martes, 31 de julio de 2018

Construye coches, aviones y otros vehículos, y combate contra tus amigos en TerraTech, disponible para PS4 el 14 de agosto

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Zeena Al-Obaidi, creadora de contenidos sociales, Payload Studios

Saludos, buscadores de oro. Preparaos para el siguiente notición: ¡Payload Studios llevará TerraTech a PlayStation Store el 14 de agosto! Tras cuatro años de desarrollo, 400 000 jugadores y algunos cambios para la versión de consola, nos complace anunciar que nuestro juego va a estar disponible en PlayStation.

En TerraTech deberéis crear Techs a partir de los bloques que hayáis conseguido, comprado o fabricado. Podréis elegir entre completar misiones para obtener licencias de otras compañías o recorrer el mundo mientras destruís a todos los enemigos que podáis. ¡Podréis crear coches, tanques, aviones o incluso vuestras propias invenciones!

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Quita y pon

Llevar TerraTech a consola no ha sido nada sencillo, pero después de algunos ajustes, hemos podido diseñar un sistema de construcción que se adapta muy bien a los mandos. Para que los jugadores puedan crear grandes Techs con rapidez y precisión, hemos creado una mecánica de “quita y pon”.

Al construir vehículos, los bloques que seleccionéis se engancharán automáticamente al Tech, por lo que podréis rotarlos y moverlos alrededor de vuestras creaciones a vuestro antojo.

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Al construir Techs en consola, habrá un límite de bloques que variará en función del valor de los que hayáis conseguido. Esta información se podrá consultar en el inventario. La barra de límite de bloques, situada en la parte superior de la pantalla, aparecerá al estar en el vehículo en construcción y mostrará el valor de los Techs que hayáis creado..

A medida que vayáis ganando puntos de experiencia y subáis de rango para obtener bloques más caros, ¡el límite aumentará y os permitirá crear Techs más complejos y experimentales!

Subid a lo alto del marcador con estilo

No han dejado de pedirnos que incluyésemos el multijugador en TerraTech, así que hace poco hemos añadido un modo PvP. Tendréis que luchar contra otros miembros de PlayStation Plus para amasar tantas bajas como podáis durante la partida

Además, para celebrar el lanzamiento de TerraTech en PlayStation, también hemos preparado el Venture Cobalt Pack, un contenido descargable gratuito y exclusivo para miembros de PlayStation Plus. Este contenido descargable ofrece aspectos alternativos, elegantes y chulos a los bloques Venture para que podáis dominar el mapa con estilo.

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La creación de TerraTech ha sido posible gracias al apoyo económico de la comunidad, algo que, como estudio indie, nos enorgullece enormemente.

Desde la campaña de Kickstarter hasta el lanzamiento, hemos centrado nuestro desarrollo en las opiniones y las sugerencias de la comunidad. Y ahora que vamos a aparecer en consola, ¡estamos deseando ver qué comunidad construimos en PlayStation!

TerraTech estará disponible en PlayStation Store a partir del 14 de agosto, junto con el contenido descargable exclusivo para PlayStation. Seguidnos en Twitter, Facebook y YouTube. Uníos a nuestra comunidad de Discord o a nuestros foros, y permaneced atentos a nuestras retransmisiones semanales.

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Controla los ciclos de la noche y el día de un mundo alienígena para sobrevivir en Planet Alpha, disponible el 4 de septiembre

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Saludos, fans de PlayStation, me llamo Adrian Lazar y soy el director creativo de Planet Alpha, un juego de aventuras que se desarrolla en un mundo alienígena lleno de vida en el que podréis controlar el día y la noche. Es una combinación de plataformas rápidas, puzles desafiantes y elementos de sigilo con un estilo artístico único que crea una experiencia inolvidable.

Planet Alpha

¡Me hace mucha ilusión poder anunciaros que Planet Alpha se lanzará el 4 de septiembre de este mismo año! Para celebrarlo, hemos preparado un nuevo tráiler en el que os enseñamos algunos de los peligros que acechan en este mundo. Solos y lejos de vuestro hogar, os encontraréis en el centro de un conflicto de proporciones épicas donde las segundas oportunidades brillan por su ausencia.

Planet Alpha

Parece un sueño contar con una fecha de lanzamiento. He esperado este momento desde 2013, cuando las primeras ideas del juego empezaron a cobrar forma.

En ese entonces, no tenía ni idea de todo el trabajo que supondría, pero estaba decidido a dar un soplo de aire fresco al género de las plataformas y, así, crear un juego que ofreciese una experiencia única.

Y menudo trabajo supuso… Durante estos años el juego pasó de ser un proyecto propio a involucrar a un equipo de siete personas. Tuvimos que volver de nuevo a la mesa de dibujo cuando lo creíamos casi terminado e incluso le cambiamos el nombre varias veces.

Planet Alpha Planet AlphaPlanet Alpha

También lo modificamos todo constantemente y, cada vez que lo hacíamos, dejábamos algo atrás. Dejamos volar nuestra imaginación para que el juego creciese por sí solo, dándole miles de vueltas, con ideas que nos llevaban a nuevas ideas.

Planet Alpha

El resultado no fue un bonsái perfectamente podado, sino más bien una peligrosa planta carnívora que os sorprenderá en todo momento. Al principio puede parecer un tanto intimidante, pero es una aventura que no os querréis perder… Estoy deseando que lo probéis el 4 de septiembre.

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Disfruta este fin de semana de los playoffs de Call of Duty World League Pro League Stage 2

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La increíble temporada de Call of DutyWorld League (CWL), ¡no ha terminado aún!

La competición se prolonga este fin de semana, donde ocho de los mejores equipos de Call of Duty se enfrentarán por un espectacular premio de 500,000 dólares en la emocionante CWL Pro League Stage 2 Playoffs de la mano de PlayStation 4.

Sin duda, el premio metálico de este evento es importante, pero no es lo único reseñable. Los resultados de estos playoffs son determinantes para concretar los clasificados de la CWL Championship 2018 , que se celebrará del 15 al 19 de agosto, y el equipo ganador de este evento se posicionará como favorito en este campeonato.

El campeón de la Stage 1 de la CWL Pro League, FaZe Clan, deberá enfrentarse a dos de los mejores equipos de la top division, OpTic GamingRed Reserve, que lucharán sin descanso por derrotar al actual campeón.

Por otro lado en la división B, Rise Nation, que se ha alzado campeón tres veces de la CWL Open este año, buscará ganar también los playoffs y consolidarse como un referente en los eSports de Call of Duty.

Aquí te dejamos el listado de equipos que formarán parte de la Stage 1 de los playoffs de la CWL Pro League:

  • FaZe Clan
  • Red Reserve
  • OpTic Gaming
  • Rise Nation
  • Team Kaliber
  • Unilad
  • Echo Fox
  • eUnited

Los resultados definitivos en la Stage 2 de los playoffs de la CWL Pro League servirán para conocer los clasificados de la Call of Duty World Championship 2018. Esta competición se celebrará en MLG Arena del 15 al 16 de agosto y , del 17 al 19 de agosto, en Nationwide Arena en Columbus, Ohio. Además contará con 1.5 millones de dólares en premios para los ganadores, es decir, una parte del premio total de la temporada de 4.2 millones de dólares.

Puedes disfrutar de la competición en streaming a través de MLG.com/CallofDuty y Twitch.tv/CallofDuty. O a través del juego Call of Duty: WWII dentro de El Cuartel General en PlayStation 4.

Si no tenías plan para este fin de semana o ya tenías uno, ¡aplázalo! y disfruta de los mejores jugadores de Call of Duty en esta espectacular competición.

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lunes, 30 de julio de 2018

Lo más destacado de PlayStation Store esta semana | Beta de Call of Duty: Black Ops 4, 1979 Revolution: Black Friday, Anamorphine y más

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Esta semana en PlayStation Store vuelve Call of Duty a PlayStation 4 con la beta exclusiva multijugador de Black Ops 4. Además, juega como un reportero gráfico en el drama interactivo 1979 Revolution: Black Friday. Pero esto no es todo. Repasa con nosotros los estrenos de esta semana en nuestra tienda digital.

1. Call of Duty: Black Ops 4 beta

Se el primero en probar la última experiencia multijugador de Call of Duty al reservar Black Ops 4. La beta privada incluye muchos de los modos que tanto gustan a los fans de la saga como el Team Deathmatch, Hardpoint, Domination y Search & Destroy, así como un modo totalmente nuevo: Control.

2. 1979 Revolution: Black Friday

1979 Revolution: Black Friday es un drama sobre la elección y las consecuencias de dichas elecciones. Basado en hechos reales y eventos históricos. Te meterás en la piel de un foto reportero iraní que vuelve a casa para encontrarse con su pueblo protestando contra el rey en el poder, el Shah. Armado con tu cámara pronto estará en peligro y vivirás en primera plana la revolución.

  • Disponible: 1 de agosto

3. Anamorphine

Anamorphine es un juego surrealista de exploración en primera persona donde vivirás los recuerdos del personaje principal después de sufrir un trauma. Descubre qué ocurre viajando a través de los recuerdos de Tyler sobre la relación con su esposa, Elena. Prepárate porque el subconsciente de Tyler dará giros inesperados al juego.

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  • Disponible: 31 de julio

PlayStation StoreDisponible esta semana

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  • 1979 Revolution: Black Friday
    1 de agosto

  • Roundabout (pack Cross-Buy)
    1 de agosto

  • State of Anarchy: Master of Mayhem
    1 de agosto

  • Road to Ballhalla
    1 de agosto

  • Defiance 2050
    1 de agosto

  • CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 PUBLIC BETA
    1 de agosto

  • My Riding Stables Life with Horses
    2 de agosto

 

PS4 DLC

31 de julio

1 de agosto

  • ONRUSH
     
  • VORTEX BUGGY

2 de agosto

  • Conan Exiles
     
  • Jewel of the West Pack

Recuerda que si ahora no puedes acceder a tu PS3, PS4 o PS Vita, entra en nuestra tienda a través de tu móvil, tablet u ordenador.

Gratis solo para los usuarios de PS Plus en julio

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Nuevos coches, circuitos, eventos de GT League y mucho más en la nueva actualización de Gran Turismo Sport de julio

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Hoy nos complace presentar la última actualización de contenido gratuita para Gran Turismo Sport. Viene cargada de nuevos y flamantes coches, un circuito asombroso (con tres trazados únicos), eventos de GT League y mucho más. Además, pronto superaremos los más de 200 vehículos disponibles para comprar como contenido descargable en GT Sport a través de PS Store y Brand Central. Ya se puede descargar la actualización 1.23, y aquí podéis leer las notas completas del parche.

Contenido descargable – disponible el 2 de agosto

Entre los jugadores de Gran Turismo hay entusiastas de los coches de todas las edades, pero no todos tienen el tiempo suficiente para jugar y ahorrar los créditos del juego necesarios para adquirir sus coches favoritos.

Al hacer que los coches se puedan comprar inmediatamente como contenido descargable, esperamos que los jugadores que están muy ocupados por su trabajo (o sean recién llegados al mundo de GT) tengan la oportunidad de adquirir coches competitivos rápidamente y ocupar su posición en la parrilla de salida.

Sin embargo, queremos que sea justo para todos los jugadores, por lo que todos los coches se podrán comprar con créditos del juego, al igual que antes. Es decir, que no habrá coches disponibles exclusivamente por dinero, ni cambiará nada respecto a la forma de conseguirlos o el sistema actual.

Además, los vehículos más caros de Gran Turismo Sport solo se podrán comprar con créditos del juego. Esto quiere decir que los pilotos tendrán que demostrar su habilidad y esfuerzo en el circuito para adquirir los mejores coches.

Nuevos vehículos

Este mes se han añadido siete nuevos y espectaculares vehículos a Brand Central, como el histórico Mercedes F1, que ganó el campeonato con Lewis Hamilton al volante, Ferraris legendarios y K-Cars característicos de la cultura automovilística japonesa. Echad un vistazo a la selección completa aquí:

  • Mercedes-AMG F1 W08 EQ Power+ 2017
  • Daihatsu Copen Active Top ’02
  • Honda Beat ’91
  • Honda S660 ’15
  • Ferrari 250 GTO CN.3729GT ’62
  • Ford GT LM Spec II Test Car
  • Mazda 787B ’91

Nuevo circuito: circuito de Sainte-Croix (A / B / C)

Este circuito discurre a lo largo del lago Sainte-Croix, en la región de Provenza (Francia). Sus 10 kilómetros (con tres trazados distintos) incluyen radiales complejas y rectas largas que requerirán mucha habilidad para poder conseguir buenos tiempos. Está diseñado para poner a prueba la adaptabilidad de los pilotos. Además, las tres variantes del circuito están disponibles en modo inverso, por lo que hay un total de seis carreras únicas disponibles.

GT League

Hemos añadido estos tres eventos nuevos a la GT League para poner a prueba a todos los pilotos:

  •         Copa de K-Cars ligeros – Liga de principiantes
  •         Festival de nostalgia automovilística – Liga amateur
  •         Gran Premio Mercedes AMG – Liga profesional

Actualizaciones adicionales

Por último, hemos añadido varios contenidos nuevos al juego. Uno de los mayores cambios es que el Editor de diseños, que antes solo estaba disponible para coches, ahora se puede usar con monos de competición y cascos.

Además, hemos actualizado el modo Scapes para que los jugadores puedan colocar avatares de los pilotos en sus fotografías. También hemos añadido una nueva ubicación: Circunvalación exterior de Tokio, Chiba. Y, en relación con la actualización de circuitos del mes pasado, se ha añadido el impresionante Circuito de la Sarthe a la Experiencia en circuitos.

Recordad, podéis enteraros de todas las novedades de Gran Turismo Sport aquí, en PlayStation Blog, y en el sitio web oficial de Gran Turismo. Hasta la próxima, pilotos. Nos vemos en la pista.

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domingo, 29 de julio de 2018

Primeras impresiones de F1 2018

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Comienza la cuenta atrás para que  F1 2018 llegue a nuestras consolas, y traemos buenas noticias para la comunidad de Fórmula 1 tras las primeras impresiones del esperado título de carreras.

La emocionante adrenalina de la carrera, el realismo cada vez mayor de los gráficos y el envolvente entorno se juntan para traernos este increíble título automovilístico con una inmersión en el universo Fórmula 1 sin precedentes. Y es que este juego viene cargado de novedades que mejoran aún más, si es posible, uno de los videojuegos de carreras más icónicos para consolas.

Nuevo modo Carrera mejorado

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Si con los anteriores títulos te sentías parte de la escudería con la que firmabas, con las nuevas mejoras abarcarás muchos más campos que te harán creer formar parte del universo Fórmula 1 (FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP).

Como en las entregas previas, podrás ponerte en la piel de un piloto eligiendo la escudería en la que quieres comenzar, pero contarás con mayor poder de toma de decisiones, control sobre un mayor número de elementos del vehículo y tantear escuderías rivales con tu posible futuro traspaso, ofreciendote la oportunidad de cambiar de equipo a mitad de temporada. También podrás elegir a tu rival del campeonato y… ¡demostrar que eres el mejor piloto de Fórmula 1 del campeonato!

No sólo el trato con todo el staff del box y los componentes de tu vehículo es mucho más inmersivo, si no que incluso el trato con la prensa es distinto. En F1 2018 todas tus respuestas tienen consecuencias, y es que vas a tener que elegir con cuidado ya que dependiendo de tus respuestas tu actitud será una u otra: “sportmanship” (Deportividad) o “showmanship” (Showman). Tu personalidad influirá directamente a la carrera y cómo te ven dentro del campeonato. Además tus respuestas tendrán consecuencias pudiendo afectar a la motivación de los departamentos del equipo, alterando el precio o fiabilidad de las actualizaciones del vehículo y las ofertas que te hagan los equipos rivales.

Nuevos pilotos y circuitos

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Este nuevo título viene cargado de novedades dentro de los pilotos y los circuitos del campeonato Fórmula 1 2018. En este nuevo título podremos disfrutar de los equipos, pilotos y circuitos oficiales de la temporada de 2018. Volveremos a ver míticos circuitos como Paul Ricard (Gran Premio de Francia) y Hockenheimring (Gran Premio de Alemania), y gracias a las mejoras gráficas del juego sentiremos el ambiente de estos y del resto de circuitos del juego como si de verdad estuviésemos allí.

Nuevos vehículos clásicos

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Que el titulo nos traiga las novedades automovilísticas de la temporada de Fórmula 1 2018 es genial, pero ¿por qué no disfrutar de los vehículos clásicos en toda la trayectoria de este campeonato? Pues ahora con F1 2018, y su ampliada parrilla de vehículos clásicos con respecto a la entrega anterior, podemos hacerlo.

A los coches clásicos de F1 2017, que se mantienen en este nuevo título, hay que sumarle Brawn de 2009 y Williams de 2003 a los ya anunciados de las décadas de 1970 y 1980. Nosotros pudimos probar algunos de estos coches clásicos y podemos decir que son increíbles, no solo por lo realistas que son las recreaciones si no también por lo realista que es la conducción de los mismos y cómo varían todas las funcionalidades del vehículo dependiendo de la época a la que pertenezca. Aquí os dejamos un listado de los nuevos vehículos clásicos de F1 2018:

  • 1972 Lotus 72D
  • 1976 Ferrari 312 T2
  • 1976 McLaren M23D
  • 1978 Lotus 79
  • 1979 Ferrari 312 T2
  • 1982 McLaren MP4/1B
  • 2009 Brawn BGP-001
  • 2003 Williams FW25

Bueno ahora que ya conoces las novedades y nuestras primeras impresiones de F1 2018, ¡ve calentando motores y prepárate para el pistoletazo de salida el 24 de agosto!.

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viernes, 27 de julio de 2018

Descubre cómo Blood & Truth, un shooter de acción para PS VR, y Erica, un thriller de PlayLink, revolucionan sus propios géneros

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Tanto PS VR como PlayLink les han presentado nuevas posibilidades a los creadores de videojuegos, ya que les han permitido enfocar géneros que ya estaban muy arraigados de una forma diferente e incluso innovadora.

Esto era lo que tenían en mente ambos desarrolladores mientras trabajaban con ahínco en sus respectivos proyectos para dichas plataformas: London Studio con Blood & Truth para PS VR y Flavourworks con Erica para PlayLink. Ambos prometen cambiar el manual de diseño de sus respectivos géneros.

El primer título es un drama narrativo de estilo policíaco que está repleto de acción y de escenas innovadoras posibles únicamente en PS VR.

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El segundo, por su parte, permite a los jugadores controlar a actores de carne y hueso en una historia llena de posibilidades. Una historia sin interrupciones en la que los personajes de la pantalla reaccionan a las múltiples decisiones tomadas por el jugador a través de su móvil.

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En esta conversación que mantuvieron Stuart Whyte (London Studio) y Jack Attridge (Flavourworks) se sentaron a hablar sobre cómo enfocaban el diseño de videojuegos. La charla ofrece información de gran interés, desde la valoración de la interacción con las plataformas (el carácter físico de PS VR o las interacciones táctiles de PlayLink) hasta las innovadoras perspectivas que definen los clásicos de un género (como John Wick o Quantic Dream).

 

Echadle un vistazo al siguiente video para ver la historia completa y aprovechad para poneros al día con nuestra primera entrevista entre creadores.

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