Con cada generación, desde la PlayStation original hasta PlayStation 4, apuntamos más y más alto, y desafiamos los límites para intentar ofrecer mejores experiencias a nuestra comunidad. Esa ha sido la misión de PlayStation durante más de 25 años, y he formado parte de ella casi desde el principio.
El lanzamiento de una nueva consola es algo muy emocionante. Aunque el proceso de este lanzamiento ha sido un poco… diferente, estamos igual de emocionados por que nos acompañes en este viaje para redefinir el futuro de los videojuegos.
Hemos compartido las especificaciones técnicas y te hemos mostrado el nuevo mando inalámbrico DualSense. Pero, ¿de qué sirve un lanzamiento sin juegos?
Por esta razón, me complace anunciar que próximamente podrás echar un vistazo a los videojuegos a los que podrás jugar tras el lanzamiento de PlayStation 5 estas Navidades. Los videojuegos para PS5 serán los mejores del sector, y vendrán de la mano de innovadores desarrolladores de todo el mundo. Todos los estudios, grandes o pequeños, veteranos o noveles, han trabajado duramente en el desarrollo de videojuegos que hagan gala del potencial de la consola.
La presentación digital durará algo más de una hora y, por primera vez, estaremos todos juntos de forma virtual compartiendo la emoción. La imposibilidad de celebrar eventos físicos nos ha brindado una increíble oportunidad para pensar de otra manera e invitarte a hacer este viaje con nosotros y, con suerte, más cerca que nunca. Esto forma parte de nuestra serie de novedades de PS5, y te aseguramos que, tras la presentación de la semana que viene, seguiremos compartiendo mucha información.
Acompáñanos en Twitch o YouTube el 4 de junio a las 22:00 (hora española) para ver lo que te espera en la nueva generación de juegos. Esperamos dejarte de piedra.
Siguiendo nuestro State of Play de Ghost of Tsushima de este mes, invitamos a los seguidores de Twitter a mandarnos sus preguntas. Aquí van varias de ellas respondidas por Nate Fox y Jason Conell, de Sucker Punch.
Esperamos que esto os haga un poco más llevadera la espera hasta el 17 de julio.
¿Hay diferentes tipos de armas aparte de la espada, como hachas o lanzas?
Jason Connell: La katana de Jin es una reliquia familiar y la llevará consigo desde el principio del juego hasta el final. Como mortífero samurái que es, será su arma principal en su lucha contra los invasores. La hoja Sakai es algo que irá calando poco a poco en Jin durante su particular viaje.
Según Jin vaya convirtiéndose en ese temible guerrero samurái conocido como el Fantasma, también desarrollará nuevas habilidades y tácticas. Aprenderá a usar el arco para abatir a los enemigos desde lejos o a utilizar los kunais y las bombas de humo en distancias cortas. Sin embargo, hemos decidido no compartir todas las habilidades disponibles antes del lanzamiento porque nos gustaría que los jugadores vayáis descubriéndolas por vuestra cuenta.
En el GIF, Jin aparece tocando la flauta, así que asumo automáticamente que es algo que podrás hacer durante tus viajes, ¿me equivoco?
Nate Fox: Podrás tocar la flauta cuando te plazca, ya que es la mejor forma de crear un ambiente de serenidad y disfrutar del paisaje.
¿Cómo se os ocurrió la mecánica del Viento guía? Me parece muy original y bonita, pero estoy seguro de que la idea no llegó como por arte de magia.
Jason: Afortunadamente para nosotros, uno de los primeros objetivos de la dirección artística fue incorporar el viento y la sensación de movimiento en el mayor número de elementos y mecánicas posible. Para nosotros, es algo que tiene tanto conexiones históricas como referencias cinematográficas. Tras un par de años de producción, el juego empezaba a tener una pintaza increíble y quisimos crear una forma de sumergir a los jugadores de lleno en este mundo. Como ya habíamos cumplido aquellos primeros objetivos artísticos y el viento nos había quedado impresionante visualmente hablando, decidimos averiguar si podíamos conseguir que indicara al jugador dónde tenía que ir. ¡Y funcionó de maravilla!
Hemos trabajado un montón en él desde entonces y lo hemos convertido en una herramienta de exploración que no solo os llevará hasta la ubicación u objetivo que hayáis seleccionado, sino que también os ayudará a encontrar coleccionables ocultos.
¿Escoger entre luchar como un samurái o como Fantasma/ninja tiene consecuencias? Estaba pensando en algo así como un sistema de karma bueno y malo.
Nate: No hay ningún sistema de karma. El juego cuenta una única historia, la de Jin.
Queremos dejar claro que el jugador no podrá tomar decisiones binarias. Se trata más bien de que el jugador tenga libertad para afrontar cualquier encuentro con el estilo que prefiera y utilizando la armadura que desee, mezclando piezas de diferentes conjuntos de armaduras. Las acciones tampoco se verán limitadas por la armadura que llevemos equipada. Por ejemplo, quizás hayas visto que la indicación «Lance» aparece incluso en las secciones de Fantasma. Podréis utilizar armas como las bombas de humo aunque llevéis puesta una armadura samurái. Tal y como mostramos en State of Play, la misión del astillero se podría haber afrontado de una forma muy diferente en función del enfoque de cada jugador.
Jin comienza su aventura como un samurái con grandes dotes con la espada. Sin embargo, según desarrolla nuevos métodos de combate, empieza a ser conocido como el Fantasma, pero su habilidad con la katana sigue intacta. Esta es una historia sobre cómo Jin se convierte en un nuevo tipo de guerrero que utilizará cualquier arma a su alcance para salvar su hogar. Independientemente del estilo de combate por el que os inclinéis, bien sea la espada o el sigilo, la leyenda del Fantasma siempre se forjará.
¿Habrá ciclo de noche y día, así como dinámica meteorológica?
Jason: Sí, hay ambas cosas. Podréis experimentar el cambio de las condiciones meteorológicas mientras vivís mil y una aventuras a lo largo de Tsushima. Algunas de estas condiciones están ligadas a regiones concretas con el fin de otorgarles más sabor y personalidad, mientras que otras lo están a momentos específicos de la historia. Junto con la meteorología, también contamos con un ciclo de día y noche completo.
¿Hay niveles de dificultad para aquellos jugadores que queramos una experiencia más desafiante? En caso afirmativo, ¿a mayor nivel de dificultad los enemigos serán más agresivos o simplemente tendrán barras de salud más grandes?
Nate: El juego cuenta con tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil. En nivel DIFÍCIL, el juego será justo, pero muy desafiante. Los mongoles serán más agresivos y los jugadores deberán ser precisos para contrarrestar sus extraordinarios movimientos. En cambio, el modo FÁCIL está dirigido a aquellos jugadores que deseen explorar la isla, disfrutar de la historia y ser puestos a prueba de vez en cuando por algún oponente digno.
Independientemente del nivel de dificultad que se escoja, nunca se incrementará la salud de los enemigos con el fin de mantener intacta la sensación de letalidad de la katana. Nuestro combate está basado al cien por cien en la habilidad del jugador.
¿Los enemigos serán más agresivos en la versión final del juego en comparación con lo visto hasta ahora?
Nate: Algunos de los que habéis visto el gameplay que mostramos en State of Play habéis concluido que Ghost of Tsushima es un juego fácil, pero no es el caso. El combate se ha diseñado para que sea letal en ambos sentidos, no solo en el del jugador hacia los enemigos. Los enemigos de Jin también son capaces de darle matarile rápido.
El gameplay que mostramos se extrajo de una de las pruebas llevadas a cabo como Fantasma y la habilidad con la katana estaba muy desarrollada. Además, en ese momento Jin cuenta con habilidades que no tiene al principio del juego. Queríamos mostraros cómo se ve el combate una vez el jugador domina los controles y habilidades, y Jin está en su mejor versión. Creemos que para la mayoría de vosotros los combates supondrán un desafío satisfactorio.
El gameplay me pareció flipante, sin embargo, no estaría mal modificar la física de los flechazos a la cabeza. La fuerza del impacto me pareció bastante irreal y exagerada. Quitando eso, la demostración me encantó.
Nate: Eso es algo que muchos usuarios han comentado. Quizá te hayas dado cuenta de que Jin utiliza dos arcos distintos en la demo: el arco mediano en la sección como samurái y el arco largo en la sección como Fantasma. El arco largo es mucho más potente y tiene la capacidad de derribar con mucha fuerza a los enemigos tal y como viste en State of Play.
¿Hay aldeas o pueblos? ¿Misiones secundarias? ¿Contenido más allá de la historia principal?
Nate: La transformación de samurái a Fantasma de Jin constituye la historia principal del juego, pero, mientras estamos embarcados en dicho viaje, nos encontraremos con otros personajes que contarán con sus propias historias. Si los jugadores así lo desean, podrán profundizar en esas historias secundarias y forjar un mayor vínculo con otros valientes que también están luchando por salvar su hogar. Dichas historias no solo nos ofrecerán una mayor perspectiva sobre la invasión, sino que nos proporcionarán algunas de las mejores recompensas del juego.
Durante su viaje, Jin visitará varias aldeas repletas de mercaderes e historias secundarias.
¿Habrá diferentes finales según el estilo de combate que más utilice el jugador (samurái o Fantasma)?
Nate: El juego cuenta una historia humana sobre el sacrificio de Jin para convertirse en el Fantasma. Los jugadores podrán elegir entre luchar utilizando principalmente la espada, el arco o el sigilo. Sin embargo, independientemente del estilo utilizado, Jin acabará convirtiéndose en una leyenda para la gente de Tsushima y en el terror de los invasores mongoles.
¿Cuál es la duración del juego?
Nate: Esa es una pregunta difícil de responder (por no decir imposible) cuando hablamos de un juego de mundo abierto. Los jugadores pueden esperar una duración notablemente superior que la de cualquiera de nuestros juegos anteriores. Si eres de esos jugadores que se distraen con algo que ocurre a lo lejos o con un alboroto cercano, vas a descubrir un mundo en el que te puedes perder durante docenas de horas. También hay jugadores a los que les gusta centrarse en la historia principal y, aunque disfrutarán del juego muchísimo, seguramente lleguen al final del juego un poco más rápido.
Lo explicaré con otro ejemplo. La mayoría de nuestros testers podrían pasarse toda una semana jugando a Ghost of Tsushima y no acabar la historia. Sabemos que a todos nos gusta tener una cifra, pero podemos decir sin temor a equivocarnos que si quieres una historia satisfactoria dentro de un mundo grande y rico en contenido con montones de cosas que hacer, ver y personajes que conocer, en Ghost of Tsushima encontrarás todo eso.
¿Qué sucede cuando pulsas L2 + R2? ¿Qué son los círculos de la barra de salud?
Nate: Esos «círculos» son la determinación de Jin, la cual utiliza para curarse o ejecutar sus ataques más poderosos. Los jugadores tendrán que tomar la difícil decisión táctica de curarse o asestar un golpe crucial.
¿Es posible nadar para alcanzar esos barcos en el agua?
Nate: Jin puede desplazarse por Tsushima a pie y a lomos de su fiel caballo, pero no puede nadar hasta barcos y ponerse a navegar.
¿Puedes cortarles la cabeza a los enemigos o cortarlos por la mitad?
Nate: Los jugadores no podrán dirigir sus ataques contras partes del cuerpo específicas. El objetivo de Jin es acabar con sus enemigos lo más rápido posible sea como sea. Nuestro lema para el combate en Ghost of Tsushima es «Barro, sangre y acero»; es crudo, visceral y, por encima de todo, letal. Unos pocos cortes de katana bastarán para matar a un enemigo y, de igual modo, unos cuantos golpes con una espada mongola serán suficientes para acabar con la vida de Jin. Sobrevivir en este entorno no será tarea fácil, así que tendréis que utilizar cualquier arma a vuestro alcance.
¿Las misiones secundarias son originales y ofrecen recompensas esenciales?
Jason: Ghost of Tsushima es un juego cuya historia se desarrolla en un mundo abierto. Una antología de historias rodea la historia principal de Jin en forma de relatos secundarios. Algunos de estos relatos son breves y otros pondrán en el camino de Jin a interesantes personajes, dándoles así a los jugadores una oportunidad de aprender más sobre su isla y sus nuevos aliados.
Queremos recompensar a los jugadores por explorar el mundo abierto de Tsushima, así que todos los contenidos fuera de la historia principal ofrecerán un gran número de recompensas. Pueden ser en forma de coleccionables, recursos o talismanes como los que hemos mostrado en el vídeo de State of Play. Incluso hay unas cuantas misiones secundarias que ofrecen nuevas armaduras como recompensa.
¿Las espadas tendrán estadísticas o habilidades?
Jason: La katana de Jin es increíblemente importante para él. Será su arma principal desde el comienzo hasta el final del juego y habrá formas de mejorar tanto sus estadísticas como su apariencia.
¿Podremos empuñar dos espadas a la vez?
Nate: No, Jin ha sido entrenado para luchar utilizando una sola espada, al estilo tradicional. Sin embargo, durante la invasión mongola, a menudo se verá superado radicalmente en número. Así que, para equilibrar la balanza, aprenderá a utilizar armas arrojadizas en mitad de las refriegas, mezclando así el combate a distancia y cuerpo a cuerpo con mortíferos resultados.
¿Siempre llevaremos el mismo caballo durante todo el juego?
Jason: El compañero de viaje de Jin es su caballo. En los primeros compases del juego, se os dará la oportunidad de escoger el caballo que queréis que os acompañe durante esta aventura.
¿Los conjuntos de armadura constan de diferentes piezas? Es decir, ¿podremos mezclar diferentes piezas para la cabeza, pecho, etc. o solo podremos equipar a Jin con conjuntos completos?
Jason: Sí. En el gameplay de State of Play, mostramos cómo se podían intercambiar varios cascos y piezas corporales de las armaduras.
Además, como nadie ha enviado las preguntas a continuación utilizando la etiqueta #AskSuckerPunch y hemos visto que hay un poco de confusión en torno a estos temas, hemos decidido preguntar a Sucker Punch nosotros mismos:
¿En Ghost of Tsushima se puede jugar con otros personajes aparte de Jin?
Nate: No, Jin es el héroe de esta historia. Los jugadores guiarán a Jin en cada paso de su camino mientras se transforma del honorable samurái en el que estaba predestinado a convertirse en el Fantasma que Tsushima necesita.
¿Será posible cazar animales para obtener materiales con los que fabricar objetos? Jason: En Tsushima hay animales únicos que guiarán a Jin durante sus aventuras, pero también hay depredadores que podrían atacar a nuestro héroe. Los jugadores podrán obtener recursos de mejora de estos animales una vez derrotados.
¿Eres de es@s gamers que se mimetizan con el/la protagonista de tu aventura? ¿Te gusta The Last of Us Parte II? ¿Sientes la fuerza del personaje de Ellie? ¿Te gusta el cosplay? Pues sigue leyendo porque tenemos que contarte algo que te va a interesar.
Buscamos a nuestra Ellie en el mundo real con nuestro Concurso #CosplayElliePS4. Buscamos a esa persona que sea capaz de transformarse en la protagonista del juego de Naughty Dog: ese personaje de aspecto frágil pero fuerte, que toma decisiones difíciles, que lucha hasta la extenuación… Así que no solo es cuestión de ropa, tatuaje, peinado… queremos ver también esa actitud en nuestr@s participantes.
¿Has estudiado bien al personaje de Ellie, sus contradicciones, su lucha interna, sus motivaciones? ¿Tienes bien claro lo que necesitas para ‘ser’ ella: su rostro, su peinado, su ropa, sus tatuajes…?
¿Las condiciones y los premios para participar? Aquí abajo te las explicamos.
¿Qué tengo que hacer?
Nuestro concurso se desarrolla a través de nuestras cuentas oficiales de Twitter (@PlayStationES) e Instagram (PlayStationES).
Lo primero, asegúrate de ser seguidor de nuestras cuentas, y tener público tu perfil para que podamos ver tu participación.
Después, deberás subir una foto o un vídeo en el que se vea tu transformación en Ellie. Puedes hacerlo en Twitter o en Instagram muro y siempre acompañando tu participación de los hashtags #CosplayElliePS4 y #TheLastOfUsParteII .
Importante: podrás participar tantas veces cómo quieras si ves que no has dado con el look y la actitud precisa a la primera, siempre y cuando cumplas las condiciones que te planteamos.
Tienes hasta el 18 de junio para participar. Una vez cerremos el concurso, se elegirán los mejores cosplays, los que más se parezcan a la Ellie de Naughty Dog, tanto en aspecto y caracterización como en actitud.
Los premios | Ediciones limitadas y una portada
¿Y los premios? Pues espectaculares. El ganador/la ganadora se llevará una PS4 edición limitada de The Last of Us Parte II, una edición Ellie del juego, aparecerá en un reportaje de la revista Cosmopolitan y tendrá un header de la fan page de FB con su cosplay.
Habrá importantes premios para los segundos y tercer clasificad@s: una Edición Ellie de The Last of Us Parte II, y el reconocimiento en nuestra Fan Page oficial de The Last of Us.
Por último, se elegirá a siete finalistas cada un@ de las cuales se llevará una edición digital de The Last of Us Parte II más el reconocimiento en nuestra Fan Page de Facebook.
PlayStation Store viene con regalos esta semana. Dioses e íconos de la ciencia ficción luchan en Mortal Kombat Aftermath, y un nuevo shooter PvP entra en la arena multijugador en forma de Warface: Breakout. Los juegos de rol bonitos se representan con Bug Fables: The Everlasting Sapling, mientras que un fenómeno moderno se reinventa como Dungeon Crawler en Minecraft Dungeons.
Vamos a ver los destacados y la lista ompleta de lanzamientos.
Mortal Kombat: Aftermath Kollection | Disponible: Martes 26 de mayo
Aftermath se basa en el pack ya rico en contenido que fue Mortal Kombat 11. Las nuevas historias y escenarios, los favoritos de los fanáticos (personajes, Fatalities) y la presencia del ícono de ciencia ficción RoboCop dan forma a una excelente expansión. Los recién llegados pueden comprar juegos y expansión juntos.
Minecraft Dungeons | Disponible: Martes 26 de mayo
Como su nombre lo indica, esta rama del simulador de construcción ultra popular de Mojang se centra en el Dungeon Crawler. Camina solo o con amigos en el corazón oscuro de las guaridas subterráneas, luchando contra las bestias y recogiendo el botín sobre la marcha. Una introducción súper divertida y familiar en un género popularizado como Diablo.
Warface: Breakout | Disponible: Martes 26 de mayo
Recién anunciado y lanzado hoy, Breakout es un nuevo juego de disparos PvP competitivo e independiente en la franquicia de Warface. Inspirada en Counter-Strike, la edición de lanzamiento del juego viene con cinco mapas y 30 armas realistas para enfrentarse. Se espera más contenido en los próximos meses.
Bug Fables: The Everlasting Sapling | Disponible: Martes 28 de mayo
La promesa de la inmortalidad obliga a tres aventureros insectoides a emprender una búsqueda a través del vasto reino de Bugaria. Personajes coloridos, enemigos peligrosos y combates por turnos te esperan en este llamativo juego de rol. Usa las habilidades únicas de cada héroe para formar un equipo de etiqueta en tu camino hacia la victoria en batallas y descubrir secretos y misiones secundarias en un supermundo explorable.
El catálogo completo de títulos que se lanzan esta semana son:
Desde que presentamos los Torneos de PS4: Challenger Series el pasado verano, hemos observado una respuesta increíble por parte de los fans que compiten por los premios y la gloria. Hoy nos complace anunciar que vamos a ofrecer una nueva serie online basada en vuestros comentarios, la cual cuenta con rondas de clasificación semanales, premios por participar en un torneo y posibilidades de ganar premios en función del resultado en vuestros títulos favoritos.
Damos el pistoletazo de salida el 1 de junio con siete títulos: Call of Duty: Modern Warfare, EA SPORTS FIFA 20, Mortal Kombat 11, Warface, NBA 2K20, SOULCALIBUR VI y BlazBlue Cross Tag Battle. Todos los participantes que cumplan los requisitos* podrán apuntarse a estos torneos, así que ponte a prueba todos los meses para ganar premios únicos.
Además, invitaremos a algunos de los mejores jugadores americanos y europeos de EA SPORTS FIFA 20, Mortal Kombat 11 y Call of Duty: Modern Warfare para que muestren sus habilidades al público de PlayStation en nuestras transmisiones.
TORNEOS ONLINE SEMANALES: Las Open Series tendrán lugar todas las semanas y concluirá con una final mensual. Compite en las rondas clasificatorias semanales para hacerte un hueco en la final mensual o, en caso de que no lo consigas, vuelve a intentarlo con tu juego favorito el próximo mes y descubre qué premios nuevos puedes ganar.
PREMIOS PARA TODO EL MUNDO: Se incluirán premios nuevos todos los meses y estos estarán disponibles para todos los que participen en un torneo. Todos los jugadores recibirán un tema y un avatar de los Torneos de PS4 por participar por primera vez en un torneo y, a partir de ahí, el valor de los premios aumentará según progreses:
Un tema de PS4 especial para cada juego en el que los jugadores completen una ronda clasificatoria.
Versiones élite de los temas y avatares para los jugadores que acaben una ronda clasificatoria entre el 40% de los mejores jugadores.
Los mejores temas y avatares de Campeones de los Torneos de PS4 para aquellos que alcancen una final mensual.
Exclusivos temas y avatares de Campeones de PS4 para los jugadores que queden entre los mejores y demuestren su dominio.
POSIBILIDAD DE GANAR PREMIOS: Los jugadores que queden en primer lugar en las rondas clasificatorias semanales de los juegos seleccionados** se llevarán un premio de 100 USD*** y los ganadores de las finales mensuales tendrán la oportunidad de ganar una parte de un premio de 1000 USD o más.
RETRANSMISIONES: Aquellos que compitan en EA SPORTS FIFA 20, Mortal Kombat 11 y Call of Duty: Modern Warfare en Norteamérica y Europa, podrán demostrar sus habilidades a sus amigos y rivales en las retransmisiones organizadas por PlayStation. Es posible que invitemos a los jugadores que demuestren un gran rendimiento a torneos con invitación y los mejores competirán en la final mensual de cada título, la cual se retransmitirá.
También nos complace anunciar que Competition Center ya está disponible de forma global en los dispositivos móviles y la web.
Competition Center es el lugar donde registrarse y llevar un seguimiento de todos los Torneos de PS4. Obtén más información sobre las Open Series, como los premios de cada juego y el calendario de todos los torneos que tienes disponibles, en compete.playstation.com.
¿Listo para jugar? Visita Torneos en la pestaña Eventos de tu PS4 para registrarte en las Open Series y competir en tu título favorito.
* Es necesario contar con una suscripción a PlayStation Plus para acceder a los modos multijugador online. Se aplican restricciones. Consulta las reglas de los torneos aquí. ** O el equivalente en la divisa local.
Tenemos una pregunta difícil para los miembros de PS Plus este mes: ¿preferís acción realista o de ciencia ficción en una galaxia muy, muy lejana?
En el caso de preferir la primera, Sledgehammer Games te invita a volver al dramático escenario de la Segunda Guerra Mundial con el regreso de la serie Call of Duty a sus orígenes. Si prefieres la segunda, únete a las grandes batallas de Star Wars a favor de la rebelión o del Imperio a lo largo de tres eras distintas. con Star Wars: Battlefront II. PUedes ser héroe, villano o soldado de élite. Tú eliges.
Elijas la opción que elijas, abróchate el cinturón: ambos juegos incluyen explosivas campañas con historia y emocionantes modos multijugador* para disfrutar a tope.
Star Wars Battlefront II
Enfréntate a tu destino como Luke Skywalker en la Estrella de la Muerte II. Sumérgete en los grandes conflictos de las Guerras Clon. Dirige la Primera Orden para dominar la galaxia como Kylo Ren.
Únete a la acción y disfruta de más de 25 juegos gratuitos desde el lanzamiento incluyendo el cooperativo online, enorme batallas offline contra enemigos controlados por la IA y los modos de enfrentamiento multijugador. Conviértete en el héroe en la fantasía de combate de Star Wars definitiva.
Star Wars: Battlefront II estará disponible a partir del martes 2 junio.
Nota:Es la edición base de Star Wars Battlefront II.
Call of Duty: WWII
Se trata de una vuelta al pasado en más de un sentido, ya que Call of Duty vuelve a reinventar el escenario bélico que inspiró el primer éxito de la franquicia. En la increíble campaña del juego, desempeñarás un papel fundamental en el frente de batalla por toda Europa en varias misiones inspiradas directamente en los momentos clave del conflicto real. Pásate al modo multijugador* para combatir junto con (y contra) otros jugadores.
Si estás ansioso por jugar, estás de enhorabuena. Call of Duty: WWII está ya disponible para descargar.
Note: Es la edición base de Call of Duty: WWII
Ambos juegos estarán disponibles hasta el lunes 6 de julio.
Treasure Rangers
Y si aún no has probado Treasure Rangers, vas a tener de nuevo la oportunidad de hacerlo este mes, pues seguirá estando desponible para todos los miembros de PlayStation Plus.
Como dijimos, se trata de una propuesta que no solo entretendrá y pondrá a prueba a toda la familia gracias a su mecánica, sino que también enfoca el autismo de una forma diferente para que los fans de PlayStation puedan conocer esta realidad de otro modo.
Última oportunidad de conseguir los juegos de PS Plus del mes de mayo
No olvides que aún estás a tiempo de descargar los juegos de PS Plus de este mes. Convierte una pequeña comunidad en una urbe enorme y ajetreada en Cities: Skylines – PlayStation 4 Edition o adopta un estilo de vida agrícola con el simulador rural Farming Simulator 19.
Más información aquí. Estos títulos están disponibles para descargar hasta el lunes 1 de junio.
*Es necesario contar con conexión a Internet y ser miembro de PS Plus para acceder a los modos multijugador online.
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Digamos que te apetece explorar el mundo abierto de The Crew 2 (Deluxe Edition); que un estadio lleno de fans coree tu nombre en el campo, en Football PES 2020 (Standard Edition); o competir contra los mejores pilotos de motos del mundo en MotoGP 19. Puedes ahorrar hasta un 35 % en estos y otros tÌtulos si los compras en PlayStation Store antes de las 0:59 CEST del jueves 11 de junio. øEres miembro de PS Plus? Pues a˙n mejor. Puedes llegar a ahorrarte un contundente 70 %.
Echa un vistazo a continuaciÛn a la lista completa de tÌtulos en oferta durante la promociÛn y haz clic en PlayStation Store para descubrir las ofertas en tu regiÛn.
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Star Wars Battlefront II
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