lunes, 3 de diciembre de 2018

Lo último en PlayStation Store esta semana: Just Cause 4, PUBG, Thronebreaker: The Witcher Tales y más

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Por fin ha llegado diciembre, lo que significa que… ¡podemos empezar a hablar oficialmente de la Navidad! Pero antes de celebrar, échale un vistazo a las ofertas de PlayStation Store para esta semana. De intensas batallas en condiciones climáticas extremas a juegos de cartas de fantasía, seguro que esta semana encuentras algo que te guste.

1. Just Cause 4

Avalanche Studios nos lleva a Solís, una enorme tierra, situada en América del Sur, repleta de opresión, conflicto, condiciones climáticas extremas… y acción. Lucha contra tus enemigos mientras evitas tornados y tormentas eléctricas tropicales o encuentra la manera de sacarle provecho al terrorífico clima…

2. PlayerUnknown’s Battlegrounds

Winner, winner chicken dinner (¡El pollo es la cena de los campeones!). Pon a prueba tu fortaleza contra feroces competidores en el juego de acción desenfrenada al más puro estilo «Battle Royale” que enfrenta hasta a 100 jugadores entre sí. Hazte con la mejor arma que encuentres y lucha para ser el último jugador con vida.

3. Thronebreaker: The Witcher Tales

Reúne a tu ejército y adéntrate en batallas de cartas como Meve, una veterana de guerra y reina de Lyria y Rivia. CD PROJEKT RED nos ofrece una fascinante aventura RPG llena de misiones que te harán pensar y elecciones que afectarán a tu reino y a cómo te ven tus súbditos.

4. Rush VR

Sumérgete en el emocionante mundo de vuelo con traje aéreo mientras planeas sobre 80 imponentes senderos de montaña gracias a la realidad virtual. Disfruta solo de múltiples modos de juego como Race to the Finish (Corre hasta la meta), Time Attack (Contrarreloj) y Score Challenge (Reto de puntuación), o reta a otros jugadores online.

  • Disponible: Martes 4 de diciembre

5. Monster Boy & the Cursed Kingdom

Monster Boy & the Cursed Kingdom

Evoca recuerdos increíbles de la mano de Game Atelier y Ryuichi Nishizawa, creador del original Wonder Boy. Entra en acción en esta colorida aventura animada llena de secretos y caminos ocultos. Transfórmate en seis formas bestiales con habilidades únicas especiales y de combate mientras exploras un maravilloso mundo de plataformas.

PlayStation StoreDisponible esta semana

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Recuerda que si no tienes acceso a tu PS4, PS3 o PS Vita, también puedes comprar mediante nuestra tienda online.

Gratis para miembros de PlayStation Plus en diciembre

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Barcelona Games World 2018 cierra sus puertas con más de 138.000 visitantes

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Ayer terminó Barcelona Games World 2018y queremos dar un año más las gracias a todos los que os pasasteis por el stand de PlayStation. Allí pudisteis probar algunos de los principales títulos para PlayStation 4 y nuestro dispositivo de realidad virtual PlayStation VR en los más de 40 puestos de juegos disponibles.

Allí habéis podido disfrutar de juegazos como Marvel’s Spider-Man, Days Gone y los lanzamientos más recientes de third parties Hitman 2LEGO DC Súper-Villanos, Resident Evil 2, KINGDOM HEARTS III y también ha habido sendas zonas dedicada a PS VR y PlayLink. Juegos como Astro Bot Rescue Mission, Beat Saber, Déraciné , Saber es Poder: Generaciones o Melbits World han sido protagonistas indiscutibles durante este fin de semana. Todo, claro, con el permiso de PS Talents, nuestro programa de apoyo al desarrollo local, que ha estado muy bien representado con montones de estudios  que fueron a Barcelona a mostrar sus proyectos al público.

Un gran fin de semana, sin duda. ¡Y todo gracias a vosotros!

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Aprende los fundamentos básicos de las carreras de traje aéreo con el videojuego de deportes extremos Rush VR

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Imagina que ya te has cansado del paracaidismo, te has aburrido del salto BASE y estás más que harto de unos multimillonarios vayan a por ti por mero deporte. Necesitas algo totalmente nuevo para que la adrenalina inunde tu sistema nervioso central. Pues traemos buenas noticias… ¡El salto con traje aéreo es el deporte que andabas buscando!

RUSH VR es la experiencia definitiva de saltos con traje aéreo. Haciendo honor a su nombre, RUSH VR proporciona las vertiginosas emociones del salto con traje aéreo, pero con una probabilidad bastante menor de acabar fatalmente estrellado (me figuro que esto dependerá de dónde te pongas a jugar, claro).

Pero ¿en qué consiste exactamente el salto con traje aéreo? Lo descubrirás cuando te pongas a jugar, pero sigue leyendo si prefieres conocer la historia de esta disparatada afición.

Una breve historia de malas decisiones

Franz Reichelt fue el inventor del salto con traje aéreo. En 1912, probó por primera vez su invento saltando desde la torre Eiffel. Aquel intento fue el último. Descansa en paz, Franz. Algunos insensatos más siguieron los pasos de Reichelt (la mayoría sufriendo el mismo triste destino) y el pasatiempo tocó a su fin. No fue hasta la década de los 90 del siglo XX que tecnología y diseño habían avanzado lo suficiente para hacer viable el salto con traje aéreo, y desde entonces, todo comenzó a despegar de verdad (SÍ, VA CON SEGUNDAS).

Rush VR

Fundamentos básicos de los trajes aéreos

Un traje aéreo es, y prepara tu cerebro para lo que viene, un traje con alas para volar por el aire. ¿Me sigues? Guay.

Más concretamente, es un traje de paracaidismo con tejidos que se extienden desde las muñecas hasta los tobillos y entre las piernas. Estas membranas atrapan el viento al extender las extremidades, convirtiendo así al saltador en una gran ala aerodinámica. Sí, como las ardillas voladoras o los petauros. A pesar de que este diseño de «ala membranosa» no genera suficiente impulso para volar de verdad, sí que aumenta enormemente la «tasa de planeo» del saltador, lo que le permite hacerlo en grandes distancias.

Para que el ala funcione, lo primero que necesita el saltador es velocidad, la cual se suele adquirir al saltar desde un avión o realizando un salto BASE desde una estructura elevada (Descansa En Pizza, Franz). En cuanto se alcanza la velocidad idónea, el saltador puede tomar el control de su movimiento con los brazos (o, como ocurre en Rush VR, también con otras cinco opciones de control, pues no todo el mundo se precipita hacia el suelo a grito pelado de la misma manera).

Sin embargo, hay ocasiones en los que el subidón de adrenalina por ver de cerca a la muerte no basta. Se puede llegar a echar en falta que haya puntos de control, potenciadores de velocidad para los más audaces, modos multijugador, desafíos por puntos y tablas de clasificación. Pero… ¡buenas noticias, amigo!

Rush VR

RUSH VR: más emociones que en una casa encantada sobre una montaña rusa

RUSH VR se ha diseñado para proporcionar la emoción visceral que uno siente cuando desciende por una ladera a velocidad de vértigo. La sensación de velocidad es palpable con las paredes de los cañones peligrosamente cerca en pleno descenso, las salpicaduras de agua y nieve chocando con tu visor y la sobrecogedora caída que ves desde lo alto de una colina con el mundo extendiéndose a tus pies. Pero RUSH VR no solo es un simulador de saltos con traje aéreo. También es un juego de carreras y, como tal, hemos incluido algunos elementos adicionales para aumentar la dosis de diversión.

Más impulso para alcanzar la gloria (incluso contra un árbol)

Rellena el importantísimo medidor de impulso planeando tan cerca como puedas de los muros, el suelo o cualquier otro obstáculo que te encuentres durante el vuelo. Si, esto aumenta enormemente las posibilidades de que acabes estrellándote, pero en una carrera como la que propone RUSH VR, el que arriesga es el que gana.

Admira el paisaje (y, mientras, cuidadín con ese lindo arbolito)

La madre naturaleza es asombrosa y creemos que le hemos hecho justicia con Rush VR. Hemos creado cuatro entornos preciosos para competir. En cada uno hay docenas de rutas distintas, desde nivel principiante a nivel pesadilla, todo bajo un amplio abanico de condiciones climáticas con cambios de luz entre el día y la noche. ¿Quieres competir durante una tormenta de las que hacen época? ¿A través de un cañón mientras el sol del alba lo tiñe todo de un rojo abrasador? Trato hecho.

Un amigo a gran velocidad es una amigo de verdad

Es obvio que los bots pueden llegar a ser los rivales más hábiles, pero no hay victoria mas dulce que la que se le arrebata a un amigo en el último segundo. Asóciate hasta con siete grandes amigos y lanzaos en picado. Comunícate con numerosos gestos manuales, grítales a través del chat de voz y vuela ante ellos para nublarles la visión con tu humo. En definitiva, todo vale en el salto con traje aéreo y en la guerra.

Es física, Jim

Física. ¿Hace falta añadir algo más? Todo el mundo adora la extraña física de VR. Tenemos pistolas nerf, aros de baloncesto, pelotas de playa, remos, incluso puedes tomarte un refresco mientras esperas; todo lo que quieras para matar el tiempo mientras ese amiguito tuyo de las narices elige su traje favorito (y tenemos mogollón). Seguro que al final acabáis lanzándoos dardos nerf sin parar. Llegados a este punto, ya está explicado la mitad del juego.

¿Conclusión?

Ahí la tienes: te damos la bienvenida al mundo salvaje del salto con traje aéreo. Si, tras leer esta guía, acabas interesándote por practicar este deporte en la vida real, te deseamos mucha suerte, audaz descerebrado. El resto de los mortales se podrá quedar disfrutando en las alturas mientras desafía a la muerte entre descargas de adrenalina con RUSH VR. Toda la emoción sin riesgo de lesión. Descárgalo para PSVR y ¡siente el subidón!  Rush VR sale a la venta mañana, 4 de diciembre, en Norteamérica y Europa, y en Asia, el 13 de diciembre (24,99 €) con un 20 % de descuento de lanzamiento para miembros de PlayStation Plus durante las dos primeras semanas.

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Haz contrabando con el mando PS Move en Prison Boss VR, disponible mañana para PS VR

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Convierte tu salón en tu propia celda, y prepárate para unas noches intensas fabricando objetos ilegales… ¡Y que no te pillen con las manos en la masa! El 27 de noviembre sale a la venta Prison Boss VR para PS VR.

Prison Boss VR es un juego basado en fabricar e intercambiar objetos que pone a los jugadores en la piel de un maestro del contrabando. Para escapar de la cárcel tienes que aprender a interpretar la oferta y la demanda del mercado negro, convertirte en un maestro artesano y acumular algo de dinero, ¡todo esto sin que te pillen los guardias!

Hogar, dulce hogar: La celda

Todo el juego se lleva a cabo en la celda de la cárcel, que rápidamente se convierte en un taller completo de contrabando a medida que compras más muebles para almacenar tus materiales y tus pilas de dinero (un buen contrabandista es un contrabando bien surtido).

La idea original del juego surgió al tratar de diseñar una experiencia de realidad virtual sin utilizar ningún movimiento artificial para que el jugador se sienta más cómodo con su entorno.

Continuamos pensando: “¿En qué contexto alguien pasa mucho tiempo en el mismo lugar sin moverse mucho? ¡En la cárcel!” También nos inspiramos en los juegos de realidad virtual que disfrutamos como Job Simulator y lo fusionamos con nuestro amor por la administración y los juegos de tipo magnate. Mezcla todas estas cosas, agrega los personajes tipo Humpty-Dumpty, ¡y obtienes Prison Boss VR!

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La creación en VR

Pensamos cada receta de elaboración como un desafío distinto. Al planificar su noche de creación de objetos, debes considerar el costo variable de los materiales necesarios para tus artículos mientras adivinas cuántos podrás completar con tus habilidades.

Hay 11 elementos diferentes, cada uno hecho a partir de una secuencia de acciones que necesitarás memorizar y ejecutar tan rápido como puedas.

Por ejemplo, el cigarrillo es así: Paso 1, Rompe un pedazo de papel. Paso 2, echa el tabaco en el papel. ¡Pausa! ¿Acabas de escuchar a un guardia venir? No. ¡Continúa! Paso 3, enrolla el cigarrillo aplastando el botón Mover. Paso 4, chupa el papel llevando el controlador a tu cara. ¡Tachán! ¡Has hecho un cigarrillo! Ahora escóndelo si quieres hacerte rico.

 

Nuevo modo jefe: Para grandes creadores

Originalmente, el juego estaba estructurado en cuatro prisiones diferentes, cada una con su propio conjunto de recetas de elaboración para que las dominaras. La progresión a través de las prisiones sirve como una introducción a todas las 11 recetas de elaboración.

Durante mucho tiempo hemos estado pensando en agregar un modo sandbox que permitiera a los jugadores jugar con todas las recetas en el mismo nivel. Una vez que sientas que dominas el juego, el modo Jefe te espera. El objetivo es obtener la mayor cantidad de beneficios posible sin que los guardias te atrapen. Intenta obtener la puntuación más alta posible con una “construcción” que refines al elegir cuidadosamente qué elementos desbloquear y en qué orden.

Las nuevas funciones de confort mejoran la experiencia de creación

Una mejora importante que hemos desarrollado para PS VR son las funciones de confort. El juego ahora se adapta a tu altura y te permite hacer rotaciones rápidas para ver las cuatro paredes de tu celda.

También agregamos el acaparamiento de distancias, pero, lo que es más importante, ¡LANZAMIENTO DE DISTANCIA! (grita mientras lees para obtener el máximo efecto). Ahora los objetos se proyectan lejos de ti respecto al lugar al que apuntan tus mandos Move. Al soltar el gatillo con un objeto en la mano, ahora lo propulsarás con la fuerza adecuada para alcanzar el objetivo al que apuntas (mola, ¿eh?).

El juego comenzó como un proyecto estudiantil que hicimos al terminar nuestro Master en diseño de juegos. Después de terminar la escuela, nos mudamos a la oficina de nuestro profesor para trabajar día y noche durante todo el verano y hacer que Prison Boss se convierta en una experiencia de realidad virtual completa.

Desde entonces, trabajamos muy duro en el juego, aprendiendo mucho en el camino. Hemos revisado los aspectos centrales del juego para llevarlo a PS VR. Significa mucho para nosotros lanzar en PlayStation, por lo que esperamos que disfrutes de Prison Boss VR, ¡a la venta esta semana!

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domingo, 2 de diciembre de 2018

Conoce al primer ganador de #PSPlusTuning

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El pasado mes de agosto anunciábamos #PSPlusTuning, nuestro nuevo programa en YouTube que, inspirado en los TV shows americanos, lleva un equipo de expertos a la habitación gamer de un afortunado ganador para tunearla de arriba a abajo y darle un buen lavado de cara.

¿Queréis ver los milagros que son capaces de obrar nuestros tuneros? Pues no os perdáis el primer programa (que ya podéis ver aquí arriba) para conocer a David, un veinteañero que estudia Comunicación Audiovisual y que ahora puede presumir de una habitación digna del mayor fan de PlayStation.

Nuevos muebles, nueva tele, un secador de manos y hasta un lector de huellas digitales. Todo esto y mucho más forma parte del tuneado que DjMariio, Keyblade y Mark Olsson han hecho a la sala de juegos de nuestro ganador, que ahora podrá presumir antes sus amigos de ser uno de los más fieles fans de PlayStation.

¿Y vosotros? ¿Os gustaría que nuestro equipazo remodelase vuestro cuarto?

¡Pues muy atentos a #PSPlusTuning!

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sábado, 1 de diciembre de 2018

Los zombis de Resident Evil 2 se acercan

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Recientemente tuvimos ocasión de deleitarnos nuevamente con Resident Evil 2 para PS4, un juego que los veteranos del mundillo estamos deseando poder tener en nuestras casas y que las nuevas generaciones van a disfrutar como siempre ha sido tónica general en la saga Resident Evil.

En la PlayRoom, junto a nuestros amigos de Koch Media, estuvimos probando las demos de Claire y Leon junto a una última mostrada el pasado mes de septiembre en el Tokyo Games Show. Y sí: las tres nos han encantado. Algunos compañeros aquí en la redacción afirman que este es el Resident Evil que siempre quisieron jugar de pequeños y la verdad es que resulta entendible. Resident Evil 2 contiene las señas de identidad básicas de la saga que a todos nos enamoraron (puzles, investigación, la escasa munición, la incertidumbre tras cada puerta) y las mezcla con una mecánicas traídas del survival horror moderno que dan como resultado un cóctel explosivo capaz de hacernos temblar y vibrar de emoción.

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Y todo ello en un remake, un remake que sabe jugar con nuestra nostalgia y que una vez más nos lleva por la laberíntica y lúgubre comisaría de Racoon City haciéndonos recordar por momentos algunos de los mejores ratos vividos con nuestra PSOne. Pero no esperéis ver un calco escena a escena del juego original; ni mucho menos, porque este Resident Evil 2 está plagado de lugares y momentos nuevos que nos harán vivir sentimientos mezclados: por un lado produce muchas de las sensaciones que ya vivimos a finales del siglo pasado, pero por otro, es una experiencia completamente nueva. Haber dado con este equilibrio es, para nosotros, el gran logro de Capcom en esta entrega.

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Y mención especial a los zombis, que ahora sí dan miedo de verdad, a lo cual contribuye tanto su diseño como los planos cinemáticos empleados por la cámara en cada momento. El título de este artículo es ‘Los zombis de Resident Evil 2 se acercan’, y es literal. Los ves aproximarse a ti con paso lento con un aspecto amenazante ante el que es imposible no comenzar a apretar el gatillo. Eso sí, hay que tener mucho ojo y puntería porque les tendremos encima mordiéndonos el cuello en un santiamén.

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Y cómo no, Resident Evil 2 es un coloso a nivel técnico que saca todo el partido a nuestras PS4 con unos gráficos 4K de alto nivel plagados de efectos de humedad y daños en tiempo real sobre los enemigos que dejan sin aliento al jugador. Si a esto le sumamos que la cámara sobre el hombre en 3ª persona le sienta de maravilla al que para muchos es el mejor Resident Evil de la historia con ese inteligente paralelismo que provocan las historia de Claire y Leon, no os extrañará que os digamos que estamos deseando comernos rápido los turrones y los polvorones para el 25 de enero estar ya disfrutando de esta maravilla.

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