Call of Duty: Modern Warfare es un juego que da pie a memorables batallas multijugador y en esta ocasión el combate se traslada a Twitch, donde para celebrar el Black Friday, nuestro aclamado streamer theGrefg se enfrentará a una serie de duros desafíos en varios juegos, entre ellos el popular shooter de Activision.
Durante el streaming, theGrefg competirá contra jugadores de otros países con el objetivo de ganar puntos y poder ser coronado ganador.
¿La fecha? Hoy, 29 de noviembre. ¿La hora? Las 19:00. Y el lugar, como no, el canal de Twitch de PlayStation España. El Black Friday de PlayStation ya ha dado el pistoletazo de salida, y pistoletazos va a haber seguro también en nuestra Black Friday battle.
Tanto si pilotas un enorme titán como si te dedicas a levantar polvo en el circuito, los juegos de PS Plus del mes de diciembre te ponen al mando de máquinas rápidas y potentes.
Aquí tienes más información sobre los juegos gratis de este mes para los miembros de PS Plus:
Titanfall 2
La combinación perfecta de hombre y máquina (titán y piloto) es lo único que se interpone entre la victoria y la derrota de la Milicia de la Frontera. En Titanfall 2, un intenso shooter en primera persona de Respawn Entertainment, podrás moverte rápidamente como un veloz piloto que puede maniobrar por el campo de batalla tanto a distancia como en vertical. No obstante, cuando la batalla se ponga seria, podrás llamar a una monstruosa máquina de guerra (titán) para pilotarla y así cambiar el curso de la batalla.
En la aclamada campaña para un jugador, los jugadores se pondrán en la piel de Jack Cooper, un soldado convertido en piloto que se encuentra atrapado tras las líneas enemigas con BT-7274, su nuevo compañero titán. Para escapar de la IMC y salir victoriosos, tendrán que aprender a trabajar en equipo y convertirse en una unidad de combate efectiva. Las habilidades que aprendas en el modo para un jugador también las puedes utilizar en los explosivos modos multijugador de Titanfall 2 si decides unirte a la batalla online*, donde gobierna la locura.
Monster Energy Supercross – The Official Videogame
Monster Energy Supercross – The Official Videogame incluye las motos, los circuitos y los pilotos oficiales del campeonato de supercross. También puedes personalizar las motos y los pilotos con una gran variedad de marcas y elementos para diseñar tu piloto ideal y enfrentarte a jugadores de todo el mundo. El editor de circuitos te permite crear y compartir tus diseños personalizados con otros jugadores. Elige un estadio para empezar, rediséñalo y compártelo con la comunidad.
Titanfall 2 y Monster Energy Supercross – The Official Videogame estarán disponibles del 3 de diciembre al 6 de enero.
Y como juego adicional…
eCrossminton
Nuestros PS Talents nos invitan a conocer eCrossminton, el simulador de este novedoso deporte de raqueta que, en caso de que no conozcáis, enfrenta a los jugadores en dos campos separados sin red usando un volante y raquetas especiales. Se puede jugar tanto individual uno contra uno como dobles dos contra dos.
Se ha desarrollado colaborando con la ICO (International Crossminton Organization) y con jugadores internacionales para recrear el gameplay más realista de crossminton.
Descargadlo gratis este mes y animaos a probarlo.
Y como es lógico, todos estos anuncios implican que solo te quedan unos días para hacerte con los juegos de PS Plus de noviembre (Nioh y Outlast 2), así que asegúrate de descargarlos antes del 3 de diciembre.
Además, para aquellos que tengan PS VR, diciembre trae consigo una prueba gratuita por tiempo limitado y una semana con el doble de EXP para Firewall Zero Hour, solo para miembros de PS Plus.
La prueba gratuita por tiempo limitado estará disponible en PS Store desde el 3 de diciembre a las 17:00 h (CET) hasta el 9 de diciembre a las 17:00 h (CET). Los jugadores podrán formar equipos y adentrarse en la batalla directamente para probar los mapas, las armas y el equipo más recientes. Completa misiones, gana recompensas y sube de nivel gracias al doble de EXP.
*Es necesario contar con conexión a Internet y ser miembro de PS Plus (se vende por separado) para acceder al modo multijugador online.
**Revisa y sigue todas las directrices de seguridad sobre el uso de PlayStation VR. El casco PlayStation VR no es apto para niños menores de 12 años. Se necesita un sistema PlayStation 4, PlayStation VR y PlayStation Camera para disfrutar de la funcionalidad VR.
El modo multijudador es un rasgo característico de la antología The Dark Pictures, una serie de juegos de terror individuales, ramificados y basados en cinemáticas de los creadores de Until Dawn.
El primer título de la antología, Man of Medan, sigue la historia de cinco amigos que se embarcan en lo que debería haber sido una aventura llena de diversión al sur del océano Pacífico, pero que acaban atrapados en un barco fantasma que guarda un secreto oscuro y retorcido.
Una oferta especial, Supermassive Games está dando a los jugadores de Man of Medan un pase de amigo totalmente gratis por tiempo limitado. a los que ya Desde ahora hasta el 3 de diciembre, los que ya tengan el juego completo (incluidos los que lo hayan adquirido con anterioridad) recibirán un pase de amigo gratuito que les permitirá invitar a un amigo a una partida completa del juego en el modo Historia compartida sin necesidad de que este tenga la versión completa del juego.
Para celebrar Halloween, Supermassive Games quiere hacer un regalo especial por tiempo limitado a los que ya tienen el juego. Desde ahora hasta el 3 de diciembre, los que ya tengan el juego completo (incluidos los que lo hayan adquirido con anterioridad) recibirán un pase de amigo gratuito que les permitirá invitar a un amigo a una partida completa del juego en el modo Historia compartida sin necesidad de que este tenga la versión completa del juego.
(Nota: ambos jugadores necesitarán una cuenta de PS Plus para jugar al modo Historia compartida).
Así funciona
Esta característica está incluida en la última actualización, así que el dueño del juego completo debe tener la última versión. Cuando la tenga, podrá entrar en el modo Historia compartida desde el menú principal. Desde ahí puede invitar a su amigo a jugar.
Para aceptar la invitación y empezar a jugar, tu amigo tendrá que descargarse la versión de prueba de Man of Medan, disponible en la tienda.
Una vez uses tu pase de amigo, se gastará y dejará de estar disponible.
Y noticias más emocionantes, Supermassive Games confirma que Curator’s Cut, que anteriormente era un extra de pre-reserva exclusivo, ahora es gratis para que todos puedan descargarlo de la tienda Playstation.
The Curator’s Cut te permite jugar una versión alternativa de la historia que antes no estaba disponible en tu primer juego. Juega nuevas escenas, recibe nueva información, toma nuevas decisiones que afectan a la historia y ve el juego a través de los ojos de diferentes personajes.
Si aún no lo has hecho, compra hoy Man of Medan y reparte terror en Navidad. El Pase del Amigo está disponible para jugadores hasta mediados de enero, ¡así que no te lo pierdas! Felices fiestas, y recuerda …
¡Aún hay héroes para todos! Overwatch 2 se ha anunciado este mismo mes durante la ceremonia de apertura de Blizzcon 2019, y con el anuncio de esta secuela llegan montones de preguntas: ¿cómo enlazará con Overwatch 1 exactamente? ¿De qué van todos estos añadidos centrados en la historia? ¿Y las nuevas opciones de personalización?
Blizzard ha tenido la amabilidad de darnos respuestas a estas preguntas y más a través de Aaron Keller, director adjunto de Overwatch 2, y Michael Chu, guionista jefe de este proyecto.
IPSB: Si tuvieseis que destacar un objetivo para Overwatch 2, ¿cuál sería?
Aaron Keller: El mundo de Overwatch es extremadamente fascinante y queremos que los jugadores puedan experimentar más extensión que nunca.
Podemos explorar muchísimo más de este universo al jugar de una forma completamente nueva, con misiones contra IA en lugar de partidas contra otros jugadores. Las misiones de historia narran una cautivadora historia que cuenta cómo los héroes de Overwatch reaccionan ante una nueva amenaza a escala global. Además, las misiones heroicas aportan una experiencia cooperativa muy rejugable a través de una gran variedad de localizaciones por todo el mundo. Los jugadores podrán subir de nivel a sus héroes y usar varios elementos para personalizar sus habilidades y niveles de poder.
PSB: ¿Cuál es la historia dentro del universo que queréis contar con Overwatch 2?
Michael Chu: Durante los últimos años hemos estado haciendo los preparativos para esta historia. La historia de Overwatch 2 es el siguiente paso de la historia de Overwatch.
Ya conocéis a los personajes principales, los conflictos y la historia del mundo, pero ahora llega el siguiente capítulo: Winston ha pulsado el botón y ha llamado a los agentes de Overwatch para enfrentarse a los peligros que amenazan el mundo. Ahora sabemos que algunos de los héroes han respondido a la llamada, pero ¿qué harán? ¿Cómo reaccionará el mundo ante ellos? ¿Es Overwatch la solución que el mundo necesita? Eso es lo que queremos explorar.
PSB: ¿En algún momento se planteó que Overwatch 2 no estuviera tan estrechamente relacionado con el primer juego? ¿O el objetivo ha sido una experiencia compartida desde el principio?
Aaron Keller: Overwatch siempre ha sido un shooter por equipos a nivel mundial, y estamos muy comprometidos con esa parte del juego. Nunca nos hemos planteado abandonar ese aspecto del juego por centrarnos en la experiencia cooperativa. Durante el desarrollo de Overwatch 2, siempre hemos tenido presente que no íbamos a dejar atrás a nuestros 50 millones de jugadores.
PSB: ¿Qué esperáis que aporten los nuevos héroes al campo de batalla respecto a la mecánica de juego?
Aaron Keller: Actualmente tenemos montones de héroes en desarrollo para Overwatch 2. No podemos profundizar en quiénes son exactamente ni en cómo podrían jugarse, pero ayudarán a que el universo de Overwatch sea más completo y nos ofrecerán nuevas mecánicas de juego nunca antes vistas.
En general, Overwatch 2 ofrecerá nuevas mecánicas de juego que cambiarán la manera de jugar con nuestros héroes en las misiones heroicas. Podemos usar como ejemplo el talento de Reinhardt, Epicentro: gracias a él, su habilidad Seísmo afectará a todo a su alrededor en lugar de solo a lo que esté justo delante de él.
PSB: Aunque se planea que Sojourn haga su debut en Overwatch 2, al parecer se han mostrado versiones anteriores del personaje en cinemáticas previas. ¿Sabíais entonces que acabaría convirtiéndose en un personaje principal de Overwatch 2 o su posición en el juego ha ido cambiando con el tiempo?
Michael Chu: Sojourn lleva muchos años como personaje en el universo de Overwatch, incluso desde antes del lanzamiento del juego. Es una figura central en la organización Overwatch y más adelante tendrá un papel crucial. Ha aparecido en varias de las historias que hemos publicado recientemente, pero será extremadamente importante en los acontecimientos que tendrán lugar en Overwatch 2. Estamos ansiosos por poder contar su historia por fin.
PSB: ¿Las partidas competitivas de Overwatch 2 tendrán unas bases similares a Overwatch 1, o los jugadores de Overwatch 1 se encontrarán con una experiencia competitiva remodelada y actualizada cuando los servidores de los dos juegos se unan de forma oficial?
Aaron Keller: La experiencia competitiva en Overwatch es de vital importancia para nosotros. Trabajamos en ella constantemente y tenemos cambios planeados para Overwatch 2, pero aún no podemos compartir detalles más concretos. Sin embargo, los jugadores actuales de Overwatch y los de Overwatch 2 jugarán juntos en el mismo entorno de juego competitivo tras el lanzamiento de Overwatch 2.
PSB: ¿Qué podéis contarnos sobre la historia del universo Overwatch en Overwatch 2 que no hayáis podido contar previamente a través de otros medios (tráilers de personajes, cinemáticas, etc.)?
Michael Chu: Hay dos cosas que me vienen a la mente. Con las misiones de historia, tendremos una forma más tradicional para contar la historia del universo Overwatch: una historia completa con su inicio, nudo y desenlace. Además, por fin hemos hecho avanzar la historia después de la llamada de Winston, y esperamos avanzar aún más en la historia en un futuro.
Aaron Keller: Overwatch 2 también nos brinda la oportunidad para contar más de la historia por el aspecto técnico. Los mapas son casi el doble de grandes que los de Overwatch. También se les ha añadido tecnología mucho más avanzada para mostrar un clima, unas explosiones y unos relámpagos dinámicos, y mucho más. Nos gusta decir que nuestros mapas son casi como un personaje más a la hora de contar la historia de Overwatch 2.
Cada misión de historia vendrá con una cinemática de introducción y otra de desenlace. Hemos colaborado con nuestros compañeros del equipo de historia y franquicia para crear un montón de cinemáticas para las misiones de historia que creemos que harán las delicias de nuestros jugadores.
PSB: ¿El contenido del JcE/la historia de Overwatch 2 seguirá un formato similar a los eventos de temporada anteriores de Overwatch 1, o estamos hablando de algo más parecido a una campaña completa para un jugador? ¿Desde cuándo lleváis queriendo darle más protagonismo a la historia de Overwatch?
Michael Chu: Siempre hemos considerado Overwatch como un universo en el que queremos contar historias. Overwatch como juego fue la primera expresión de este universo, pero hemos estado experimentando con el JcE en los eventos anuales de los Archivos, y hemos comprobado que es algo que interesa a la comunidad.
Con las misiones de historia de Overwatch 2, tenemos la oportunidad de aprovechar esto y explorar el universo Overwatch de nuevas maneras. Nos gusta considerar esta historia como una Experiencia de Historia. No es exactamente un campaña para un jugador, sino que podrás jugar la historia junto con otros tres jugadores de forma cooperativa. Los jugadores vivirán la historia junto con sus amigos.
Aaron Keller: Actualmente la progresión de JcE y la progresión de JcJ van completamente aparte la una de la otra. No queremos que los talentos y habilidades cambien el juego y ofrezcan ventajas injustas en el JcJ. Seguimos explorando lo que los jugadores podrán ganar en JcE y creando un sistema de progresión para ello.
Nuestra meta es crear un sistema de progresión sólido y significativo que contribuya a las misiones heroicas para que los jugadores puedan jugarlas una y otra vez durante horas o que pueda convertirse en su modo de juego principal después de completar la historia de Overwatch 2.
PSB: Los ataques en equipo parecen destacar en el tráiler cinemático de Overwatch 2. ¿Esto se refleja de alguna forma en el juego?
Aaron Keller: El trabajo en equipo y el uso de las habilidades de los héroes con combinaciones diferentes siempre ha sido una parte fundamental del juego en Overwatch. Piensa en el dragón de Hanzo usado a la vez que Bomba de gravedad. Hora Cero es la representación cinemática de sinergias ya existentes. En Overwatch 2 veremos nuevas habilidades y talentos que los jugadores pueden descubrir y que ofrecen nuevas combinaciones poderosas que probar.
PSB: ¿Está Blizzard experimentando con alguna actualización en los cosméticos y en el sistema de personalización de personajes? ¿Seguiréis creando trajes para los personajes de OW1 que aparezcan en OW2?
Aaron Keller: Nos encantan todos nuestros héroes y seguiremos creando elementos cosméticos para todos ellos con el lanzamiento de Overwatch 2. Aún seguimos en una fase temprana de desarrollo y no podemos decir qué elementos cosméticos estarán disponibles en Overwatch 2 ni cómo podrían cambiar esos sistemas. Lo que sí podemos afirmar es que habrá montones de opciones de cosméticos en Overwatch 2.
PSB: Estéticamente hablando, ¿hay algún cambio en el modelo de los personajes que pueda haber pasado desapercibido?
Aaron Keller: No sé si ya lo sabrá todo el mundo, pero la nueva apariencia de Lúcio cambia con cada canción que toca. Su pelo y los efectos visuales de su traje cambian de color con el ritmo que toca. Además, su pelo brilla en la oscuridad. Prestad especial atención al vídeo del juego y veréis cómo cambia su traje entre su canción de velocidad y de sanación y siempre que disminuye el ritmo con su Barrera de sonido. Seguiremos actualizando a casi todos los héroes con nuevos aspectos para Overwatch 2, así que guardamos un montón de cambios nuevos para cada héroe en la recámara.
Aquí tienes los detalles de la actualización de Gran Turismo Sport de noviembre (parche 1.50) Martes, 27 de noviembre a las 8:00 PM PST.**
Lewis Hamilton Time Trial Challenge
Desafía el tiempo de vuelta de Lewis Hamilton. Presentamos un nuevo contenido descargable de pago para Gran Turismo Sport*. Se trata de un modo de juego para un solo jugador en el que el jugador desafía los mejores tiempos de vuelta establecidos, nada más y nada menos, que por el “Maestro de Gran Turismo Sport” y campeón del mundo seis veces del Mundial de F1, Lewis Hamilton, que personalmente ha establecido estas marcas en el propio juego de Gran Turismo Sport.
Más que un simple desafío de conducción, incluye también repeticiones en vídeo de las carreras de Lewis Hamilton y vídeos tutoriales protagonizados por el propio Lewis, donde puedes abordar los desafíos mientras aprendes cómo mejorar tus habilidades con el Maestro.
Este DLC estará disponible en PS Store a partir del 28 de noviembre. Las funciones incluyen varios coches premiados para completar los eventos, además de un desbloqueo para el límite de crédito del juego y otros premios especiales. Compra los DLC en PS Store y desafía los tiempos de vuelta de un verdadero Campeón del Mundo.
10 Retos
Un total de 10 desafíos con el ‘Mercedes-AMG GT3’ y el ‘Sauber Mercedes C9’ te esperan.
La práctica hace la perfección: Repeticiones y fantasmas de Lewis
En todos estos desafíos, es posible reproducir repeticiones de Lewis Hamilton y mostrar su coche fantasma. Puedes verificar los datos de conducción, como los puntos de frenado y las operaciones del acelerador, siempre que lo desees. E incluso si su coche fantasma te deja atrás, puedes configurar el juego para restablecer la posición del fantasma cerca de la ubicación del jugador en cada sector, e incluso establecer un tiempo de compensación (en segundos) con el fantasma para conducir en estos Time Trial como si estuvieras compitiendo contra Lewis en persona!
Guía de estrategia
Algunos circuitos se proporcionan con un vídeotutorial en los que Lewis Hamilton te aconseja cómo abordarlos. Aprende las técnicas de un Campeón del Mundo.
Rankings globales online
Cada Desafío será compatible con Rankings de amigos y las Estrellas Top 10. Puedes competir no solo contra los récords de Lewis Hamilton, sino también contra jugadores de todo el mundo.
Créditos Recompensas y Premio
Establecer tiempos de vuelta con Bronce o mejores resultados te otorgará Créditos en el juego. Borrar todos los desafíos también te otorgará más créditos de bonificación.
Desbloqueando el límite de Crédito
Buenas noticias para los jugadores en el Límite de crédito que comenzaron a perder créditos tras las carreras: lograr oro o mejores resultados en todos los desafíos ampliará el Límite de crédito de los 20 millones de créditos originales a 100 millones de créditos.
Recompensas de coches
Los coches se darán como premio a modo de recompensas especiales por cada nivel de logro. Los usuarios que tuvieron éxito a la hora de completar incluso las condiciones más duras recibirán un premio especial con un diseño supervisado por… ¡el mismísimo equipo “Project 44” de Lewis Hamilton!
Actualización gratuita 1.50: 5 nuevos vehículos, GT League y un nuevo circuito para Spa-Francorchamps
Nuevos vehículos
RE Amemiya FD3S RX-7 (N400)
Jaguar Vision Gran Turismo Coupe 20 (Gr.X)
RUF CTR3 ’07 (N700)
Toyota 86 GT “Limited” ’16 (N200)
BMW M3 Coupe ’03 (N300)
Coche destacado: RE Amemiya FD3S RX-7(N400)
El Amemiya μ Boost up 7 es un automóvil de carretera creado por RE Amemiya Corporation, el legendario modificador de automóviles con motor rotativo reconocido por su actividad en el Super GT y D1GP. Las piezas aerodinámicas delantera, trasera y lateral y el kit de luz elegante de posición fija son todos diseños originales de RE Amemiya. RE Amemiya tiene una variedad de piezas aerodinámicas disponibles, incluso un kit de réplica GT, pero este modelo en particular tiene una presencia que se destaca sobre los demás.
En términos de rendimiento de conducción, las especificaciones están a la altura de su exterior único. Aunque el turbo se mantiene de serie con una potencia aumentada a través de un impulso adicional, el automóvil aún produce más de 364 BHP con un impulso máximo de 1 kg, junto con un par máximo de 47 kgfm. Está configurado para producir un par de fuerzas abundante desde la gama media.
También está equipado con un kit de intercooler montado horizontalmente, un filtro de aire del mercado de piezas de repuesto, tubo de escape de cola de delfín, y todo, desde el sistema de enfriamiento a los accesorios y sistema de escape, se han revisado a fondo.
Además de estas características del motor, la suspensión ajustable con especificaciones Amemiya basada en Quantum se ha perfeccionado a un nivel que resalta el verdadero carácter de la FD3S como la máquina de tomar curvas definitiva. En la revista japonesa en DVD Hot Version, se demostró que era completamente invencible en carreteras con muchas curvas y se le denominó “El señor demonio de las carreteras de montaña”.
GT League
Beginner League: Se han añadido dos nuevas rondas a The Passion of Dr. Wankel.
Amateur League: Se han añadido dos nuevas rondas a the Boxer Spirit.
Professional League: Se han añadido dos nuevas rondas a the Vision Gran Turismo Trophy +.
Endurance League: Se ha añadido una nueva ronda a the X2019 Competition Endurance Series.
Recuerda que puedes encontrar la última información de Gran Turismo aquí en PlayStation.Blog y en el website oficial de Gran Turismo. Hasta la próxima, pilotos. ¡Nos vemos en la pista!
*El DLC Lewis Hamilton Time Trial Challenge requiere compras a través de PS Store. ** Se precisa conexión a internet.
¡Hola! Nos enorgullece anunciar que la actualización Synthesis (nuestra octava actualización gratuita) se lanzará mañana jueves 28 de noviembre.
Han pasado unos meses desde que lanzamos nuestra actualización 2.0 BEYOND en PlayStation 4. Tanto los fans veteranos como los nuevos jugadores han vuelto a adentrarse en el universo de No Man’s Sky: redescubriendo las maravillas de la exploración en RV; participando en misiones multijugador en nuestros eventos de comunidad habituales; construyendo bases aún más elaboradas con la esperanza de destacar entre otras tantas, y mucho más. Parece que todos tenían su característica favorita que hacía de BEYOND la actualización más importante hasta la fecha.
En una actualización tan grande creada por un equipo tan pequeño, siempre va a haber cosas por pulir o características favoritas de los jugadores que, en la carrera tan alocada hasta el lanzamiento, se hayan quedado fuera. También hay nuevos elementos que la comunidad nos ha sugerido desde que salió BEYOND y que estamos de acuerdo en que solo pueden mejorar la experiencia.
Y, siendo Acción de Gracias para una gran parte de nuestra comunidad, hemos decidido recopilar tantas cosas como pudiéramos en una actualización de “limpieza general”.
En ella encontrarás, entre otras muchas cosas, lo siguiente:
Numerosas multiherramientas: por si una multiherramienta no es suficiente.
Mejoras para el manipulador de terrenos: aplana o restaura un terreno con solo pulsar un botón.
Monturas en RV: cabalga sobre tu mascota favorita en realidad virtual.
Exonave con vista en primera persona: ahora disponible tanto para jugadores que cuentan con dispositivos de RV como para los que no.
Refinería personal: refina materiales sobre la marcha, allá donde estés.
Numerosos atuendos: guarda una amplia gama de atuendos personalizados para cambiar entre ellos rápidamente.
Modo de fotografía en RV: ¿Estás contemplando unas vistas alucinantes con tu PSVR? Haz una foto y compártela.
Desguace y mejora de la nave: cambia las partes de tu nave que ya no quieras por tecnología de gran valor o mejóralas.
Nuevas tecnologías: gestiona tu inventario a distancia; recarga tu jetpack a mitad del vuelo; giro de emergencia para escapar de un combate.
Nuevos elementos para tu base: los cuadrados están bien, pero los triángulos están aún mejor.
Mejoras en el mapa galáctico de tu nave: mejoras en la nitidez y calidad de los gráficos.
y mucho más!!!
Es una lista enorme, pero en el estudio estamos preparando algo que tendrá incluso más impacto. Pero teníamos demasiadas ganas de publicar estas características tan importantes y por las que los fans de la comunidad no paraban de suplicar. Esperamos que disfrutes la actualización Synthesis y gracias, de corazón, por seguir apoyando No Man’s Sky.
Treasure Rangers ha entrado ya en fase GOLD y nos muestra hoy un nuevo tráiler en el que podemos ver aventuras, pruebas, puzles, enemigos y muchos de los desafíos que los protagonistas tendrán por delante.
¿Ya lo habéis visto? En este tráiler podéis descubrir lo que el estudio vasco RELEVO (creadores del divertidísimo Baboon!) nos trae en esta ocasión: un juego de plataformas y aventuras en el que deberemos utilizar las distintas habilidades de nuestros héroes para avanzar y superar los distintos niveles.
Lucy es la inteligente y deportista líder del grupo, Eric un joven con poderes relacionados con las plantas y la naturaleza, Roxy una inconformista de corazón rebelde y Randy es un chico con autismo al que le encantan la música y los videojuegos. Todos ellos serán fundamentales a la hora de avanzar en la aventura.
Disfrutad del tráiler mientras esperamos al lanzamiento de este título desarrollado como parte del programa PlayStation Alianzas
Rocket League no frena para acabar 2019. La actualización Blueprint está en camino y trae consigo mucho contenido nuevo. ¡El 4 de diciembre, los Planos sustituirán a las cajas de botín, saldrá Rocket Pass 5 y la nueva Tienda de artículos abrirá sus puertas!
Pero primero asegúrate de comprobar tu inventario. Todos los objetos de los DLC Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars y Chaos Run se añadirán a todas las cuentas. ¡Disfruta de los coches y objetos adicionales!
Tu viaje Rocket Pass 5 está a punto de comenzar
El pase de batalla propio de Rocket League, el Rocket Pass, está a la vuelta de la esquina. El 4 de diciembre comienza tu viaje hacia 70 recompensas únicas. Rocket Pass 5 incluye el nuevo coche inspirado en anime, Chikara, que se desbloquea inmediatamente con Rocket Pass Premium.
¡Rocket Pass 5 incorpora 70 niveles de objetos nuevos, como las ruedas Holosphere, la calcomanía animada Metallograph y tres nuevas explosiones de gol! Pero el viaje no acaba ahí. ¡Desbloquea los Pro Tiers más allá del nivel 70 y consigue las versiones Pintada y Edición especial de cinco objetos exclusivos de Rocket Pass 5!
¡Hazte con Rocket Pass Premium por 1000 créditos y accede a todas estas recompensas especiales y mucho más, y además gana hasta 1000 créditos solo con subir de nivel en Rocket Pass Premium!
Presentamos los Planos
Se van las cajas de botín y llegan los Planos. Al empezar con la actualización, los jugadores pueden obtener un Plano después de los partidos en línea en lugar de cajas de botín. Con los Planos verás qué objeto puedes adquirir exactamente y el número de créditos que necesitarás para construirlo. Los Planos aparecerán también si un objeto está Pintado o Certificado. Incluso podrás intercambiar Planos y objetos de Planos con otros jugadores.
Si tienes cajas de botín en tu inventario cuando llegue la actualización, estas se convertirán en Planos sin revelar, que podrán revelarse sin coste alguno. Puedes elegir entre construir el objeto del Plano, intercambiarlo con otro jugador o simplemente guardarlo en tu inventario.
Puedes ver tus Planos en la pestaña Planos de tu Inventario.
La Tienda de artículos abre sus puertas
Llega una forma nueva de navegar por los objetos del juego en Rocket League. La Tienda de artículos incluirá algunos objetos que se actualizarán cada 24 o 48 horas. Aquí verás el objeto exacto que puedes comprar, ya sea un coche pintado o una explosión de gol del Mercado negro. En la Tienda de artículos puedes comprar con créditos como los que usas para construir Planos. ¡No dejes de visitar la tienda de artículos durante los próximos meses para encontrar objetos nunca vistos!
Entre los Planos, la Tienda de artículos y Rocket Pass 5, hay mucho contenido nuevo que llegará a Rocket League el mes que viene. ¡Esperamos que estéis preparados para conquistar el campo en diciembre y el año que viene!
¿Cómo van esas partidas de Call of Duty Modern Warfare, jugadores? Pero, ¿cómo? ¿qué aún no lo tenéis? Pues para eso estamos nosotros una vez más aquí, para invitaros a participar en nuestro Twitter (nos encanta escucharos) y para poder daros copias del juego e incluso una codiciada Dark Edition :O
Durante una semana vamos a trasladar a nuestro perfil de PS Plus en Twitter tres modos multijugador de sobra conocidos del popular shooter, a través de tres retos, para que podáis combatir contra otros usuarios. ¡Muy atentos porque el combate comienza esta tarde a las 15:00 h!
Vamos a empezar con el Reto del modo “Dominio“, que posteriormente dará paso al Reto del modo “Duelo por equipos” y “Todos contra todos“. Vuestra primera misión va a ser dominar dos puntos a base de Likes y Retweets, y las primeras os las iremos explicando en las próximas horas. Lo que si os adelantamos es que queremos ser Trending Topic y esperamos que nos ayudéis a lograrlo.
Los premios van a estar a altura: ¡tenemos una Dark Edition de Call of Duty: Modern Warfare como recompensa en la tercera misión! Y además, los vencedores de las dos primeras van a recibir códigos de 70 € de saldo en PS Store con los que podrán comprar el juego de Activision (o lo que prefiráis).
Muy buenas a esas nuevas promesas de la industria del videojuego. ¿Cómo os va? Tenemos hoy otra noticia interesante, y es que desde hoy está abierta la convocatoria para encontrar nuevos proyectos para desarrollar en los PlayStation Talents Games Camp durante 2020.
Se trata de una gran oportunidad, ya que los estudios que seáis seleccionados podréis desarrollar y publicar vuestro videojuego para PS4 en un espacio puesto a vuestra disposición durante todo un año, acceso a kits de desarrollo PS4, asesoramiento en financiación y creación de empresa, producción, marketing y publishing por profesionales del sector y una campaña de marketing en medios propios de PlayStation valorada en más de 100.000 €.
Contamos actualmente con sedes en Madrid, L’Hospitalet – Barcelona, Valencia, Málaga, Bilbao y Las Palmas de Gran Canaria. Como veis, tenemos gran parte del territorio cubierto 💀
La convocatoria estará abierta hasta el 31 de diciembre de 2019 para TODO el territorio nacional. No os lo penséis y presentad vuestro proyecto. Podréis unir así vuestro juego al listado de títulos de nuestros Games Camp lanzados ya: Deiland, Timothy Vs the Aliens, Flynn and Freckles o Submersed entre otros.
Un precioso juego de plataformas, una fascinante aventura y un trepidante juego de carreras de coches encabezan la variedad de títulos de PlayStation Store esta semana. Conoce un poco más de GRIS, Where the Water Tastes Like Wine y Gas Guzzlers Extreme, además del resto de títulos de la semana.*
GRIS | Disponible: Martes 26 de noviembre
Motivos por los que seguirle la pista:
Este título de PS4 promete ser la mejor versión del premiado juego de plataformas, ya que sus creadores, Nomada Studio, han renovado los efectos visuales para sacar el máximo partido a la calidad de imagen de PS4 Pro y 4K. Disfruta de unos detalles artísticos magistrales con enigmáticos ajustes de luz.
Where the Water Tastes Like Wine | Disponible: Viernes, 29 de noviembre
Motivos por los que seguirle la pista:
En esta aventura narrativa, explorarás Estados Unidos en la época de la Gran Depresión, a través de los relatos de vagabundos que irás conociendo mientras recorres el país. Sus respectivas personalidades e historias poseen un carácter único gracias a la decisión de asignar cada personaje a un escritor diferente. Un sueño para fans del género narrativo.
Gas Guzzlers Extreme | Disponible: Martes 26 de noviembre
Motivos por los que seguirle la pista:
Un juego arcade de carreras sazonado con combates armados no es una propuesta nueva para los jugadores de PlayStation, aunque sí es algo cada vez más inusual. Por eso nos complace ver la atronadora llegada de un título de este género a PS4. Y como bonificación, el juego se completa con contenido descargable para después del lanzamiento, que incluye un modo de supervivencia donde el enemigo serán hordas de zombis.