jueves, 30 de diciembre de 2021

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

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Hola a todos, ¿cómo ha ido 2021? A mí, 2021 me ha dado la oportunidad de jugar a más juegos que en años anteriores, ya que tener acceso a PlayStation 5 no solo ha eliminado la mayor parte de la espera para entrar en los juegos que quiero jugar, sino también sus tiempos de carga gracias al rapidísimo SSD de la consola. 

A lo largo del año, hemos visto un montón de juegos indies increíbles, encantadores, preciosos y totalmente cautivadores en PS4, PS VR y PS5. Aquí van 12 de mis favoritos. 

Ender Lilies: Quietus of the Knights

Este bello y a la vez opresivo juego de plataformas japonés tiene un enfoque interesante del combate: descubre a los caballeros caídos y purifica sus almas para que luchen por ti, mientras que derrotar a ciertos enemigos te permite adoptar sus habilidades para tu uso. 

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Chicory: A Colorful Tale

A primera vista, Chicory puede parecer un libro interactivo para colorear, pero en el fondo se trata de una aventura cautivadora. Los temas de la historia, la duda, la redención, nos quedan a todos muy cerca.

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Doki Doki Literature Club Plus!

De todos los juegos que he jugado este año, este es el que más me ha marcado. También es el único juego del que no puedo revelar mucho sin estropear algunos de los enormes giros que te esperan. Solo diré esto: no te dejes engañar por su apariencia de simulador de citas.

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Puzzling Places

Arma miniaturas hiperrealistas de lugares hermosos de todo el mundo gracias a este juego de rompecabezas disponible en VR, que incluye diseños únicos basados en fotogrametría en 3D de ubicaciones reales.

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Un juego protagonizado por un conejo valiente con un enorme puño mecánico pegado a la espalda nos tiene que ofrecer un combate cuerpo a cuerpo muy satisfactorio. Y lo consigue. (Y la estética inspirada en el dieselpunk de Shanghai es preciosa).

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Hades

Todo lo que rodea al roguelike de Supergiant Games es sublime: combates afilados, mecánicas de juego magníficas, personajes cautivadores, una actuación de voz increíble… no podrás dejar de jugar. Es el juego perfecto.  

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Kena: Bridge of Spirits

Un juego de acción y aventura en tercera persona con una animación de los personajes preciosa y combates atractivos. Recoges “Rot”, unas criaturas pequeñas y simpáticas, para que te ayuden en el combate y en la resolución de los rompecabezas.

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Song in the Smoke

Un juego de PS VR ambientado en una era prehistórica en la que mantenerse vivo depende de tu habilidad para fabricar, cazar y luchar. Encuentra criaturas temibles y sumérgete en las vistas de este atmosférico simulador de supervivencia. 

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Jett: The Far Shore

Los primeros 30 minutos de este juego son la apertura más cinematográfica de cualquier juego lanzado este año y establece perfectamente tu papel como el elegido de tu civilización que tiene la tarea de sobrevivir en una nueva colonia. 

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Death’s Door

Esta aventura de acción isométrica mezcla escenarios de combate variados con rompecabezas sencillos para una historia muy atractiva ambientada en el más allá.

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Solar Ash

Deslízate por las nubes y rueda sobre raíles en un mundo fantástico de ciencia ficción. Entre la lucha contra los enemigos y la derrota de los jefes del tamaño de un leviatán, la exploración te permitirá obtener objetos coleccionables y profundizar en la historia del pasado de este mundo.

Los juegos indies favoritos de PlayStation de 2021 de Shuhei Yoshida

Among Us

Una de las experiencias multijugador más divertidas que he tenido este año. Intenta averiguar quién de la tripulación de tu nave espacial está ayudando a preparar el lanzamiento y quiénes son impostores que pretenden mataros a todos. 

#LosReyesdePlay | Gana un PS5 y muchos premios más participando en el concurso de PlayStation España.

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Hola Jugadores. Ya sabéis lo mucho que nos gustan estas fiestas, llenas de diversión, retos, concursos y regalos, muchos regalos.

Desde PlayStation estamos preparando grandes sorpresas para que disfrutéis al máximo de estas vacaciones. Y es que se avecina el concurso más grande que PlayStation España haya hecho jamás. Métete rápido en Twitter y seguidnos en nuestro perfil de @PlayStationEs, porque el día 6 de enero a las 12:00 (hora peninsular) queremos celebrar la llegada de los Reyes Magos repartiendo también regalos únicos.

Premios increíbles como 15 suscripciones a PS Plus, 50 videojuegos para PS5 y/o PS4, periféricos, y hasta una PlayStation 5. Sí, eso es, ¡una PlayStation 5!

Pero eso no es todo. Si conseguimos llegar al millón de seguidores en nuestra comunidad de Twitter, añadiremos al sorteo el premio más grande visto hasta la fecha en PlayStation España. Y es que el ganador de este ultimo premio se llevará un super pack de:

  • Una consola PS5
  • Una televisión SONY BRAVIA XR 55X90J de 55 pulgadas
  • Unos auriculares Pulse 3D de PS5
  • Un mando DualSense edición Midnight Black
  • Una PS Camera de PS5
  • Una suscripción a PS Plus de 12 meses.

Alucinante, ¿verdad? Estamos deseando que veáis todo lo que está por venir. No tardéis en seguirnos en Twitter. ¡Te esperamos el 6 de enero a las 12:00!

¡Felices fiestas!

miércoles, 29 de diciembre de 2021

Los juegos del mes de enero de PlayStation Plus son Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic

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Demos la bienvenida al Año Nuevo con el lanzamiento de los tres juegos de PlayStation Plus que estarán disponibles a partir del martes 4 de enero. Puedes añadir Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic a tu biblioteca de juegos hasta el martes 1 de febrero.

Echemos ahora un vistazo a cada uno de ellos

Persona 5 Strikers | PS4

Los juegos del mes de enero de PlayStation Plus son Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic

Adéntrate en el elegante mundo de Persona en una historia totalmente nueva protagonizada por los Ladrones Fantasma, que se embarcan en un épico viaje por carretera por Japón. Unas vacaciones de verano con amigos dan un giro repentino al surgir una realidad distorsionada que te sumerge en una historia épica en la que tendrás que combatir la corrupción que se apodera de las ciudades. Controla de forma dinámica a tu equipo durante intensos combates de acción mientras descubres la verdad y salvas los corazones de las víctimas de una crisis. 

Dirt 5 | PS4 y PS5

Los juegos del mes de enero de PlayStation Plus son Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic

Conquista impresionantes rutas por todo el mundo y conduce una icónica lista de coches en una experiencia de carreras todoterreno mejorada. Déjate llevar por la experiencia de carreras todoterreno más apasionante hasta la fecha, con un modo Carrera repleto de estrellas, pantalla dividida para cuatro jugadores, multijugador online, modo creador Playgrounds y mucho más. Arrasa en circuitos de todo el mundo de grava, hielo, nieve y arena con vehículos que van desde emblemáticos coches de rallies hasta camiones, pasando por héroes del GT. Compite en más de 70 rutas en 10 ubicaciones de todo el mundo, desde el helado East River de Nueva York hasta el resplandor de las auroras boreales de Noruega.

Deep Rock Galactic | PS4 & PS5

Los juegos del mes de enero de PlayStation Plus son Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic es un FPS cooperativo de 1 a 4 jugadores* con enanos espaciales malvados, entornos totalmente destructibles, cuevas generadas proceduralmente y hordas infinitas de monstruos alienígenas. Trabaja en equipo para cavar, explorar y luchar con el objetivo de atravesar un enorme sistema de cuevas plagado de enemigos mortales y recursos valiosos. Tendrás que confiar en tus compañeros de equipo para sobrevivir en las cuevas más hostiles de la galaxia.

Última oportunidad para descargar los títulos de PlayStation Plus de diciembre.

Recuerda que tienes hasta el lunes 3 de enero para añadir a tu biblioteca de juegos Godfall: Challenger Edition, Lego DC Super Villains y Mortal Shell, además de los tres títulos adicionales de PS VR**: The Persistence, The Walking Dead: Saints & Sinners – Standard Edition y Until You Fall.

*Se requiere una suscripción a PlayStation Plus para acceder a los modos multijugador online. La suscripción a PlayStation Plus está sujeta a una tarifa recurrente que se renueva automáticamente hasta que se cancele. Términos completos: play.st/PSPlusTerms

**Se requiere un casco PS VR, una PS Camera para consolas PS4 y una consola PS4 o PS5 para disfrutar de la funcionalidad de RV. Los usuarios de consolas PS5 necesitan un adaptador de PlayStation Camera para usar PS VR en PlayStation 5 (no es necesario comprarlo; consulta los detalles aquí). Se recomienda usar un mando inalámbrico DS4. Se requieren los mandos de PS VR y PS Move para The Walking Dead: Saints and Sinners y Until You Fall.

domingo, 26 de diciembre de 2021

La Elección de los editores de PlayStation en 2021

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Y sin más, 2021 llegó y ya se ha ido. A su paso quedó una auténtica variada selección de grandes juegos. Luchamos a través de feroces bucles de tiempo, peleamos contra hombres lobo, saltamos a través de coloridos mundos de plataformas y mucho más. 

A lo largo del año, los compañeros de PlayStation han ido seleccionando sus títulos favoritos para formar parte de los pabellones de esta elección de los editores. Para marcar el final de un gran año de estrenos de juegos, reflexionamos sobre varios títulos que entraron en el panteón de la elección de los editores.

Vamos a echarles un vistazo.

Hitman 3 

20 de enero de 2021 

El Agente 47 vuelve en esta excelente secuela de asesinatos furtivos de IO Interactive. El operador adaptativo merodea en una variedad de coloridos escenarios, desde clubes subterráneos que retumban hasta viñedos elegantes (completos con maquinaria de prensado de uvas irresistiblemente letal). Destaca el escenario de Dartmoor: un misterio de asesinato ambientado en una extensa mansión en la que el Agente 47 puede asumir el papel de detective. Tanto si prefieres el caos de estilo libre como seguir una sutil guía en las misiones, Hitman 3 mantiene la experiencia furtiva de principio a fin.

It Takes Two  

26 de marzo de 2021 

Este juego de plataformas asimétrico y cooperativo alcanza las notas altas del género: variedad, ritmo rápido y colaboración crítica. En un momento los jugadores están luchando contra las ardillas enemigas a bordo de un avión de juguete y al siguiente están lanzando clavos como jabalinas para crear un camino para su compañero. Puede que no esperes risas y diversión de una historia sobre dos padres y su pequeño que están tramitando un inminente divorcio, pero la desarrolladora Hazelight lo consigue. En particular, el impresionante logro del desarrollador Hazelight ha sido reconocido con el premio al Juego del año de The Game Awards 2021. 

Disco Elysium: The Final Cut 

30 de marzo de 2021 

El detective Harry Du Bois ha tocado fondo y depende de los jugadores guiar su torpe camino a través del deslucido mundo de ciencia ficción de Revachol. El desarrollador ZA/UM ha creado personajes ricos y escenarios envolventes en los que es fácil perderse. Los hilos de la historia son diversos y ricos, tanto si ayudas a Harry a resolver el caso central de asesinato, como si persigues tangentes con un apasionado criptozoólogo. La versión de PlayStation del juego también cuenta con una sólida actuación de voz que da más vida a este mundo único. Si te gustan las historias memorables, no dejes pasar esta aventura descarnada e introspectiva.

Returnal 

30 de abril de 2021 

Housemarque cautivó a los propietarios de PS5 con este roguelike de ciencia ficción altamente pulido y rejugable. La precisión de los controles, la atmósfera cambiante y el combate desafiante hacen que empezar cada nuevo ciclo sea más irresistible que el anterior. El arsenal de la protagonista Selene, desde su humilde pero potente pistola hasta el Hollowseeker (buscador de huecos) de puntería automática, es una prueba de primera clase de la háptica y los gatillos inmersivos del mando inalámbrico DualSense. Returnal es una experiencia definitoria de PS5 en la que deberían embarcarse todos los aventureros audaces.

Resident Evil Village 

6 de mayo de 2021 

La próxima entrada de Capcom en la imparable serie de survival horror es una inspirada evolución de la jugabilidad en primera persona de RE7 y del icónico diseño del mundo de RE4. El protagonista, Ethan Winters, arriesga su vida para rescatar a su hija, empuñando y mejorando una serie de poderosas armas, desde escopetas que patean como mulas hasta cañones de mano que hacen un corto trabajo con las enormes criaturas lobo. Una galería de villanos impide la búsqueda de Ethan, desde la embriagadora y letal Lady Dimitrescu hasta el engreído Heisenberg. Tanto si eres un recién llegado a la serie RE como si la sigues desde la Mansión Spencer, este es uno de los títulos más emocionantes de la serie.

Chicory: A Colorful Tale 

10 de junio de 2021 

El desarrollador Greg Lobanov y su equipo combinan los sencillos placeres de los libros para colorear con la clásica exploración de acción de arriba abajo. Empuña un pincel mágico para devolver la vida al mundo, resuelve los acertijos del entorno y enfréntate a algunas batallas contra jefes memorables. A pesar de su exterior tan alegre, Chicory también aborda el tema más profundo del síndrome del impostor con un enfoque matizado y sincero. 

Ratchet and Clank: Una dimensión aparte 

11 de junio de 2021 

Insomniac nos ofrece una demostración de la potencia de la PS5. El SSD superrápido transporta un conjunto de Lombax heroicos y sus compañeros robóticos a través de las dimensiones en un instante. El mando DualSense hace que las armas emblemáticas de Insomniac canten: sentirás la diferencia en los gatillos y en la háptica, ya sea congelando a los enemigos con el Golpe de frío o disparando balas de Repulsor de vacío. Combina todo esto con las llamativas animaciones de los personajes, mundos ricamente detallados y una conmovedora historia de compañerismo y tendrás uno de los juegos más memorables de 2021.

Doki Doki Literature Club 

30 de junio de 2021 

Y ahora, un poema elegido por el editor de Doki Doki Literature Club, de Kristen Zitani, de PlayStation:

Desde el pasillo de la escuela hasta el último poema
En este Club de lectura podrás conocer
Cuatro chicas que agitan los corazones no de forma sigilosa
Sino con un latido terrible y con poder
Una novela visual, pero con un giro
Donde se construyen amistades y se escribe poesía
Intenta elegir una, aunque no podrás resistirte
Un giro subversivo, tan poco atractivo
Chicas adorables con esquemas de rima a juego
Dieron paso a diseños narrativos más oscuros 
Deberías jugar más de una vez para quedar realmente atrapado
En las enredaderas digitales de este indie
Doki Doki Literature Club Plus! 
Es un terror psicológico que necesitarás

Hades 

13 de agosto de 2021 

El mito griego colisiona con el diseño del juego roguelike con un efecto asombroso. La última entrega de Supergiant presenta una jugabilidad muy fluida, tanto si manejas la fiel espada de Zag como su poderoso arco o cualquiera de sus otras armas legendarias. La elección del jugador impregna la experiencia, desde la elección de las bendiciones (¡el golpe desviador de Atenea para la vida!) hasta la compra de mejoras permanentes como la producción de daño o la capacidad de desafiar a la muerte. Un elenco de personajes memorables y polifacéticos, con una cantidad vertiginosa de diálogos, añaden profundidad y carisma a cada ejecución. ¿Quieres disparar la brisa con el primer jefe Megaera? Pues no te cortes. Asegúrate de que tienes tiempo de sobra cuando cojas el mando para jugar, porque esta es una elección de los editores que es difícil de dejar.

Kena: Bridge of Spirits 

21 de septiembre de 2021 

El título de debut del desarrollador indie Ember Labs impresiona de inmediato con personajes de diseño llamativo y animaciones intrincadas. Los expresivos (y coleccionables) Rot tocan inmediatamente la fibra sensible. Sin embargo, el aspecto encantador puede ser engañarte, ya que los encuentros con los enemigos y las batallas contra los jefes con criaturas corruptas obligan a los jugadores a parar, contrarrestar y esquivar con precisión. El juego, bello pero desafiante, recompensa a los jugadores con una historia conmovedora y una exploración y unos rompecabezas relajantes que equilibran la experiencia. 

Psychonauts 2 

25 de agosto de 2021 

La cerebral secuela de Double Fine es uno de los mejores títulos del estudio hasta la fecha. Raz se sumerge en las coloridas mentes de sus compañeros y adversarios por igual, desde las pesadillas plagadas de dientes hasta una ciudad inspirada en los bolos y plagada de gérmenes. Explorar acrobáticamente estos mundos creativos es un placer entre los juegos de plataformas. Las habilidades de Raz, como flotar o rodar sobre una pelota que rebota, se aprecian de forma suave y sensible. Double Fine también teje una historia atractiva, equilibrando el humor característico con momentos conmovedores. Aunque los fans del juego original de Psychonaus y Rhombus of Ruin para PS VR sacarán mucho provecho de esta secuela, también es accesible y merece la pena para los recién llegados a la serie, así que asegúrate de sumergirte en ella.

Little Nightmares II 

25 de agosto de 2021 

El mundo de este título de terror de desplazamiento lateral puede ser lúgubre y desconcertante, pero te costará apartar la vista hasta que llegues a los créditos. Tarsier Studios ha creado una variedad de atractivos rompecabezas ambientales para mantener el corazón acelerado, desde escalar torres de libros para escapar de un terrorífico profesor hasta desbloquear puertas ocultas con el movimiento de ajedrez perfecto. El protagonista del primer título vuelve como compañero de la IA, al que incluso puedes coger de la mano para mayor comodidad. Puede que lo necesites, ya que esta elección de los editores produce escalofríos de sobra.

Life is Strange: True Colors 

9 de septiembre de 2021 

La historia de Alex en Life is Strange: True Colors es muy emotiva. No solo trata de descubrir la verdad que hay detrás de la muerte de su hermano, sino que las emociones también desempeñan un papel central dentro del propio juego. Las auras de colores ofrecen información a los jugadores sobre si un personaje se está enfadando (rojo), está triste (azul), está alegre (dorado), etc. Esta nueva y vívida mecánica y los inesperados giros de la historia se funden en un relato inolvidable. La aventura narrativa de Deck Nine es un juego imprescindible para los fans de los personajes matizados y las opciones de diálogo consideradas. 

Tales of Arise

10 de septiembre de 2021 

Los juegos de esta serie son conocidos por sus llamativos combates y su parlanchín plantel de personajes. Tales of Arise refuerza estas características con impresionantes efectos que asaltan la pantalla con todos los colores del arcoíris y conversaciones profundas entre todos su elenco. Cuando llevas unas 20, 30, 40 horas de juego, puedes ver que el elenco de personajes está construido con toda clase de detalles, no solo a nivel individual, sino también en conjunto. Una historia emocionante, un sistema de combate sólido y gratificante y un plantel de personajes interesante. ¿Qué más de puede pedir de un JRPG?

Deathloop 

14 de septiembre de 2021 

Colt quiere destruir desesperadamente el bucle temporal en el que está atrapado, pero los jugadores pueden pensar de otra forma. Despertarse cada nuevo día en Blackreef es una oportunidad emocionante para reunir nuevas armas, habilidades e información sobre los autores intelectuales de la lista de éxitos de Colt. Akrane Studios ofrece un mundo elegante, inspirado en los años 60, que rezuma personalidad y oportunidades para hacer uso de los trucos de Colt. Los jugadores pueden mirar a través de los huecos, volverse invisibles, enlazar las barras de HP de los enemigos para infligir daño en grupo y desatar todo tipo de estragos sobre los enemigos involuntarios. El escozor de la muerte se ve atenuado por la promesa de conservar ciertos objetos y habilidades, además de los conocimientos que te permitirán dominar mejor a los enemigos la próxima vez. Ten cuidado con Julianna, que puede invadir tu partida como jugadora o como cazadora controlada por la IA.

Marvel’s Guardians of the Galaxy

26 de octubre de 2021 

Star-Lord, Drax, Groot, Rocket y Gamora se unen en una nueva visión de Eidos-Montreal. Los jugadores controlan a Star-Lord, líder de los Guardianes, repartiendo daño con sus blasters elementales mientras da órdenes a sus (a veces) fieles compañeros. ¿Quieres que Groot cree un puente de raíces a través de un abismo o que Gamora corte los tentáculos de un enemigo monstruoso? Sus poderes tan satisfactorios están en la palma de tu mano. Además de la espectacular acción, las impresionantes vistas y la atractiva historia, las mezclas de Peter Quills están repletas de éxitos de los 80 para crear un ambiente triunfal.

Death’s Door

11 de noviembre de 2021 

¿Quién iba a saber que cosechar almas podía ser un negocio tan agradable? Acid Nerve, el equipo de desarrollo detrás de Titan Souls, ofrece una atractiva aventura que combina con maestría la exploración más relajada con las exigentes batallas contra los jefes. Si tienes problemas para derribar a una intimidante bruja jefa, busca en las tierras mejoras ocultas de salud, proyectiles y habilidades, incluyendo un práctico gancho de agarre. El combate en Death’s Door siempre es justo, sin dejar de ser rápido y satisfactorio. Una vez llegues a los créditos, es posible que te encuentres buscando excusas para permanecer en este mundo tan cautivador.

¿Cuáles han sido vuestros juegos favoritos de 2021? ¡Decídnoslo en la sección de comentarios!

Versión 2.4 de Genshin Impact ¡Grandes celebraciones y una misteriosa región llegan a Teyvat por Año Nuevo!

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¡Saludos, viajeros! Es un placer para mí y para todo el equipo de desarrolladores enseñarles la versión 2.4 “Iridiscencia fugaz”, la primera actualización del 2022 que llegará el 5 de enero. Dado que el Año Nuevo también se acerca en Teyvat, nos gustaría invitarte a participar en el Rito de la Linterna de Liyue. Únete a Shenhe, Yun Jin y tus viejos amigos para reconstruir la Cámara de Jade y obtener abundantes recompensas que incluyen 10 destinos entrelazados y un personaje de Liyue de cuatro estrellas gratis.

Para añadir más emoción, bajo las tranquilas aguas alrededor de la Isla Watatsumi yace un nuevo reino. Sellado durante miles de años, Enkanomiya despierta ahora a la espera de un héroe.

Reconstruye y disfruta del Rito de la Linterna

Al ser el festival anual más grande de Liyue, el Rito de la Linterna es la oportunidad perfecta para que la gente se reúna y así honrar a los caídos y dar la bienvenida al futuro llenos de esperanza. El día de la celebración, el cielo nocturno del puerto se iluminará con miles de linternas celestes que los habitantes lanzarán al cielo. Además, habrá un gran espectáculo de fuegos artificiales.

Las bulliciosas calles de Liyue volverán a estar repletas de vendedores, puestos y una nueva serie de actividades festivas para los asistentes al festival. Podrás crear tus propios fuegos artificiales o participar en los populares acertijos de linternas.

Además de las celebraciones, también se reconstruirá la Cámara de Jade. Este magnífico palacio que se alza en el cielo fue destruido previamente para derrotar a Osial, el Señor del Vórtice en una misión de Arconte. Mientras Ninguang y tantos otros se ocupan de reconstruir la Cámara de Jade, podrás colaborar recogiendo los objetos esparcidos. Podrás recuperar algunos de los objetos con el Rompeolas, pero los demás tendrás que arrebatárselos a los ladrones de tesoros. Dirígete a sus campamentos y persigue a los ladrones de tesoros de élite y destruye los globos aerostáticos que utilizan para transportar los objetos.

Reconecta con la gente de Liyue

Entre aquellos que reconstruyen la Cámara de Jade se encuentran Shenhe y Yun Jin, nuestros nuevos personajes, junto con muchos viejos amigos de Liyue. Algunos de ellos tendrán un nuevo aspecto tras la actualización.

A menudo la confunden con una Adeptus, pero nuestro nuevo personaje de cinco estrellas, Shenhe, procede en realidad de una familia de exorcistas. Sin embargo, su maestra, Preservadora de Nubes, la crió desde muy pequeña como una discípula de los Adeptus, por lo que no comprende las complejidades de las relaciones humanas ni las costumbres del mundo. Durante la batalla, Shenhe lucha con el poder de Cryo y una lanza. Es capaz de invocar un espíritu hechizado que aumenta el Daño Cryo de todo el equipo. Tanto su Habilidad Definitiva como su Habilidad Elemental aumenta adicionalmente el Daño Cryo del equipo. Con su Habilidad Elemental y su talento, es capaz de aumentar aún más el Daño causado por la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva o el Ataque Normal, el Ataque Cargado y el Ataque Descendente de los miembros del equipo.

Nuestro siguiente personaje nuevo, Yun Jin, es un personaje Geo de cuatro estrellas que utiliza una lanza. Puede ser un gran apoyo para aquellos que prefieren utilizar el Ataque Normal. Su Habilidad Elemental la protege y carga un golpe más poderoso. La Habilidad Definitiva de Yun Jin inflige Daño Geo en el AdE y otorga el efecto “banderines de las nubes” a los personajes cercanos. Cuando los personajes están bajo los efectos de los banderines de las nubes el daño que infligen con su Ataque Normal aumenta según la DEF actual de Yun Jin. Además, la bonificación que proporciona el banderín de las nubes puede aumentar aún más si tienes varias Visiones en tu equipo. Con el fin de retratar mejor a Yun Jin como un maestra de la ópera, invitamos a la artista de la ópera de Pekín, Yang Yang, a cantar en el escenario junto con excelentes actores de doblaje de diferentes lenguas para grabar las líneas de voz.

Shenhe y Yun Jin estarán disponibles en el primer gachapón promocional, que coincidirá con el gachapón de Xiao. Zhongli y Ganyu tendrán cada uno su propio gachapón promocional, disponibles más adelante en la versión 2.4. Para obtener más personajes de Liyue, tendrás que cumplir ciertos requisitos durante el Rito de la Linterna para poder obtener uno de los ocho personajes de Liyue de cuatro estrellas, incluida Yun Jin, de forma gratuita.

Además, el nuevo vestuario “Gala de las orquídeas” de Ninguang estará disponible para canjear de forma gratuita durante el Rito de la Linterna. El nuevo vestuario de Keching, “Gracilidad fastuosa”, estará a la venta con descuento por tiempo limitado.

Descubre las profundidades de Enkanomiya

Los viajeros que hayan visitado la Isla Watatsumi tal vez hayan oído hablar de un reino submarino sellado hace miles de años. Cuenta la leyenda que los antepasados del pueblo Watatsumi residían allí antes de trasladarse a la superficie siguiendo el ejemplo de Orobaxi, el dios con forma de serpiente que más tarde fue asesinado en la Isla Yashiori. Obtén la Llave de las profundidades selenitas con la ayuda de la miko Tsuyuko del Santuario Sangonomiya y explora los restos de una antigua civilización anterior a cualquier reliquia que puedas encontrar en tu camino.

A diferencia del resto de islas de Inazuma, Enkanomiya se encuentra flotando en el aire a gran profundidad bajo la superficie del océano. Aunque se encuentra en Teyvat, las profundidades de Enkanomiya no parecen tener ninguna conexión con este mundo, invadidas constantemente por el Abismo. Privada de la luz del sol, Enkanomiya no tuvo día ni noche hasta que surgió allí una antigua civilización. Ellos iluminaron las oscuras profundidades con Dainichi Mikoshi, un sol creado por el hombre tanto con la ayuda de la tecnología como de Orobaxi.

Podrás encontrar pistas sobre la civilización perdida en la biblioteca abandonada, los santuarios, el laboratorio y los restos de la ciudad. A medida que te adentres en las profundidades de Enkanomiya, el cambio entre el día y la noche con Dainichi Mikoshi será clave para resolver muchos acertijos. Además, ten cuidado con los Dragartos de las Profundidades y el nuevo Bardo del Abismo. Los Dragartos de las Profundidades son depredadores extremadamente peligrosos que viven en aguas oscuras. Los miembros de la manada cazan juntos y se aprovechan del entorno durante el combate. En cuanto al Bardo del Abismo – Llamas abismales, este puede lanzar Ataques Elementales Pyro que causan una explosión después de un breve tiempo, ignorando el escudo.

Optimizaciones y más

Antes de terminar con el adelanto de la versión 2.4, queremos que sepan que continuamos mejorando el rendimiento de Genshin Impact en su versión para consola. Con la versión 2.4, podrás personalizar la rueda de atajos del control.

Desde la versión 2.3, también hemos introducido una nueva técnica para habilitar sombras más suaves con la esperanza de brindar una percepción visual más realista y una mejor inmersión en el mundo del juego. Las sombras suaves proporcionan información importante sobre la distancia entre los objetos, volviéndose más suaves y borrosas si el objeto está más alejado de donde se proyecta su sombra. Por ejemplo, cuando la luz del sol cae inclinada sobre el piso a través del marco de la puerta, la sombra oscura del marco se vuelve más suave y más clara a medida que se extiende hasta el otro extremo. Y el árbol distante muestra una sombra aún más borrosa en el suelo.

Por último, pero no por ello menos importante, queremos dar las gracias a todos los que celebraron el Rito de la Linterna con nosotros el año pasado, y también a los nuevos viajeros de Teyvat. ¡Estamos deseando pasar otro año lleno de emocionantes aventuras con todos ustedes!

viernes, 24 de diciembre de 2021

ACEPTA EL RETO NBA2K22 | Comparte tu jugada y gana fantásticos premios estás Navidades

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En PlayStation queremos que saques el mayor partido posible a estas navidades. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que rentándote a superarte a ti mismo como un profesional del baloncesto? Sabemos cuánto te gusta un buen reto, y por ello te traemos esta fantástica competición con la que podrás ganar multiples premios.

¿Cuáles son los retos?

Reto Fácil: Tendrás que anotar 50 puntos en un partido del modo Mi CARRERA. Puede ser tanto en un partido de la etapa del Instituto, de la Universidad o la NBA.

Reto Medio: Tienes que llegar a 50 victorias en el modo Triple Amenaza Offline de MyTEAM.

Reto Difícil: Hacer 11 asistencias en un solo partido en la Ciudad o Barrio. Todos los partidos son a 21 puntos, ¿cómo puedes hacer? Todas las deberán ser de 2 puntos para poder alcanzar las 11 asistencias en un solo partido y ten en cuenta que todas tienen que ser anotadas por el mismo jugador.

¿Qué puedes ganar?

El premio para el primer reto será:

  • Tarjeta regalo por valor de 20€ para PSN.
  • Una Cámara HD para PS5.
  • 35.000 VC.
  • Una taza de NBA 2K22.

El premio para el Reto Medio:

  • Tarjeta regalo por valor de 30€ para PSN.
  • Un mando DualSense
  • 75.000 VC.
  • Mochila NBA 2K22

El premio para el Reto Difícil:

  • Tarjeta regalo por valor de 50€ para PSN.
  • Cascos Inalámbricos Pulse 3D.
  • Una Cámara HD para PS5
  • 250.000 VC.
  • Una taza de NBA 2K22.
  • Mochila NBA 2K22.

Podrás participar del 24 de diciembre hasta el 31 de diciembre. También puedes consultar las Bases Legales aquí. ¡Mucha suerte!

miércoles, 22 de diciembre de 2021

Cómo Stranger of Paradise Final Fantasy Origin lleva a Final Fantasy de vuelta a su origen

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¡Feliz aniversario al Final Fantasy original!

El primer juego de la longeva (y, en retrospectiva, mal llamada) serie se lanzó el 18 de diciembre de 1987. Aquella primera aventura sacudió la industria: su innovador sistema de combate, su extenso mundo y su increíble música siguen inspirando a los desarrolladores en la actualidad.

Fue, literalmente, un giro de 180 grados.

Ahora, 34 años después, su espíritu sigue vivo en Stranger of Paradise Final Fantasy ORIGIN. Este nuevo y brutal juego de acción de los maestros del combate del Team NINJA de KOEI TECMO GAMES (Nioh, Ninja Gaiden) está directamente relacionado con Final Fantasy, con una historia, personajes, localizaciones y mucho más que remite directamente al juego original.

Para mostrarte lo que queremos decir, hemos pedido a los principales desarrolladores de Square Enix y Team NINJA que nos expliquen algunas de estas conexiones, y los secretos que hay detrás de ellas…

Garland

Bueno, ya se ha descubierto el pastel: el protagonista Jack está destinado a convertirse en la siniestra figura conocida como Garland. 

En el Final Fantasy original, Garland era el principal antagonista: un poderoso caballero oscuro que amenazaba con sumir la tierra de Cornelia en el caos. Es un villano muy querido (¡e icónico!), pero fuera de algunos diálogos breves nunca se nos dice mucho sobre él.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin se ocupará expresamente de ello y revelará cómo este héroe, antaño valiente, cayó tan bajo. Pero ¿por qué centrarse en el villano?


Muchos villanos aparecen en los primeros títulos de Final Fantasy, pero sus historias secundarias no se exponen con tanta frecuencia.


Creo que un buen antagonista debe tener una razón clara desde el principio para convertirse en un villano, así que me pareció interesante profundizar en ese aspecto de Garland.


En Final Fantasy I, se le ve desde el principio del juego como un caballero que ha abrazado la oscuridad, pero la historia nunca explica por qué siguió ese camino. Consideramos que podíamos ampliar la historia del juego original a través de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin y así mostrar por qué Garland acaba de esa manera.


La historia de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin es una “historia alternativa” de Final Fantasy I. Probablemente lo más fácil sea pensar que tiene lugar en un universo paralelo que se sitúa junto al juego original.

– Jin Fujiwara (Productor, Square Enix)


Aunque el Team NINJA ya se había encargado del juego de acción de Garland en DISSIDIA Final Fantasy NT, este juego era diferente. Teníamos un mayor sentido de la responsabilidad porque estábamos manejando a Garland como protagonista, y también ahondábamos en su verdadera naturaleza en la historia.

– Fumihiko Yasuda (Productor, Team NINJA en KOEI TECMO GAMES)


Dado que el camino de Jack para convertirse en Garland sirve de base a la historia, decidimos tomar su impulso destructivo (que no vemos en otros protagonistas de Final Fantasy) como concepto central y lo tradujimos en varios elementos de acción.


El primer concepto que planteamos fue “Soul Burst”. Originariamente, pensamos en una presentación más sangrienta, pero finalmente decidimos cristalizarla para que combinara mejor con la belleza de Final Fantasy.


Además, Garland en la serie DISSIDIA tiene una habilidad llamada “Alma del Caos”, que le hace más fuerte a medida que sigue luchando. 

– Nobumichi Kumabe (Director, KOEI TECMO GAMES)

Cruzar el Puente del Norte

Al principio del Final Fantasy original, los Guerreros de la Luz cruzan el puente norte de Cornelia. Es una escena que los fans recuerdan con mucho cariño: marca los primeros pasos hacia la aventura… y, en muchos sentidos, señala el comienzo de la serie en su conjunto.

Stranger of Paradise recrea esta icónica apertura, cuando Jack y sus compañeros cruzan el puente y comienza su épico viaje.  


Esta escena es muy importante, ya que marcaba el inicio de la aventura en Final Fantasy I. Sin duda, queríamos incorporarla también a Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Escuchar el tema de Final Fantasy me emociona y me hace sentir que algo grande está a punto de comenzar; ¡me sentí exactamente igual cuando escuché el tema en los Juegos Olímpicos a principios de este año! Quería infundir esa misma sensación a los que jugaran a Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

– Daisuke Inoue (Director, Square Enix)


La escena original del puente del norte dejó huella, por lo que, para recrearla, colaboramos estrechamente con Square Enix en el proceso de creación, desde los guiones gráficos hasta el intercambio de referencias de las fases de trabajo en curso, así como la iluminación y los efectos visuales finales.

El diseño del puente del norte fue todo un reto, ya que no estaba bien definido en el original. La composición general de la escena para el corte final también supuso un gran esfuerzo.

Como nadie había creado antes un modelo del puente, el equipo de Square Enix nos proporcionó una idea aproximada de cómo deberían ser el castillo y Cornelia en este título. Lo convertimos en un boceto de diseño del modelo y luego procedimos también al diseño del puente.

Para que la composición se acerque más a la versión original en 2D, hemos colocado algunos modelos de una forma que no resultaría realista en 3D. Sin embargo, dado que la cámara se movería en la versión final, nos tomamos algunas libertades creativas y movimos cosas para que no parecieran fuera de lugar, incluso con esos movimientos en 3D.

¡Espero que hayamos conseguido que esto parezca una versión moderna de Final Fantasy I!

– Hiroya Usuda (Director, KOEI TECMO GAMES)


El mundo de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin está construido como ciencia ficción. Trabajamos bajo la premisa de que lo que ocurre puede parecer imposible a primera vista, pero en circunstancias especiales podría ocurrir, incluso en el mundo real.

El puente del norte y el Castillo de Cornelia son el corazón del juego original, por lo que nos propusimos aportar una sensación evolucionada e híbrida, combinar sus siluetas de fantasía con algunos detalles modernos.

– Nobuhiro Goto (Director de Arte, Square Enix) 

¡Pravoka y los piratas!

Tras cruzar el puente del norte, los Guerreros de la Luz llegan a la ciudad de Pravoka. En el Final Fantasy original, esta ciudad tiene un pequeño problema con los piratas, y estos son más bien piratas de los que “crujen los huesos y se llevan el botín” que del tipo “yo-ho-ho”. Están dirigidos por el capitán Bikke, y los héroes son los encargados de castigarlos por sus conductas.

Izquierda: Bikke en Final Fantasy I. / Derecha: apariencia en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Tanto Pravoka como Bikke regresan en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, aunque puede que veas algunos cambios respecto al original…

El combate con Bikke y los piratas, tal y como aparece en Final Fantasy I.


Siempre que juego a Final Fantasy I, no puedo evitar sentir el impulso de dirigirme a Pravoka en cuanto cruzo el puente del norte.

En lo que respecta al comienzo de la historia de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, intenté conscientemente seguir el flujo del juego original y decidí incorporar el tema clave de los piratas para esta zona. Por ejemplo, al pensar en cómo se trasladarían los personajes desde Cornelia hasta el siguiente lugar importante, decidimos que debíamos utilizar un barco pirata, como en el original.

Sin embargo, no queríamos recrear fielmente Final Fantasy I por completo. Por ejemplo, en Final Fantasy I, los protagonistas se enfrentan a Bikke y sus piratas en la ciudad, pero por alguna extraña razón, parece que los piratas en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin tienen su escondite en una cueva…

– Daisuke Inoue (Director, Square Enix)

La Familia Real

El capitán Bikke no es el único personaje de Final Fantasy I que aparece en el nuevo juego. También regresan el rey de Cornelia y la princesa Sarah, mucho más detallados y con más cuerpo que en el original.

Izquierda: el rey de Cornelia en Final Fantasy I. / Derecha: apariencia en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Izquierda: la Princesa Sarah en Final Fantasy I. / Derecha: apariencia en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Eso no es todo: también hay nuevos miembros de la Familia Real que los fans podrán conocer, como la Reina Jayne y la Princesa Mia. 

La Reina Jayne (izquierda) y la Princesa Mia (derecha) en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.


Como es de esperar, el diseño de la Familia Real fue difícil, ya que tuvimos que crear versiones en 3D de estos personajes desde cero. Después de recopilar la información que pudimos, le inyectamos nuestro propio estilo en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, pero sin duda fue un reto dar cuerpo al concepto general.

Como nuestro objetivo era un juego de Final Fantasy maduro, no creímos que pudiéramos lanzarnos por completo a la fantasía. Además, personalmente quería asegurarme de tener una justificación y una explicación para cada elemento de estos personajes. Aunque se trate de un recuento alternativo, necesitamos que los personajes estén diseñados de tal manera que nada parezca extraño o increíble. 

Por ejemplo, Sarah se parece más a su madre, mientras que Mia se parece a su padre en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Además, también nos enfrentamos al reto de saber hasta qué punto podíamos rebajar los tonos de fantasía: como nos imaginamos que esta historia tenía lugar en el mundo real, en un futuro no muy lejano, intentamos que la proporción entre la cabeza y el cuerpo de los personajes fuera más parecida a la de los humanos modernos, y también hicimos que otros elementos, como la textura de la piel y las arrugas, fueran muy detallados para conseguir un acabado más realista.

Además de los detalles fotorrealistas, queríamos resaltar la apariencia de “supertecnología” y los tonos góticos oscuros, así que nos inspiramos en estilos de diseño como el Lolita gótico y el punk. Además, como el blanco es el color base del Castillo de Cornelia, le dijimos al diseñador Roberto Ferrari que queríamos incorporarlo también a los trajes de la Familia Real. 

– Nobuhiro Goto (Director de Arte, Square Enix) 

Tiamat – El demonio del viento

Tiamat, de múltiples cabezas, es una de las Cuatro Leyendas del Final Fantasy original y actúa como un terrorífico enemigo de los Guerreros de la Luz. El demonio del viento también aparece en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin… y créenos cuando decimos que es aún más imponente.

Izquierda: Tiamat en Final Fantasy I. / Derecha: apariencia en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.


Los diseños de las Cuatro Leyendas eran especialmente importantes para Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, así que pedimos a Takayuki Takeya que se encargara de su creación. Tiene una gran reputación por su diseño de criaturas, ¡incluso por Tetsuya Nomura!

Por supuesto, si nos limitamos a traducir las Cuatro Leyendas del juego original de forma estándar, les faltaría algo especial. Así que, aunque mantuvimos ciertos elementos importantes del diseño de Tiamat (por ejemplo, el número de cabezas de Tiamat), también incorporamos nuestros propios elementos de Final Fantasy Origin en los diseños; por ejemplo, los demonios con forma de bestia también tienen una forma algo humanoide.

No puedo entrar en detalles sobre la persona atrapada en el pecho de Tiamat (¡spoilers!), pero la imagen de este cuerpo incrustado fue el resultado de considerar cómo podíamos representar el efecto de la forma más realista. El Sr. Takeya también trabaja como escultor, y sus diseños eran muy precisos; se adaptaban muy bien a los gráficos CG.

– Nobuhiro Goto (Director artístico, Square Enix)


Dado que la naturaleza de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin difiere del Final Fantasy original, la experiencia de enfrentarse a Tiamat también es diferente.Sin embargo, como Tiamat en el juego original es conocido por sus diversos ataques elementales, los hemos incorporado como ataques de aliento. A partir de ese concepto, creamos una batalla en la que los jugadores debían derrotar a Tiamat mientras le cortaban la cabeza.

– Nobumichi Kumabe (Director, KOEI TECMO GAMES)

Una historia de amor para toda la vida

Como se puede ver, los desarrolladores sienten un enorme amor por el Final Fantasy original, y esa pasión se refleja en todos los detalles de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Con motivo de la celebración del 34º aniversario de Final Fantasy I, el juego que definió todo un género, y el 35º aniversario de la serie, hemos decidido dar la última palabra a los desarrolladores:


El primer juego de la serie al que jugué fue Final Fantasy IV; no jugué a Final Fantasy I cuando salió por primera vez. Más tarde jugué a la versión de PlayStation del juego y recuerdo haberme emocionado, no solo por el icónico tema principal, sino también por el hecho de que los elementos de RPG por los que se conoce a Final Fantasy estaban tan firmemente establecidos en ese juego.

Acabé jugando a todos los juegos de la serie, y gracias a ello ocurrieron ciertas cosas. Con Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, me olvidé de ir al colegio, y con Final Fantasy XIV Online, ¡casi me olvido de ir a trabajar!

Hablando más en serio, creo que es bastante increíble que Final Fantasy siga siendo una serie que sigue apostando por los cambios a lo largo de 35 años. Estoy orgulloso de haber podido trabajar en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin y mostrar una versión alternativa del juego original.

– Fumihiko Yasuda (Productor, Team Ninja)


¿Qué significa Final Fantasy I para mí?

Es tanto el origen como la meta. Final Fantasy es una serie que ha continuado durante 35 años después del lanzamiento del primer juego. Espero que ocurra lo mismo con Stranger of Paradise Final Fantasy Origin: que se convierta en un título del que se hable durante años, y que incluso se convierta en el punto de partida de su propia serie para continuar en el futuro.

– Jin Fujiwara (Productor, Square Enix) 

Muchas gracias a todos los desarrolladores que han estado con nosotros para celebrar estos dos juegos tan especiales. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin se lanzará el 18 de marzo de 2022 y ya está disponible para reserva. 

Quienes reserven las ediciones Digital Standard o Digital Deluxe de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin a través de PlayStation Store recibirán un acceso anticipado de 72 horas al juego completo, un tema original de PS4™, el arma Braveheart y el Escudo Lustroso y, como bonificación por compra anticipada, el arma Rebelión.

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