentador del programa de debate futbolístico El Chiringuito, dona un Pack de El Chiringuito que incluye mascarillas, colonias y el famoso micrófono del programa.Puedes ver su vídeo de presentación aquí.
Quico Cortés, jugador del Club Egara y portero de la Selección Española de Hockey sobre hierba, que ha decidido colaborar con su camiseta de la selección. Pincha aquí para ver su presentación.
Y Daniel Rivera, sorpresa de última hora, que participó en el Documental de Juegaterapia “La quimio jugando se pasa volando” disponible en Amazon Prime Video y Filmin. Y quién también compartió su historia con PlayStation sobre el tiempo que pasó en el hospital y durante el que recibió el apoyo de Juegaterapia. Daniel ha decidido formar parte de este Club de Exploradores aportando un objeto muy importante para él, su primer Baby Pelón. Puedes ver su participación aquí.
En total ya son 85 exploradores los que se han unido al club y han querido poner su granito de arena, entre ellos Rafa Nadal, Ibai Llanos, el Club Real Madrid, Jorge Cremades, Marc Márquez y un largo etcétera. Podéis encontrar la participación de todos ellos entrando en la página web oficial de Club de Exploradores PlayStation.
Es ahora, cuando esta iniciativa necesita un último empujón, porque con vuestro apoyo, en PlayStation podremos cumplir el objetivo marcado: poder regalar a los niños enfermos un lugar donde poder divertirse en el hospital. Si queréis contribuir con esta iniciativa tan emotiva, podréis comprar participaciones por valor de 5 € en la página web oficial de Club de Exploradores PlayStation y optar al objeto, u objetos, que deseéis. No hay límite en el número de participaciones que se pueden adquirir, pero cada una de ellas estará destinada a un solo ítem.
Es importante destacar que, además, todos los miembros del Club de Exploradores PlayStation que colaboréis comprando al menos una papeleta entraréis en el sorteo de una PlayStation 5. La recaudación íntegra irá destinada al proyecto del Club de Exploradores PlayStation.
Esta semana transpórtate a Shibuya y prueba un aperitivo de lo que te espera en el Juego de los Segadores. ¡La demo de Neo: The World Ends with You llega a PS4 este viernes 25 de junio! Podrás experimentar los dos primeros días del Juego encarnando a Rindo, el protagonista, mientras emprendes misiones, luchas en combates molones y con estilo, y escuchas melodías cañeras en las deslumbrantes calles de Tokio. Podrás trasladar tu progreso en la demo al juego completo cuando se lance el 27 de julio, ¡así que, adelántate y comienza a recoger pines y subir de nivel a tu equipo!
Se ha revelado un nuevo tráiler antes del lanzamiento de la demo en el que se nos enseña parte de lo que Shibuya y el Juego tienen para ofrecer: ¡échale un vistazo a continuación!
El “Ruido” ahora ocupa las calles de Shibuya, y tendrás que luchar inteligentemente para acabar con ellos mientras intentas descubrir los misterios del Juego de los Segadores. Pero no te preocupes, hemos traído a Hiyoruki Ito, director de Neo: The World Ends with You, para hablar sobre el nuevo sistema de combate para este título y cuál es la mejor manera de prepararse para la pelea que se avecina.
Creando un sistema de batalla único para un Shibuya moderno
El sistema de combate original de The World Ends with You fue único y enormemente disfrutado por los jugadores. Ito reflexiona sobre ello y señala que “el sistema de combate de The World Ends with You original le proporcionó a los jugadores una experiencia nueva. Cada ataque se activaba de forma independiente según el gesto que hicieras en el panel táctil, lo que era muy singular en 2005, época en la que ni siquiera existían los teléfonos inteligentes”.
El equipo quería mantener esta frescura y emoción en Neo: The World Ends with You y hemos creado un nuevo y apasionante sistema que mantiene las cosas orientadas a la acción, pero con un toque moderno.
Ito y el equipo de desarrollo probaron diferentes enfoques para capturar el espíritu del juego original usando los mandos. Con ese fin, comentó Ito, “primero probamos un sistema que limitaba al máximo el control de los botones, y en su lugar, incorporamos gestos para que el giroscopio los captara y activara los ataques. Sin embargo, llegamos a la conclusión de que dificultaría el juego hasta que los jugadores se acostumbraran al sistema y no sería adecuado para todos. Volvimos a analizar qué hacía que el original fuera tan adictivo y lo filtramos hasta llegar a la sensación inmediata de accionar el ataque a la hora de golpear enemigos. Para poder llevar todo esto al control de los botones, decidimos asignar un personaje a cada botón, lo que condujo a este combate novedoso pero al más puro estilo TWEWY”.
También era importante refinar el bucle del combate central, como dice Ito, en un esfuerzo por “hacerlos adictivos pero sin que te llegues a aburrir. Necesitábamos hacer que este elemento coexistiera con un divertido sistema de ‘configuración’ que permite a los jugadores personalizar sus métodos de ataque, al tiempo que incorpora un elemento nuevo que no verás en ninguna otra parte, lo que siempre es un desafío difícil”. Por supuesto, con elemento de configuración se refiere a los cientos de pines coleccionables de NEO: The World Ends with You, cada uno de los cuales desbloquea un psicopoder único.
Luchar contra el Ruido en Shibuya
A medida que avances en el juego, varios miembros pintorescos se unirán a Rindo para formar el grupo de inadaptados conocido como los Wicked Twisters: controlarás a varios miembros de tu equipo simultáneamente (¡tres en la demo!) y desatarás ataques con psicopoderes según los pines que hayas equipado a cada personaje.
Entrar en el ritmo de la batalla es fácil: el ataque de cada miembro del equipo está asignado a un botón y puedes realizar ataques instantáneamente con tan solo pulsarlo. Mide el tiempo que pulses el botón para atacar de manera consecutiva o todos a la vez. Ito añade: “la mayoría de los psicopoderes rastrearán los objetivos automáticamente, por lo que no es necesario que seas demasiado consciente de las posiciones o movimientos de tus personajes. La sencillez de no tener que ser demasiado consciente de las posiciones de los personajes permite controlar varios personajes simultáneamente. Como resultado, creo que hemos podido realizar una experiencia nueva en la que cualquiera puede controlar el equipo entero a gran velocidad, sin importar quién esté jugando”.
Una vez que te hayas familiarizado con los controles, verás que puedes moverte libremente por el campo de batalla con el personaje que atacó en último lugar. Esto te da la posibilidad de mejorar tus habilidades mucho más, pues podrás posicionarte para tu próximo ataque o para esquivar los ataques enemigos. ¡Los otros miembros del equipo evitarán los ataques automáticamente!
Ito también señala que la cámara del juego enfoca y mueve tu punto de vista de manera inteligente según el tipo de ataque que sea. “De hecho, se ha preparado un ángulo de cámara que ofrece la mejor vista del ataque para cada pin, y el uso de la cámara conecta estos ángulos uno tras otro para crear un efecto de ritmo rápido”.
Hay mucha libertad en la forma de atacar, ¡así que encadena combos o realiza ataques simultáneos de la forma que quieras! Eso sí, no aprietes los botones demasiado… ¡cada pin tiene un indicador y, una vez agotado, debe recargarse antes de que puedas usar el ataque de ese personaje de nuevo!
Una vez le hayas pillado el ritmo, puedes realizar algunos combos: golpear a un enemigo en las condiciones adecuadas hará que aparezca un indicador circular de clímax sobre el enemigo. Golpea mientras está el indicador para iniciar un combo de clímax y el Ritmo que se muestra en la parte superior de la pantalla aumentará. Una vez que tu Ritmo alcance el 100 %, o más, puedes desatar un Mashup, un superpsicopoder con un alcance y poder impresionantes, ¡para eliminar a tus enemigos de una sola vez!
Los conceptos básicos son simples, ¡pero hay margen de sobra para personalizar y profundizar a través de los más de 300 pines en el juego!
Un gran abanico de psicopoderes con los pines
Los pines también regresan en NEO: The World Ends with You, y con cientos de pines para elegir, puedes encontrar infinitas combinaciones que se adapten a tu estilo de juego y ofrecer unos cuantos combos excelentes. Sobre la variedad de pines, señala Ito: “lo más importante de los pines es hacerlos atractivos para que quieras alternar entre varios tipos. En este título hemos retirado los pines clásicos, y con eso en mente, le hemos asignado a cada uno de los más de 300 pines en total una amplia gama de psicopoderes, con aún más variedad que el original”.
Hay muchos tipos de ataques diferentes según el pin. Veamos algunas que podrás probar en la demo:
Pulsar rápidamente: Desata un ataque cada vez que pulses el botón.
Cargar: Mantén pulsado el botón asignado y suéltalo; cuanto más larga sea la carga, más poderoso será el ataque.
Mantener: Mantén pulsado el botón asignado para atacar de forma continua, ¡pero observa el indicador del pin antes de que se agote!
Mientras luchas contra el Ruido, puedes subir de nivel e incluso hacer evolucionar tus pines para obtener nuevos psicopoderes. Prueba y sube de nivel los distintos pines que obtienes de los monstruos para encontrar las combinaciones de pines que más van contigo. Ito explica además que: “cada pin tiene asignado su botón y el tiempo de visualización del contador del combo, que son elementos que conectan los combos entre varios personajes”.
Ponte un reto aún mayor
A medida que avanzas en el juego, desbloquearás varios niveles de dificultad, a los que puedes cambiar en cualquier momento. ¡Ponte un reto extra!
Ito señala que, “inicialmente, nuestro objetivo era que los jugadores disfrutaran del juego libremente en su dificultad preferida sin estar limitados únicamente al diseño de los niveles que prepararon los creadores. Hemos tomado esa funcionalidad y la hemos convertido en un medio para que los jugadores disfruten consiguiendo pines. Espero que los jugadores disfruten primero del juego hasta el final en la dificultad que más les convenga para apreciar la historia. Después de completar el juego, pueden volver a recolectar pines poderosos a medida que aumenten la dificultad y disminuyan su nivel para hacer mayor la tasa de botín”.
En la demo, jugarás en la dificultad estándar, pero además de la configuración de dificultad, también puedes reducir el nivel de tu equipo temporalmente; tu PV disminuirá, pero puedes aumentar la tasa de botín al ganar batallas.
Además, también puedes participar en una serie de batallas tocando varios Ruidos antes de comenzar el combate, lo que aumenta aún más la tasa de botín. Usa estas tácticas para tener más probabilidades de conseguir objetos o pines de los enemigos. Sin embargo, los enemigos serán cada vez más fuertes, ¡así que ten cuidado!
Prepárate para el Juego de los Segadores
NEO: ¡The World Ends with You se puede reservar ya en PlayStation Store!¡Obtén geniales bonificaciones para el juego y avatares de PS si reservas antes del lanzamiento del 27 de julio!
¡Esperamos que esto te entusiasme y te ayude a prepararte para el Juego de los Segadores! Dinos lo que piensas de la demo cuando la pruebes, y, para terminar, ¡aquí van algunos consejos finales de Hiyoruki Ito!
“En la demo conocerás algunos miembros del equipo y algunos pines, y creo que también podrás hacerte una idea de la sensación de control única del juego, la rapidez y la estrategia de seleccionar los pines. Apunta para atacar cuando el clímax esté activa y encuentra patrones de combos exclusivos para ti. Espero que guardes el juego justo antes de la batalla del jefe final del día 2, si es posible, y explores completamente el área disponible dentro de la demo. Además, puedes transferir los datos de guardado de la demo al juego completo, así que, si te interesa, no dudes en probarla”.
Nanananááá, Nanananááá, nanananananáaaa… si lo has leído cantando, me parece, lector, que tengo poco que contarte. Ve ya a PS Store y hazte con Alex Kidd in Miracle World DX, que llegó hace un par de días a PS5 y PS4, para recibir ese chute de nostalgia y plataformeo de la vieja escuela que el cuerpo te está pidiendo. Las gentes de Jankenteam y Merge Games se han esforzado por que el clásico recibiera un remake a la altura para hacer las delicias de grandes y pequeños. Las sensaciones son inmejorables, pero permíteme que hable primero a aquellos que no conocen Alex Kidd in Miracle World para que entiendan mejor el porqué de este revuelo.
Por muy jóvenes que seáis, es fácil que el nombre de Alex Kidd os suene de habérselo oído a los jugones más talluditos. Y si lo pensáis, es un poco raro, ¿no? Parecen tenerle mucho cariño a pesar de no ser un personaje que haya tenido continuidad en el tiempo como es el caso de otros personajes famosos del mundo de los videojuegos…
Lo cierto es que siempre que oigáis de boca de algún veterano este nombre con un cierto tono nostálgico, están haciendo referencia en realidad al primer juego de la saga, o sea, Alex Kidd in Miracle World (1986), y la razón es tan sencilla como efectiva: era el maravilloso juego que venía grabado habitualmente en la memoria interna de Master System, la consola de 8 bits que introdujo a SEGA en nuestros hogares. Es importante tener esto en cuenta, ya que hubo varias entregas más tanto en Master System como en Megadrive y máquinas arcade, pero ninguna llegó a estos niveles de popularidad. En realidad lo que pasó fue que SEGA buscaba una mascota que se erigiera en icono de la marca y bueno, ya imaginaréis que Sonic en 1991 le robó el protagonismo al bueno de Alex. Por ello, principalmente, es por lo que quizá estéis menos habituados a verle.
Alex Kidd apareció presentado al mundo como un huérfano de largas orejas y ciertas características de mono que vive solo en el Monte Eterno del planeta Aries. Allí ha entrenado duro en el Shellcore, una técnica que le permite alterar el tamaño y la fuerza de sus puños hasta el punto de romper rocas. Y sí, la inspiración en cierto famoso anime es evidente; tened en cuenta que Toei Animation ya llevaba emitiendo Dragon Ball en Japón desde febrero de 1986. Es más, la práctica de hacer videojuegos que de un modo u otro parecían “el juego de Goku” fue bastante común en la segunda mitad de los años 80, pero esa es otra historia.
Respecto a este increíble remake que nos ocupa, el equipo de desarrollo español Jankenteam se ha centrado en el apartado visual y, sobre todo, en las sensaciones; en que Alex Kidd in Miracle World DX luzca maravilloso con las posibilidades de PS4 pero sin perder ni un ápice de la esencia del juego original. Cada salto, cada movimiento o cada enemigo son exactamente iguales que en el juego original de Master System a pesar de que ahora tengan sprites mayores, estén mejor animados y sean más coloridos. Y si de colorido hablamos, es que poco hay que comentar. Mirad qué belleza de imágenes, mirad 😀
El estudio ha tenido también un guiño maravilloso para los jugadores de toda la vida, que es la posibilidad de alternar entre los gráficos del remake y los originales en cualquier momento mediante el botón R2. Esto ya lo hemos visto en otros retornos recientemente, como es el caso de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, y a esta aventura de Alex Kidd le sienta estupendamente. El cambio además es rapídisimo, cómodo y está perfectamente integrado. No podréis parar de pulsar para comparar cómo se veía y cómo se ve.
Si nunca lo habéis jugado antes ya sea por edad o por no haber tenido la posibilidad, descubriréis un plataformas duro pero justo, bien medido en todos sus aspectos y que sabe recompensar la paciencia, el aprendizaje y la perseverancia. Además, este remake viene con opciones para facilitar un poco la labor (como las vidas infinitas o diferentes niveles de dificultad) para quienes no quieran complicarse mucho la vida.
Por supuesto, no faltan todas las señas de identidad que convirtieron Alex Kidd in Miracle World en todo un icono, como la motocicleta, el peticóptero y, cómo no, los duelos de piedra-papel-tijera contra los jefes finales. Se trata de un juego hecho con mucho amor para recordarnos que los títulos que disfrutamos hoy día tienen unas bases bien fundamentadas y que volver a ellas para conocerlas o disfrutarlas cuando queramos es un muy sano ejercicio para cualquier jugón de pro.
Si preferís el formato físico, Alex Kidd in Miracle World DX ha llegado también en forma de edición estándar y una Signature Edition de estilo retro que cautiva por igual a aficionados y coleccionistas.
Ah, y antes de terminar, que no se me olvide: si queréis jugar al juego original, lo tenéis también en la biblioteca de PS Now junto a al resto de un catálogo que os proporcionará horas y horas de entretenimiento con juegazos de todas las generaciones. ¡Disfrutad mucho con Alex Kidd en vuestras PlayStation!